討論串[討論] 終於體會到英霸人氣台灣起不來的原因
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大家好我是催化劑:. 我先回應一下英霸在台灣是否有無不紅的原因,我覺得紅不紅是其次至少這款遊戲在. e-sports部份各國都是成功的只要這一塊在各國都有延續在經營,擁有大型比賽這款. 遊戲就會繼續延續下去各位不用擔心,至少目前英霸比賽在全球也算是熱門的,看看. 有比賽的時候的觀看人數吧!!!. 至
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先附上兩段我從HOTSLOGS截下來的戰績圖. 第一個 https://i.imgur.com/vEPgjdp.png. 其中有驚人的16連敗,25局對戰裡面只贏了6場,勝率24%. 第二個 https://i.imgur.com/W19fXEa.png. 24場輸了8場,勝率66.7%. 這兩段戰
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從英雄聯盟轉戰暴雪英霸,. 不知不覺也已經過了三年,. 從阿法測試期間就已經開始玩,. 是個資深、骨灰級、老屁股玩家。. 從英雄聯盟實況幾千人,到轉戰英霸一度只剩30人觀看,. 雖然這三年期間,我有偷跑回去英雄聯盟實況不少次,. 每次偷跑回去的觀眾人數都讓我對英霸感到很難過,. 完全是輾壓的....
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回覆一下樓主的文. 嗨你好,看起來你應該是上班族,這是我跟你唯一的共同點. 但講到遊戲體驗,我跟你就完全相反. 我從三國開始接觸這樣鬥塔類型的遊戲. 說實在的我就是一直需要被carry的玩家. 講直接一點我玩什麼遊戲都不擅長. 認真,我還真沒找到我適合什麼遊戲. 但是我喜歡玩遊戲打發時間,這是我少數
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身為一個年過30的上班族,. 玩英霸這種遊戲很認份的當個AI黨,. 自己從中找樂趣也沒什麼不好。. 最近幾次改版BZ針對AI的行為模式不斷調整修正,. 其實蠻深刻的體會到BZ在這方面的用心,. AI從單純對線、接技準度、連招隨難度提升,. 到現在會抓時機開傭兵、分線搶機制經驗……,. (當然中間還有
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