Re: [問題] 如何說服全電玩公司舉辦一場國內遊戲的 …
※ 引述《tarantella (Arithen Jacks Zhang)》之銘言:
: 然而我想把我的同人作品,投稿給遊戲廠商,
: 並且希望他們能辦一場別開生面的音樂會。
: 可是目前最要緊的依然是錢的問題,
: 因為公司並不是慈善事業,它不可能會輕易地舉辦同
: 人音樂會,所以就請教大家,究竟要用什麼方式,
: 才能說服全台灣電玩公司共同舉辦一場音樂會?
: 如有任何疑問或解答,歡迎您們寫信給我。
在下不習慣寫信,直接在板上發表吧。
我的想法是,
以目前VGL的狀況,計算看看能夠有多少人付費欣賞這樣的音樂會?
你能找到什麼樣的場地?能容納多少個座位?能賣出什麼樣的票價?
先把你的實質收入算出來。
然後計算你的場地費用、計算樂團演出的費用,
有些歌曲可能可以加上演唱(古早的蝶戀是可以配詞的),
你找到的演唱者的費用,以及編曲的費用。
把目前想得到的支出算出來。
當然你要售票就得經過兩廳院或是年代系統,他們得抽成。
兩者打平的了嗎?
或者說你甚至能擠出盈餘嗎?
六七年前我也曾經想過這樣的事情,
還不自量力的在巴哈幾個大板上張貼消息,寄信給板主想要徵求意見並尋求支持,
一介學生甚至跑去巴哈拜見SEGA大人希望獲得巴哈贊助,
也跑去某大學問他們樂團的演出費用,那時我連台北市立交響樂團都問過可行性。
其實編曲不是問題、演出者不是問題、演出場地不是問題,
最大的問題是錢跟人,
這錢指的是所有籌備的相關費用,
就算未來賣票收得回來,也得要先有這筆錢才能開始籌備,
這人指的是活動的領導者,一手企畫並執行這個活動。
如果計算結果可以擠得出盈餘,想辦法借筆錢辦吧。
如果不行,那我們可以等現成的VGL下次來台,再慢慢等這個市場的更多可能。
其實很多遊戲公司是樂見其成,
要他們掏錢是不太可能,但若想談個免費授權應該很有希望,
當然你得要有個夠力的後台,或是足以證明你不是玩票的事物,
我之前跟幾個遊戲公司的音樂創作者聯絡過,
他們都表達了遊戲公司的樂見其成態度,
但他們(音樂創作者)多半不是科班出身,管弦編曲這種事情他們可作不來,
不管是編管弦交響還是編演唱版本,都得另外找人。
另外,這種事情初期不要搞太隆重,
一堆人出意見希望辦在接近兩廳院那種等級的地方,
兩個字「休想」,胃口太大萬一場子撐不起來,主辦的傢伙大概死無葬身之地吧。
當然也不用找那種縣立體育館之流,
可以找小場地,台北市政府大樓內就有表演場地,
桃園跟中壢的文化局也都有演出的場地,(我以前工作相關所以只知道這些)
場地小可以思索增加演出場次的可能性,總售票數也能增加獲利,
要大型一些的也可以找像是新舞臺這樣的地方,
兩廳院或國際會議中心這種的想都不要去想,
人家也會怕你位置坐不滿,不僅主辦者難看,出租場地的他們面子也難看。
行銷是唯一不用愁的部分,
VGL連署的餘溫一定還在,透過他們之前的宣傳網,
兩大遊戲網站也必然會給予免費廣告贊助,
所有玩家其實都樂見其成,也會免費幫忙宣傳,
問題是,到底有沒有人有這份能耐,把第一步漂亮的踏出去?
忘了說結論,
說服國內遊戲公司合辦,不可能。
找橘子或智冠來主辦的可能性略高,
但是他們沒有音樂,總不能叫他們主辦演奏天堂或RO的音樂吧?
但如果有人願意弄到一大筆錢跳出來主辦,
然後跟各遊戲公司爭取免費授權改編,可能性高很多。
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如果我中樂透彩的話我就拿一億台幣出來主辦這場音樂會好了XD
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