[心得] 對於大家推薦音樂..我自己的想法

看板GAMEMUSIC (電玩音樂)作者 (辣味棒棒糖 <( ̄︶ ̄)>)時間16年前 (2008/08/13 09:15), 編輯推噓4(4014)
留言18則, 7人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
首先希望各位了解..VGL是個公司..所謂公司就是營利.. 而所有的樂曲版權屬於遊戲公司..畫面也是~想要演出~就得付出高昂的授權金 因此除非是真的有相當大市場的音樂..否則推薦了意義不大 所謂大市場的音樂是什麼..很直接的回答就是遊戲的銷售量 特攻神諜光是4代到上個月就賣了兩三百萬套..馬力歐光是wii版就賣了上千萬套.. 這就是大眾市場... 另外還有版友常常 "我認為" 這個好聽..所以我就推薦..但是這並非多數人的意象.. 其次還牽涉到是否能單次授權或是遊戲廠商硬要一簽兩三年..這都會決定曲目是否簽成.. 其實有些時候妳們覺得很奇怪的問題..用商業的角度來看就相當容易解決 我想各位都有這個觀念的話..其實很多事情會變的相當簡單也較容易接受 今年有市場..明年自然有更好的媒體公司會跳下來牽線做..毋須太過擔心=) -- 一旦生了鏽,就無法再使用了....要是無法再用,我就會碎裂。 沒錯.... 所謂尊嚴 其實跟刀是很像的 卍解 http://www.wretch.cc/blog/sensuizn -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.149.194

08/13 10:26, , 1F
但是如果要針對台灣的話 跟國外的情況又不一樣了吧@@
08/13 10:26, 1F

08/13 10:27, , 2F
國內還是PCgame(單機/線上)為主 看有多少地方買得到就知了
08/13 10:27, 2F

08/13 10:32, , 3F
偷偷問一下~現場活動的DVD不知道會不會出!?
08/13 10:32, 3F

08/13 11:51, , 4F
簡單的說..市場夠大就有可能不一樣..
08/13 11:51, 4F

08/13 11:51, , 5F
如果今天台灣電玩音樂會規模大到一年辦兩場~周邊賣翻天
08/13 11:51, 5F

08/13 11:52, , 6F
那麼自然就會把台灣樂迷習慣的曲風編入的更多..而減少美系
08/13 11:52, 6F

08/13 11:52, , 7F
總之一切都是商業規模..就這麼簡單一個道理而已..
08/13 11:52, 7F

08/13 11:53, , 8F
話說仙劍在台灣賣出18萬套~已經被譽為奇蹟了..
08/13 11:53, 8F

08/13 11:54, , 9F
不過如果大宇要求天價的演出權利金..那就算連署破萬也沒用
08/13 11:54, 9F

08/13 13:35, , 10F
如果遊戲公司已經倒了的話...還有權利金一說嗎?
08/13 13:35, 10F

08/13 13:37, , 11F
我承認我有那麼一點希望se倒掉...
08/13 13:37, 11F

08/13 14:11, , 12F
倒了的話有權利的移轉..看是判給債權公司或是銀行等等..
08/13 14:11, 12F

08/13 14:12, , 13F
樓上有人推文提過SE自己有養樂團在日本演出~所以只賣了音樂
08/13 14:12, 13F

08/13 14:12, , 14F
版權..而畫面版權不販售ㄎㄎ..要說彄是真的蠻彄
08/13 14:12, 14F

08/13 14:57, , 15F
所以問題來了:這次出錢請VGL的主辦單位到底是賠是賺?
08/13 14:57, 15F

08/13 14:59, , 16F
賺,沒人連署明年也會請。賠,2300萬人連署也不會請。
08/13 14:59, 16F

08/13 22:55, , 17F
對於SE社的部份 我個人更希望能請SE的團來台演出
08/13 22:55, 17F

06/16 07:30, , 18F
沒聽過SE有養什麼樂團??
06/16 07:30, 18F
文章代碼(AID): #18eZNEck (GAMEMUSIC)
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