Re: 這是ㄧ個公平的遊戲?

看板chess (棋類遊戲)作者 (避實擊虛奇正亦奇)時間19年前 (2006/06/15 12:58), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《ledia (contemplation)》之銘言: : ※ 引述《JackelLee (下棋降入二軍調整)》之銘言: : : 我有看過中國大陸有一個全中國的象棋比賽後來的統計資料 : : 有統計出先手與後手的勝場比例 : : 先手勝率:53.多% : : 後手勝率:47.多% : : 其實應該是說先後的差別其實不足以影響勝負 : : 更重要的還是棋力的問題 : : 尤其棋力接近時 : : 勝負率更接近50% : 我會覺得沒辦法去定義 "棋力接近" : 甚至不同的棋風可能會互有勝負 : 而且, 53% - 47% = 6% 我覺得如果連和局也算進去 和局比率56.82% 先手勝率24.09% 後手勝率19.09% 由此可知 先手還是多於後手5% 而先手勝率與後手勝率不超過25%的情況下 多的5%會被放大 也就是說 其實這樣的差距會有一成比例的勝敗 還滿多的 雖說先手優的不一定得勝 和的機會比較大 但由於這一成的比例 足以影響比賽的結果 姑且不論佈局喜好、棋風等因素 以對手實力相當來說 先手贏得機會我相信的多於這一成的比例~~~ 所以比賽要怎麼求得公平性 我相信很多人都想知道^^ : 這也還不能算是可忽略的差距 : : 井字遊戲是因為變化數太少 : : 所以沒有辦法在統計數上達到先後手的平均 : : 五子棋跟象棋的比較也是不太恰當 : : 因為象棋有子與勢的關係 : : 五子棋則是全靠佔勢 : : 並沒有子力相消的問題 : : 所以也沒有所謂先攻必勝的問題 : : 因為象棋的關鍵就是把將軍將倒 : : 而跟圍棋不同(圍棋每一子都一樣) : : 所以圍棋有貼目 : : 象棋設計上就沒有這樣的問題 : 我倒覺得五子棋和象棋不見得這麼不同 : 假使我們可以把棋類的過程都精確的化約成分數 : 例如一之車 10 分, 一隻馬 5 分, 三子歸邊 10 分 : 對應到圍棋就是各占了多少實地, 範圍多大的大模樣加幾分 : 那麼這些 game 也就只是想辦法把自己的分數提高而已 : 此外, 象棋一樣可以調整勝負分來彌補這個差距 : 例如如果先手會多 6% 的勝率 : 那可能後手勝可以拿 2.12 分 之類的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.54.12
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