Re: [心得] 對於大家推薦音樂..我自己的想法

看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者 (hayato)時間16年前 (2008/08/13 15:59), 編輯推噓6(6014)
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嗯…說到VGL吸引人的是好音樂 我是認為統一調查有其優點所在 如果有幾個人跳出來說,超任時代的經典電玩,就是好音樂! 這樣的可信度有多少呢? VGL應該不會平常就挖出以前的銷售記錄調來看對吧 所以我會認為玩家的聲音是重要的 有一堆人提的~就可能會引起注意 比較少人提到的也就會被了解到是較為冷門 不過問題也說到了 該怎麼調查是個難題 也許要在還有人氣的時候著手調查? 等到VGL要來再調查也是可以~ 但是那時要有一位leader和足夠的運作時間 不然有可能調查好的結果要等後年才會知道>"< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.17.129

08/13 16:11, , 1F
台灣區SFC銷售量無法估算~因為全是水貨機~還有分美日規
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但是全世界銷量是5000萬台.PS2則是7000萬台
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如果算到07前的話PS跟PS2都有一億多台..Orz..
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so.照銷售量看.好音樂最多應該是PS12的時代.但是大家對於
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SFC的音樂卻比較有印象.主要是從紅白機到超任的音樂進化很大
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也許VGL比較注重youtobe上面火紅的程度
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而當時音樂作曲家的揮灑空間因為超任強大的midi機能而達顛峰
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植松或是伊藤賢治等人在次世代主機上雖然也有佳作.
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但是已經比較不若超任時期給人的印象之深刻了..
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但要說好聽否..例如失落的奧德賽其實音樂還是相當優秀的...
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你如果要調查很簡單~就跟當時VGL選曲一樣~設立投票網頁
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分門別類許多遊戲~包括國產耳熟能詳的仙劍軒轅劍等等
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然後讓玩家選心中的好音樂~一人可投三票這樣
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因為一人一票的話很容易讓比重失當 (全部集中FF)
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個人覺得FC時期的植松伸夫比超任時期印象更深刻...
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既然提到失落的奧德賽那就不得不推一下了~
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失落的奧德賽真的不錯! 故事的設定也有看頭:D
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受限於機能,FC或SFC適合比較旋律型的音樂
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植松或伊藤自然比較佔優勢,但到次世代兩人就不太行了
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光田對次世代的音樂需求及運用明顯比兩人還優秀(ps的CC)
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文章代碼(AID): #18efH6al (GAMEMUSIC)
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