[翻譯] Final Fantasy VI OST Remaster Version

看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者時間1周前 (2025/06/20 20:44), 編輯推噓1(100)
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LINER NOTES 植松伸夫 「在 FINAL FANTASY 系列中,你最喜歡哪一部作品呢?」 這是在日本國內外接受訪問時,幾乎必定會被問到的問題之一。 對我這個長年參與《FINAL FANTASY》系列製作的人來說,每一部作品都有著深厚的感情 ,因此我一直都用「每一款對我來說都是值得回憶的作品,無法選出其中一部」這種模範 生式的回答來應對。不過最近我開始會補上一句:「但如果硬要選一部的話,大概是《 FINAL FANTASY VI》吧。」 並不是因為我認為《FINAL FANTASY VI》比其他作品「更有趣」或是「完成度更高」。對 我來說,《VI》只是從第一作延續下來的奇幻 RPG 路線中自然誕生的一部作品罷了。除 了天野喜孝先生之外,製作團隊基本上都是默默無名的人,一群沒沒無聞、只憑著自己的 感性,在純真的心境下做出來的、某種意義上有些「歪斜」的日本風 RPG。 這就是《FINAL FANTASY VI》。不過從那時開始,整個時代對《FINAL FANTASY》這個系 列提出了「全球規模成功」的期待與要求。各個員工的意識也不得不從「開心地、全力以 赴地做出作品」逐漸轉變為「必須創造出能賣的作品」、「必須打造出最尖端的東西」。 這並不是誰的錯。在現代這個資本主義社會裡,要生存下去,這樣的想法無可厚非;而幾 年間我們就必須開始面對全球市場,這或許也是《FINAL FANTASY》這個作品一開始就背 負著的命運。 從這層意義來說,《FINAL FANTASY VI》或許可以被稱作是開發團隊最後一次在不考慮公 司經營壓力,只專注於創作本身的《FINAL FANTASY》。正因為如此,我才會說「如果非 得選一部作品的話」,我會選擇《VI》。雖然我不是個戀舊的人,但那的確是一段令人幸 福的時光。 ……至今我仍無法忘記一句話。 在《FINAL FANTASY VI》的慶功宴上,製作人坂口先生當著所有工作人員的面說: 「多虧了大家的努力,我們完成了宇宙中最棒的遊戲!真的非常感謝大家!」 在經歷漫長又艱辛的開發之後,從那位一向嚴厲如鬼的坂口先生口中聽到這樣的話──現 場的工作人員無一例外都流下了眼淚。 ……欸?沒有哭?也許有一兩個人哭了吧? ……咦?一個都沒哭? ……嗯——那就這麼說吧: 「工作人員無一例外都流下了眼淚,在心裡。(倒裝法)」 就這樣啦。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.20.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GAMEMUSIC/M.1750423447.A.220.html

06/22 13:53, 1周前 , 1F
Dancing Mad一直是個人大Boss戰音樂的前三位
06/22 13:53, 1F
文章代碼(AID): #1eLLUN8W (GAMEMUSIC)
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