討論串[問題] 如何說服全電玩公司舉辦一場國內遊戲的 …
共 3 篇文章
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者inoueryo (二胡阿隆)時間17年前 (2008/11/06 02:43), 編輯資訊
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現在還只是一個"養"市場. 像是VGL這樣的表演內容. 只要付錢就可以解決. 照今年的反應,要請他們在過來辦表演也容易許多啊. VGL在國外已經有一個口碑,而國內才要開始. 如何信服觀眾掏錢看表演?. 更不用說要說服遊戲公司出資. 目前,如果像是AML這樣的表演. 會願意掏錢出來看的人有多少??.
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者leerey (在水一方)時間17年前 (2008/11/04 01:36), 編輯資訊
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在下不習慣寫信,直接在板上發表吧。. 我的想法是,. 以目前VGL的狀況,計算看看能夠有多少人付費欣賞這樣的音樂會?. 你能找到什麼樣的場地?能容納多少個座位?能賣出什麼樣的票價?. 先把你的實質收入算出來。. 然後計算你的場地費用、計算樂團演出的費用,. 有些歌曲可能可以加上演唱(古早的蝶戀是可以
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hegemon (hegemon)時間17年前 (2008/11/01 16:29), 編輯資訊
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建議要分成兩個地方去著手.... 一邊負責的去調查"潛在顧客"有多少..這部份透過連署和宣傳.... 可以仿照之前VGL連署的模式下去搞...... 另一邊則是去分析可能花費成本..可能可以使用的場地..以及參與樂團酬勞等... 如果可以把成本+預期收入都算出來...(而且是對公司有利的...).
(還有206個字)
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