[閒聊] 市場的功能

看板travian (妖精森林)作者 (懶惰鬼)時間18年前 (2008/02/18 17:11), 編輯推噓8(8064)
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小弟是s3伺服器的新手高盧 進入travian到現在也不過才第13天 人口也僅有140人而已 實在不夠程度來講什麼感想心得 但由於很少看過關於市場用法的討論 所以想試著拋磚引玉,聽聽看各位大大的看法 身為一位高盧玩家 若說這段期間以來最遺憾無奈的 應該就是看到條頓可以搶資源, 而自己只能慢慢地龜升級這一件事吧 雖然版上偶爾有人因此認為條頓太過優勢 但總會被其他前輩反駁說條頓後期就沒什麼特別等等 只是這些道理距離我的感覺還太遙遠,聽了也不懂 況且胡亂引用某個人的話:「長期,我們都不在了」 現在這幾萬個只能龜的玩家裡能撐到長大的又有多少呢... 不過遊戲既然這樣設計總是有其道理的吧 在確保自身村莊安全無虞後 除了少數文明點CP值高的建築外 小弟幾乎全心拼資源田的升級(應該是等...) 其中,最常利用到的就是市場了(Lv3) 商人的功用其實也就是搬有運無 藉由不同資源間等比例的交換來達到最佳的建築效率 更進一步考量自己的需求來升級資源田 以下是個人發展方式 小弟對資源田的升級是採較高的差別待遇 木頭、磚塊是我的主力 (為了節省初期金幣...我只開其中一項) 相對地鐵礦就被我忽略掉了,產量約前者的2/5 理由一:需求本來就較少,而且耗人口數,可能因此更容易缺糧,而不得不升級農田 理由二:鐵礦升級以木頭需求量最高,不像升級木頭,磚頭及農田三者間可以互補 理由三:市場上,拿鐵礦換東西的人最多,較不用擔心換不到 基於上述理由,我都會等到比例過於懸殊時才順便升級鐵礦 之所以能這樣玩,市場的存在是個關鍵 除此之外,也可以提前規劃隔天的建築方針 由於小弟我不想熬夜,該睡覺還是會睡覺 但睡前總會想想下幾個升級的目標 然後計算一下需求,晚上就掛著商人分配資源 這樣醒來後總是可以很順利的連升數級 (畢竟半夜玩家多...而我起床的六點鐘沒什麼人很難換資源...) 必要時也可以透過市場臨時變換生產標的 運用上可以讓呆板地等待稍微活絡起來 ---------------------------------------------------------------------------- 不過有點小遺憾的,這幾天下來的觀察 s3的玩家似乎多數並不怎麼重視市場的用處 很少看到1:1相同比例的對換 像200:250以上已經算是客氣的了 幾乎每位掛著的玩家都想換更多的資源 只是,這樣做真的有意義嗎? 或許大家是想說商人不用白不用,加減這樣賺一些 但就拿200:250來說好了 掛個一整天能成交個幾次?更別提其他奸商價格了 就算是奸商價格,賣不出去也談不上是奸商 或許遊戲中後期大家不會在意這點小差額,但現在也只是初期而已... 假設一天下來成交個兩次,那微薄的差額連一小時的產量都不如 貪這種無所謂的小東西真的會有差嗎? 又不是說放在商人身上就不會被搶.... 弄不好資源的正確數額還會計算錯誤,反而拖慢一點升級效率 雖然說交換比例是個人自由 但遊戲初期四種資源縱使升級需求不同,重要性卻相當 等比例的搬有運無不僅互助,亦不會不公平 像現在每個人都想從別人那賺一點反而有點惡性循環 堵塞了市場用處的發揮 不過也可能是因為我太新手了 還不了解這樣做可以得到的利益 若是如此,希望各位前輩願意給小弟一點指教 m(_ _)m -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.119.89

02/18 17:14, , 1F
0.0a我的35金都還沒花到
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02/18 17:17, , 2F
哪個遊戲沒有賺這種差價的人 周瑜打黃蓋
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02/18 17:20, , 3F
我都賣1:1的耶 =__=
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02/18 17:22, , 4F
常常用過濾看1:1結果就沒人了= =+
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02/18 17:26, , 5F
有時候可能幾點有事,但卻剛好只缺某一種資源,為了趕時間升級
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02/18 17:27, , 6F
看到比例不要差太多的,通常都會去拉~
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掛市場有可能只是暫時防爆倉
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02/18 17:39, , 8F
對喔 還有這個功能 謝謝
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02/18 18:17, , 9F
長期而言 我們都死了 by 凱因斯
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02/18 18:14, , 10F
我想遊戲設定商人本來就是有如此設定的..買低賣高賺差價
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不然設定比例有何用途..官方設定都只能1:1交換即可
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雖然我也都是1:1在換..看到一堆賣不出去的擋在那很礙眼
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不過每個人的遊戲態度不同..不要因為你不喜歡就否認別人的
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遊戲方式..我知道有些人就是喜歡當商人..呵呵
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一定是我語文不好,讓樓上誤會我的意思了,抱歉
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獲取利益是很正當的想法,但這樣的手段可以達到目的嗎?
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因為看你寫.啥惡性循環.堵塞了市場用途.才會覺得你看得太重
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講極端點,如果像現在市場上那樣賣就可以賺錢,是有意義的
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只要創新村莊,升級倉庫穀倉,就可以開始高買低賣賺錢了
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掛比例不對的東西..還有一點是看有沒有笨蛋不小心點到..
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講手段我想沒啥意義..樓上也有人回答了..比例不要差太多
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還是會有人去買的..能賺一點是一點..
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富翁不就往往是在省一些別人覺得只有一點的..才會變成富翁
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但那一點點...剛產量或搶奪比真的微不足道
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不管是那個階段..或多或少會有多出來的一些資源..買高賣低
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也許如你所說的只有一點點
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貪小便宜 這是人性!
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我想說在多也沒用..你無法接受就是無法接受..
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賣的人可能以為自己有賺到,實際上呢?白白浪費資源效率
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別人想怎樣玩是別人的事..
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當然愛怎麼玩都隨意啊..只是不代表不能分析利弊 那非藉口
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你以為市場作用就只有這樣嗎?
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有的人掛1:2只是為了抒解爆倉危機
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有的人掛出的價錢雖然合理可是可以故意弄個550 800 1050
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讓你想換還得多賠上一隻商人
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等你把市場功能都搞懂了再來說
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但我針對的,是小額交換,那與避免爆倉較無關係
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你愛分析利幣是你家的事..你的想法不代表別人的想法
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更何況你都知道資源運用率不同 那你還要求什麼1:1?
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受不了有人總是喜歡把自已的想法硬要加在別人身上..
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這就是互取所需啊 我今天如果1000磚換500米
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可以撐住這幾秒讓我家的上千防兵多撐半分鐘來決勝
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你說值不值得?若你現在換了就可以提早睡覺不必等起床點
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一夜的delay時間就能被救回 你說行不行?
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樓上說的情形 是我文中提到的中期後期 跟我針對的完全不同
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這些例子只是讓你知道就算1000磚換500米都有其可能性
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不只是獲利那方在爽 點下去的也有可能真有其必要
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我想你只是想要說服別人都1:1讓你自已比較好換吧..
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今天資源是你的要點不點在你 沒什麼好哀傷
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我覺得牛頭不對馬嘴
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交易都能讓你有這問題那我看你被車成ATM還要告人劫財了
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重點是你自已不知要說啥..別人要怎麼賣是人家的事..
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飲料7-11賣10元..大賣場賣8元..所以你說7-11這樣賣不對嗎?
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人生的選擇不是只有一種..遊戲的選擇也是..
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你覺得這樣的方式比較沒效率.那你就不要用..
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但不代表別人選擇了這種方式就是不好的..
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分隔線之後真的點點點
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別人怎麼使用市場當然是別人自由 還要你拿來說嘴?
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只接觸tra13天...那你去S2S1甚至其他伺服器不就叫苦連天
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更何況如你所說半夜算好資源量再來出售,等早上在點升級
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02/18 19:30, , 61F
同理,別人也可能算好資源量放市場出售然後睡覺
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02/18 19:30, , 62F
但是,他算的資源量是額外的,如果在升級時間前換到最好
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02/18 19:31, , 63F
沒換到也沒差,反正只是"額外"的資源,那就可能利用市場
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02/18 19:32, , 64F
來換取他下一次升級所需資源,反正等資源都要很長一段時
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02/18 19:33, , 65F
間,大部分的人都會想要換多一點而不是1:1換
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02/18 19:34, , 66F
反正只要不是差量太誇張或不符物價,都會有人要換
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02/18 19:35, , 67F
像我就曾經被買過運送資源單程9小時的....只能苦笑
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02/18 20:07, , 68F
在發展上 資源根本不是等價的供需
02/18 20:07, 68F

02/18 21:51, , 69F
t大...客觀一點吧!會有不同的比例出現表示玩家
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02/18 21:53, , 70F
對資源的或急或緩的需求表現方式而已!
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02/18 21:54, , 71F
他會想要換多一點!不一定量少就沒有幫助!
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02/18 21:55, , 72F
以長期來說也是可以解決很多某資源的盈缺問題!
02/18 21:55, 72F
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