Re: [UD] 對於UD的幾個建議 歡迎討論!!!

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (肥特)時間18年前 (2006/12/07 05:24), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《YZUndead (衝阿 就是要衝)》之銘言: : 第一,我建議把腦殘技能改成被動技能. : 被動的意思是當一個玩家成為一個ACTIVE的ZED超過某一段時間(例如1個月) : 這段時間都沒有被復活過.而這時候腦殘技能就被啟動了. : 腦殘殭屍(死太久)不能用一班方式復活,必須送到有電的NT.一但被復活之後, : 腦殘技能又會失效.直到又變成ZED一段時間. : 花100點XP買腦殘,這個設定我覺得不合理. : 這樣改也是為了防止ZED SPY,避免他們玩ZED玩很久,還偶爾可以變回生人, : 這點有點不合理. 我贊成這個提議. 就好像當zed當太久沒被復活大腦不斷的腐壞,過了一段時間後就自然成 為腦殘. 至於有人提到這些腦殘zed會到RP去浪費針頭,我覺得寧願讓那些喜歡random revive和combat revive的白目們浪費AP針頭,也不要滿街都是gk/pk/spy. : 第二,遊戲中有一項物品叫做十字架(crucifix),在教堂裡可以找到. : 我建議把這個物品的功用設定成ZED一但成功攻擊身上有十字架的生人. : 自己就會受到1點的反彈傷害. : 十字架的效果類似防彈衣的相反效果(inverse effect) : 防彈衣可以吸收一點槍擊傷害,而十字架可以反彈一點傷害讓ZED自行吸收. : 人類還是受到殭屍造成的原本傷害,差別只在於殭屍"也會"受到一點反彈傷害. 這個有點困難. 這些zed感覺是像Resident Evil裡因為病毒而形成的zed,而不是超自然的 邪靈,拿宗教法器對他們造成傷害有點不合故事背景. : 第三,我建議把發電機改成被破壞時會自爆,一定機率炸死攻擊發電機的人. : 倘若發電機沒有電(沒燃料),則不會爆炸. : 這樣改是為了不讓GKER太過囂張,一個人打掉4台發電機而不受任何懲罰. : 以上三點歡迎大家回文討論... : 如果大家都沒意見,可以把他翻成英文讓作者知道. 我的想法是讓gker有機會"觸電". 當觸電的時候你會進入麻痺狀態,在麻痺情況下可以說 gk在一定時間內被定身,或是要花費較多AP才能脫離麻痺狀態繼續行動(跟爆頭一樣). 我還是比較想要火柴或打火機,可以"一桶汽油,一枝番仔火"把地上的屍體焚屍. -- 桌上的杯子裡有一半的水 樂觀者: 杯子是半滿的 悲觀者: 杯子是半空的 鄉民: 幹,誰喝了我半杯的水? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 12.44.179.62
文章代碼(AID): #15TpKeSw (CGI-Game)
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