Re: [問題] 海頓聖騎對防禦的用處?
※ 引述《Eliko (莉)》之銘言:
: 我已經看過精華區而無相關回答,請問各位強者板大
: -------------------------以下是問題的分隔線----------------------------------
: 海頓聖騎的防守力,跟3隻方陣差沒多少
: 要是我用多1隻的方陣去補上,防禦不是比較強嗎?
: 那如果我的目標是守村,根本不必生這個海頓聖騎吧?
: 還是說海頓聖騎有他的優點在?
: 新手傻問 請高手指教
不能這樣比....
4方陣自然會比1海頓強....
但是4方陣吃4糧食,1海頓只吃3糧食....
如果是3方陣跟1海頓比的話,結果就很明顯了....
你屯1000海頓所換到的騎兵防禦力相當於3300隻方陣....
不過海頓的缺點在於步防不高....
因此守村通常會建議德魯騎兵搭配海頓去產....
雖然比較耗糧,但是在聯防上可以收到極佳的功效....
舉例:
我在S4有盟友離大家都很遠,卻離敵人很近....
對方車他只要3小時,我們的步兵走過去最快也要8小時....
所以如果以步兵援防來說根本緩不濟急....
此時我們都是靠德魯騎兵 + 海頓 + 競技場達到快速連防的效果....
3小時對德魯騎兵來說可以跑上60格綽綽有餘(競技場Lv10以上)
3小時對海頓來說可以跑上約48格....
相較之下禁衛只走了15格
矛兵只走了21格
方陣只走了21格
俠客只走了30格
聯防能力高下立判....
雖說步兵在"總防禦/糧耗"的比值比較好....
但是缺點就是聯防慢,人家3小時可以聯防完成,靠步兵要6~8小時以上....
這就是高盧救火隊的精隨所在....
一個具有Lv20競技場的高盧村莊,他的德魯騎兵可以在3小時內跑78格左右....
海頓可以跑57格....
如果是8小時聯防,德魯騎兵可以跑上300格沒問題....
海頓也有250格以上...
矛兵 110格左右
方陣 110格左右
禁衛 60格
俠客 180格
這樣應該就看的出海頓以及德魯騎兵的優勢了....
不過如果你沒入盟,沒有聯防需要的話倒是可以只產方陣 + 德魯騎兵...
如果是有加入聯盟的玩家我會建議把方陣冷凍起來,專心產德魯跟海頓就好....
方陣等到開始在各個世界奇觀村附近佔位置的時候在開始產....
因為方陣只有在定點防守上有優勢,其他都是劣勢....
而且是完全比不上德魯跟海頓的劣勢....
--
偏離了男人之道也好,
偏離了女人之道也好,
不踰本分即為人之道。
再會了,我的朋友,
澄澈的晴空下,
滿是我為你綻放的 - 人妖真性情。 Mr.2 馮‧克雷
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