討論串[心得] 戰力分析 實例
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直接舉例比較清楚!. CASE 1:. 主公 反賊 忠臣 反賊 內奸. 角色 孫權 甘寧 郭嘉 陸遜 呂蒙. 血量 5 2 2 2 3. 手牌 4 2 2 2 6. 裝備 +1馬 丈八 仁王. -1馬 八卦陣 -1馬. 連弩. 判定 樂不思蜀. ---------------------------
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就結論來說你是錯的.. 硬打郭嘉是下下策, 還是有八卦的郭嘉, 牌差太大了. (這觀念教幾次了?). 退一萬步給你非常非常僥倖殺死了郭嘉忠,. 孫權是會制衡留桃的, 殺郭嘉的過程中不知道遺計多拿了多少牌.. 忠一死呂蒙馬上變成跟反敵對, 2v2 反很可能集火呂蒙,. 因為這比集火神裝滿血孫權有機會,
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又在自己憑感覺亂算了. 你這個1.5到底怎麼來的啦??. 四血白板將算1.0?. 你去看看有哪個武將是四血白板?. 至少每個武將在設計的時候都是以五血無技能的武將當模板下去看的. 教你一個最基本的概念法:. 1血=2牌, 1張牌把它當成1點力, 或1昆布 什麼的. 以下簡稱1點力=1pt. 為什麼要
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抱歉各位版友,最後一篇!. 到這邊,其實重點就結束了.. 我想表達的是, "量化戰力" 這件事情.. 從第一篇講到邊. 重點始終不變. 我每一篇變色的字都在強調.. 故,我給武將的分數根本一點都不重要.. 因為,那只是"示範"如何去分析,重點只是去分析這一舉動.. 甚至,分析的人可以不是我,誰來分析
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