Re: [UD] 對於UD的幾個建議 歡迎討論!!!
※ 引述《YZUndead (衝阿 就是要衝)》之銘言:
: 第一,我建議把腦殘技能改成被動技能.
: 被動的意思是當一個玩家成為一個ACTIVE的ZED超過某一段時間(例如1個月)
: 這段時間都沒有被復活過.而這時候腦殘技能就被啟動了.
: 腦殘殭屍(死太久)不能用一班方式復活,必須送到有電的NT.一但被復活之後,
: 腦殘技能又會失效.直到又變成ZED一段時間.
: 花100點XP買腦殘,這個設定我覺得不合理.
: 這樣改也是為了防止ZED SPY,避免他們玩ZED玩很久,還偶爾可以變回生人,
: 這點有點不合理.
我贊成這個提議. 就好像當zed當太久沒被復活大腦不斷的腐壞,過了一段時間後就自然成
為腦殘. 至於有人提到這些腦殘zed會到RP去浪費針頭,我覺得寧願讓那些喜歡random
revive和combat revive的白目們浪費AP針頭,也不要滿街都是gk/pk/spy.
: 第二,遊戲中有一項物品叫做十字架(crucifix),在教堂裡可以找到.
: 我建議把這個物品的功用設定成ZED一但成功攻擊身上有十字架的生人.
: 自己就會受到1點的反彈傷害.
: 十字架的效果類似防彈衣的相反效果(inverse effect)
: 防彈衣可以吸收一點槍擊傷害,而十字架可以反彈一點傷害讓ZED自行吸收.
: 人類還是受到殭屍造成的原本傷害,差別只在於殭屍"也會"受到一點反彈傷害.
這個有點困難. 這些zed感覺是像Resident Evil裡因為病毒而形成的zed,而不是超自然的
邪靈,拿宗教法器對他們造成傷害有點不合故事背景.
: 第三,我建議把發電機改成被破壞時會自爆,一定機率炸死攻擊發電機的人.
: 倘若發電機沒有電(沒燃料),則不會爆炸.
: 這樣改是為了不讓GKER太過囂張,一個人打掉4台發電機而不受任何懲罰.
: 以上三點歡迎大家回文討論...
: 如果大家都沒意見,可以把他翻成英文讓作者知道.
我的想法是讓gker有機會"觸電". 當觸電的時候你會進入麻痺狀態,在麻痺情況下可以說
gk在一定時間內被定身,或是要花費較多AP才能脫離麻痺狀態繼續行動(跟爆頭一樣).
我還是比較想要火柴或打火機,可以"一桶汽油,一枝番仔火"把地上的屍體焚屍.
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桌上的杯子裡有一半的水
樂觀者: 杯子是半滿的
悲觀者: 杯子是半空的
鄉民: 幹,誰喝了我半杯的水?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 12.44.179.62
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