Re: [閒聊] 市場的功能

看板travian (妖精森林)作者 (雞七之後雞九之前)時間18年前 (2008/02/18 20:53), 編輯推噓4(403)
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※ 引述《toro736 (懶惰鬼)》之銘言: : 其中,最常利用到的就是市場了(Lv3) : 商人的功用其實也就是搬有運無 : 藉由不同資源間等比例的交換來達到最佳的建築效率 : 更進一步考量自己的需求來升級資源田 從這裡就可以看出為什麼有那麼多人不認同你的看法 你認為商人應該是等比例交換 但四種資源的重要性本來就不太一樣 以tws3為例 目前需求量最大的是磚或木 因為建築用到最多 賣磚的少 買磚的多 怎麼辦? 排隊領號碼牌嗎? 同樣是300磚 沒有理由能賣500我卻跑去賣300 這不是奸商不奸商的問題 問題在於 就是有人會點下去 可以換到3:5 為什麼要換1:1? : ---------------------------------------------------------------------------- : 不過有點小遺憾的,這幾天下來的觀察 : s3的玩家似乎多數並不怎麼重視市場的用處 : 很少看到1:1相同比例的對換 : 像200:250以上已經算是客氣的了 : 幾乎每位掛著的玩家都想換更多的資源 : 只是,這樣做真的有意義嗎? 玩家們不是不重視市場 只是相對於你的看法 更多人認為市場是賺外快的地方 而且事實上 也真的賺得到 剛剛講的是賣家 現在來講買家 買家我認為大概可以分幾種 1. 搶劫搶到太多不需要的資源 還不如拿去換有用的 反正都是搶來的 爆倉一樣是浪費 2. 資源比例嚴重失衡 特別是多田村米很容易爆倉 與其爆倉還不如虧一點拿去換磚或木 3. 缺什麼買什麼 想蓋房子 但不想浪費時間在等待資源上 4. 不小心點到 市場是自由機制 對資源的需求原本就會造成交易的不等值 所謂商人也不過就是這樣賺錢 在資訊完全公開的情況下 你大可瀏覽全部玩家來看有沒有人賣的比他便宜 最後我要請出老孟來幫我說話 陳相跟孟子說: 就許行的觀點 市場上的價錢應該要一致 如此一來就算小孩子去市場 也不會被奸商欺騙 長短一樣的布 價錢就一樣 絲絮輕重相同 價錢就一樣 穀物多寡一樣 價錢就一樣 鞋子大小相同 價錢就一樣 孟子回答: 東西的價值本來就不同 或相差一倍 或相差十倍 或相差千萬 將它們都同等看待 是擾亂天下呀 好鞋和壞鞋相同價錢 誰要做好鞋來賣呢? 同理 磚大家都要 米大家都不要 如果磚換米一定要1:1 誰要拿磚出來賣呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.97.34

02/18 21:03, , 1F
善用市場真的差蠻多  當米價大幅坡動 科科
02/18 21:03, 1F

02/18 21:05, , 2F
磚大家都要 米大家都不要 <--這句中肯 不過僅在初期
02/18 21:05, 2F

02/18 22:03, , 3F
條頓不依阿~條頓會向鄰居借資源
02/18 22:03, 3F

02/18 22:45, , 4F
可是我都不還耶 這也算借嘛 (頂多換成棒棒 塗在牆上)
02/18 22:45, 4F

02/18 22:53, , 5F
那..那戶人家只能當作佈施出去而已了XD
02/18 22:53, 5F

02/19 01:46, , 6F
條理明晰,循循善導。 純推!
02/19 01:46, 6F

02/19 02:42, , 7F
推~
02/19 02:42, 7F
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