討論串[討論] 終於體會到英霸人氣台灣起不來的原因
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最近回鍋玩 改蠻多的. 反正英霸機制不可能會改了. 那到不如 加速遊戲速度. 人物速度 + 50%. 復活時間 < 20秒. 所有 cd 減少 30%. 遊戲平均時間 < 15分鐘. 既然搞共產制 我不懂還要搞什麼推線 傭兵機制 真的是脫台錢. 我覺得地圖機制 最好不要 沒甚麼意義. OW 如果也搞
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其實就是一個很久以前我在板上得到的答案. 你玩這個遊戲再那邊carry的時候. 基本上整個感覺就像是替豬隊友擦屁股. 你努力了一整場擦到你滿臉滿手都是屎. 豬隊友還不知道你臉上手上的屎都是他拉出來的. 贏了你沒成就感,因為你臉上手上滿滿的屎. 輸了你只有幹意,因為你臉上手上滿滿的屎. 歡迎來到擦屎英
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講幾個英霸為什麼人氣起不來的點. 1. 經驗共享:. 綜觀市面上幾款熱門的多人電子競技遊戲,lol、CS、Dota2、PUBG. 在團隊合作的大原則下仍舊保留了"個人"的表現空間,. 玩家不會因為隊友的死亡導致自身經濟落後無法表現,. 敵人在別路殺歪隊友,玩家依然有機會在自己這路殺爆對面的敵人讓自己
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原文吃光. 我玩了有一段時間了,2.0之後人變多其實蠻有感的. 有空就打快速沒空就打菁英AI解一下任務,來回一下這串。. 純粹是就我個人看法,大家可以討論討論。. --------------------------------------------------------------------
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2.0時入坑玩了一個月後退坑. 半年後看到系列文. 弱弱菜雞有感而發. 順便騙P幣. 以下都是以半年前的依稀印象所打. 如有不合現版本情況或記憶錯誤請多包涵. 我玩英雄聯盟時最愛玩的是. 上路賈克斯跟菲歐拉. 這兩個角色機體單挑強勢. 有裝備的情況下可以單帶邊線. 對方一個人來守 → 打穿他 推塔.
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