Re: [心得] 戰力分析 實例
抱歉各位版友,最後一篇!
: : 現在我來示範,我所想表達的東西~!
: : 先簡易的分析戰力,
到這邊,其實重點就結束了.
我想表達的是, "量化戰力" 這件事情.
從第一篇講到邊. 重點始終不變. 我每一篇變色的字都在強調.
故,我給武將的分數根本一點都不重要.
因為,那只是"示範"如何去分析,重點只是去分析這一舉動.
甚至,分析的人可以不是我,誰來分析都馬一樣! (誰拍廣告都可以!)
(也許我徵求板上的板友,幫忙用我的方式試著分析,就不會有爭執了呢?)
重點是提出一種工具. 重點是提出這一種方式.
重點是提出一種工具. 重點是提出這一種方式.
如果你覺得,提出的人用的不好,你不會學起來把它發揚光大嗎?
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: 又在自己憑感覺亂算了
: 你這個1.5到底怎麼來的啦??
你覺得亂算又如何??
我本來就嗆明了,我只是在"示範分析"這個動作.
分析得好不好,不是講了N次,不重要嗎??
難道一定要我全部打上,周瑜=X 孫權=Y 你才搞懂我的意思嗎= =
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孫權Y+郭嘉Z,個人分析大於甘寧A+路遜B,所以呂蒙S必須加入反
難道要這樣,才能理解我說數字不重要的意思嗎= =
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至於有板友覺得對牛彈琴,其實板上老手多我知道,
老手分享經驗之談,我當然樂意接受,只是沒有講出來罷了.
因為有腦衝的,搞錯重點,抓語病,還口氣很差,
我忙解釋都來不及了,沒空好好回應其他人. 下面會認真回一下!
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一來,我沒有堅持我分析的是正確的,
二來,我沒有強迫版友接受我的分析.
三來,我說好多次,重點在哪裡? 在於內奸生存之道>量化戰力.
一開始PO文的立意,就只是想提昌量化戰力這一個概念.
接著PO文,是想分享我對周瑜的研究,只是"分享"喔!
你不認同版友的分享可以,難道不需要理性、尊重?
開始針對我的 周瑜1.5、孫權1.5 ....
即使我苦口婆心說了,數字不重要,數字我亂打
某些老手,已經把重點搞成要逼我接受他們的想法.
而把量化戰力這一美意完全拋到腦後. 本末倒置!
然後一直針對我示範時舉的例子去攻擊,
(甚至還還挑語病回了大辣辣一篇= =)
針對示範DEMO去攻擊是哪招= =
就好像因為廣告拍得不好,去廢除一件商品一樣
廣告看看就好,重點是商品本身吧!
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以下是回應有認真回我的板友,禮尚往來:)
: 為什麼要記 1血=2牌 法則?
這邊你說得滿清楚的,我覺得是個很好的分析方式!
但感覺拿來分析戰況還是有問題,還需再進化,下面會提.
: 孫權5血4手牌2裝備 = 5x2+4+2 =16pt
: 甘寧2血2手牌1裝備 = 2x2+2+1 =7 pt
: 郭嘉2血2手牌1裝備 = 2x2+2+1 =7 pt
: 陸遜2血2手牌 = 2x2+2 = 6 pt
: 呂蒙3血6手牌3裝備 = 3x2+6+3 =15pt
: 光看點力分配, 看也知道誰強誰弱吧?
: 主忠方 16+7 =23pt
: 反賊只有 7+6 =13 pt
這邊可以看出問題所在!!!
你看,若是只考慮 1血=2手牌,的話,
郭嘉和甘寧所貢獻的的分數,竟然一樣!
但我們知道,這不可能,郭嘉的招式,搭配制衡,實力遠遠強過甘寧.
所以1血換2牌,確實是研發技能時,一個很好的指標.
但若拿來當"戰力分析",明顯會產生矛盾.
我覺得還是用"比較"的方式,一點一點的夾擠出每個角色的戰力分數,應比較準吧..!
: 看這局面,光是孫權主要單挑2個反都綽綽有餘
: 此時若是死忠內,拼命殺反, 那必輸無疑
: 而且別忘了郭嘉手上有八卦, 有遺計
: 郭嘉的遺計是可以將掉血的點力100%轉換成手牌的
這些都是重複我說的.
: : 如果你手上有屯了兩張過河拆橋,先拆除八卦陣&樂不思蜀
這句是我打的,我有強調了,要拆樂不思蜀.
: 如果你手上有張過河拆橋,我請問你,
: 為什麼不拆甘寧的樂呢?
上面說了,有兩張,都拆.
只有一張呢? 也是拆樂阿! 因為甘寧就可以再拆八卦陣了.
我說首要目的是拆八卦陣,意思不是只有一張去先拆八卦陣.
: 讓他拆掉郭嘉的八卦不是更好?
對呀,這就是我的意思啊= =
: 順利打到死?我笑了
: 你可知道你掛連弩殺八卦郭嘉是會被其他人罵到翻的?
: 除非你是忠臣
: 算一下點力就知道
: 八卦陣不管判定有沒有過, 郭嘉都會拿1張天妒牌
: 八卦判定過: 呂蒙耗1殺-->郭嘉賺1牌
: 判定不過: -->郭嘉掉1血,賺3牌
: 怎麼樣都是郭嘉賺
: 而且你覺得主忠方手上都沒桃的機率有多少?
: 連弩連殺郭嘉2刀都中, 八卦郭嘉可以洗6張牌喔
: 6張牌裡面至少有1張桃的機率是 1-(100/108)^6 大約1/3喔
: 回到正題,
: 如果你想討論這個局面,假設是到呂蒙的回合,
: 內奸呂蒙該怎麼打有勝算
: 我的作法會是:先壓低孫權的血線
: 我想應該沒有內奸會想要和五血五牌滿裝備的孫權單挑
: 這個局面內奸非跳反不可
: 局勢已經大明,呂蒙又是內奸嘲諷角
: 但此時的郭嘉萬萬殺不得
: 連弩又已經掛出,主忠方甚至是反方,都不會讓你拿著連弩太久
: 所以此一回合必定要開殺
: 有攻擊牌則壓低孫權血線
: 讓他下一回合至少壓到個3血3牌
: (不太可能呂蒙手上8張殺, 孫權又1張閃1張桃都沒有
: 請適可而止的殺,殺到他留下2血差不多)
: (其實2血,如果制衡出2桃,一下又回滿了)
這邊我被你說服了,先壓制孫權或許是比打郭嘉更好的選擇.
: 有拆順則優先弄掉甘寧的樂,其次才是郭嘉八卦
: 記住: 拆順永遠先用在自己人的樂或兵上面
這邊我跟你想法一樣喔.
: : 以上,"數字"正確與否,請不要執著了,
: 不正確的東西為什麼還要提出來?
: : 因為,要完美地量化,是不可能的一件事.
: 但也不是自己憑感覺亂抓
: 明明可以看血量,看手牌,看搭配
: 有更明顯而好用的工具
你把血換牌數,這正是我說的量化戰力阿!
只是這些方式,都還需要再進化,我想,這就是討論最有價值的地方.
(所以..其實各種類似的形式都已存在!)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.233.97
※ 編輯: turtleqqq 來自: 140.114.233.97 (10/22 06:58)
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誰說是他原創了?
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閣下跳針程度..開眼界了
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沒爬文倒是真的,原來這邊是 [自己有點心得,還要先爬文看有沒有人發過]
那還真是領教了.
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有的內奸是真的會不知道該怎麼辦!
有些人很懶得想,乾脆只用"人頭數"去看也是有的.
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私以為是太簡化才好...我要是研究很透徹,打得很精確,大家可能看看就看過了..
沒人想去深入研究吧,所謂的拋磚引玉.
結果故意打得很不精確...遭到反效果= =
看到呂蒙手上掛連弩,我以為大家就懂了
沒想到還有人問為什麼要掛連弩= = (就隨便打的啊!)
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要說以"力"量化早就流行一兩年,我現在才提出,要嗆說太落伍,
這我倒是沒什麼好反駁的,落伍就落伍吧
不過意外收穫是,內文有提到1牌=2血其方法的矛盾之處,
即"郭嘉和甘寧戰力相等",
這件事情不深入討論,難發現這弊端
所以說討論還是有其價值. 而我訝異各位老手對這一弊端毫無興趣嗎?
※ 編輯: turtleqqq 來自: 140.114.233.97 (10/22 14:04)
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