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[ travian ]
討論串[閒聊] 市場的功能
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在這先感謝前輩的指教. 願意不吝惜時間閱讀並經思考後提出批評. 只能說受益良多. 但小弟尚有幾點想法希望能表示. 對於"等比例"一詞,請容許我解釋並作修正. 前面發表那篇文章時我是就自己觀察市場上交易現況下結論. 已目前來說,四種資源的對換比應較趨於相同比例 (以有成交次數為準). 雖然在搜尋鐵礦的
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從這裡就可以看出為什麼有那麼多人不認同你的看法. 你認為商人應該是等比例交換. 但四種資源的重要性本來就不太一樣. 以tws3為例 目前需求量最大的是磚或木 因為建築用到最多. 賣磚的少 買磚的多 怎麼辦?. 排隊領號碼牌嗎?. 同樣是300磚 沒有理由能賣500我卻跑去賣300. 這不是奸商不奸商
(還有451個字)
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事實上就是. 奸商多,凱子更多呀!!. 我擺 1 : 1.5 ~ 2 照樣買氣強強滾 有擺有人買. 那我何必掛1:1. 我想你自己也知道各種資源重要性不同. 初期大家都缺磚 鐵沒用. 那賣磚換鐵 一定是少磚換多鐵呀 不可能1比1啦. 不久之前twS2剛好2村潮 很多人佔9田15田 導致糧價崩盤. 所
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小弟是s3伺服器的新手高盧. 進入travian到現在也不過才第13天. 人口也僅有140人而已. 實在不夠程度來講什麼感想心得. 但由於很少看過關於市場用法的討論. 所以想試著拋磚引玉,聽聽看各位大大的看法. 身為一位高盧玩家. 若說這段期間以來最遺憾無奈的. 應該就是看到條頓可以搶資源,. 而自
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