[UD] 對於UD的幾個建議 歡迎討論!!!
看板CGI-Game (CGI Game)作者YZUndead (衝阿 就是要衝)時間18年前 (2006/12/06 21:46)推噓3(3推 0噓 5→)留言8則, 3人參與討論串1/5 (看更多)
第一,我建議把腦殘技能改成被動技能.
被動的意思是當一個玩家成為一個ACTIVE的ZED超過某一段時間(例如1個月)
這段時間都沒有被復活過.而這時候腦殘技能就被啟動了.
腦殘殭屍(死太久)不能用一班方式復活,必須送到有電的NT.一但被復活之後,
腦殘技能又會失效.直到又變成ZED一段時間.
花100點XP買腦殘,這個設定我覺得不合理.
這樣改也是為了防止ZED SPY,避免他們玩ZED玩很久,還偶爾可以變回生人,
這點有點不合理.
第二,遊戲中有一項物品叫做十字架(crucifix),在教堂裡可以找到.
我建議把這個物品的功用設定成ZED一但成功攻擊身上有十字架的生人.
自己就會受到1點的反彈傷害.
十字架的效果類似防彈衣的相反效果(inverse effect)
防彈衣可以吸收一點槍擊傷害,而十字架可以反彈一點傷害讓ZED自行吸收.
人類還是受到殭屍造成的原本傷害,差別只在於殭屍"也會"受到一點反彈傷害.
第三,我建議把發電機改成被破壞時會自爆,一定機率炸死攻擊發電機的人.
倘若發電機沒有電(沒燃料),則不會爆炸.
這樣改是為了不讓GKER太過囂張,一個人打掉4台發電機而不受任何懲罰.
以上三點歡迎大家回文討論...
如果大家都沒意見,可以把他翻成英文讓作者知道.
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