Re: [討論] 終於體會到英霸人氣台灣起不來的原因

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (pomelo)時間7年前 (2017/12/22 11:48), 編輯推噓4(404)
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※ 引述《ckm0089 (為我的怒氣指引方向)》之銘言: : 先講結論 : https://imgur.com/a/TYjTJ : 看到無法一神帶四坑的說法就知道 : 你的玩法還是在打LoL 不是在打英霸 : 英霸跟LoL最大差別在哪? : 以前LoL的貝克有說過一句話 "打完架你拿不到塔不如別打" : 英霸算是把這句話的觀念放大一百倍的遊戲 : 英霸遊戲重點在你要知道如何利用地圖機制去取勝 : 重點在"取勝"這兩個字 你架打贏了主堡掉了還是輸 : 英霸角色跟舊DOTA系統來說 : 差最大的就是出現所謂的專家角 : 這種角色比起其它角色更接近智商流的打法 : 整隊專長打架在LoL還可以有一席之地 到英霸某幾張圖只能被玩 : 如何運用專家能力給對手線上壓力是這類型角色重點 : 從這種類型可以看出BZ試圖給英霸一個新的方向 : "你不一定要打架很厲害 你有打架之外的取勝之道" : 這是我對英霸設計方向的理解 : 我是這樣認為 英霸玩起來比LoL更燒腦 : LoL一次調線大概最少可以閒個兩三分鐘對線 : 英霸玩專家角可能連20秒都沒有就要跑別線了 : 腦中要一直想怎麼跑線交換塔才能換到最大利益 超累 : 但我覺得這才是英霸好玩的地方 : 而且英霸角色組合變化更大 : LoL玩久真的悶 感覺怎麼玩都一樣啊 : 英霸真的無法Carry嗎? : 那我遇到丹哥瓦王一個砍好幾個的莫非都是幻覺XD : 剛入門隊友雷很正常 因為你的場次不夠排位還沒到你的區間 : 英霸逆風翻盤真的比較簡單 : 除非隊友是那種五打三還會輸的 : 但這點LoL也一樣吧? : 就跟你中路覺得自己很Carry JG來Gank送對面中路五個頭一樣的意思 : 要雷哪有分什麼遊戲? 其實也不是說不能carry還是怎麼樣 只是很多情況都是陣容康特或隊友有意識 不然大概只能把這隻角色玩的不差 有時候不是你想不想放棄這場 是隊友在逼你放棄 先不講操作 一個隊友十等前死了6次 復活還在爐石發呆 不會很無力嗎 這已經不是走位 技能施放的問題了 這種人在不管在同隊還是對面 都不會讓遊戲好玩 只是剛好在你這隊 你會比較生氣罷了 講實在 就是態度問題而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.113.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1513914495.A.690.html

12/22 11:51, 7年前 , 1F
你講的情況在每個遊戲都一樣
12/22 11:51, 1F

12/22 12:10, 7年前 , 2F
你講的情況在每個遊戲都一樣
12/22 12:10, 2F

12/22 12:27, 7年前 , 3F
wax96857: 你講的情況在每個遊戲都一樣
12/22 12:27, 3F

12/22 12:27, 7年前 , 4F
12/22 12:27, 4F

12/22 12:27, 7年前 , 5F
同意
12/22 12:27, 5F

12/22 12:33, 7年前 , 6F
你講的情況在每個遊戲都一樣
12/22 12:33, 6F

12/22 16:09, 7年前 , 7F
你講的情況在每個遊戲都一樣
12/22 16:09, 7F

12/22 18:39, 7年前 , 8F
應該是 "這種隊友不是只有英霸裡有"。
12/22 18:39, 8F
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