Re: 這是ㄧ個公平的遊戲?

看板chess (棋類遊戲)作者 (下棋降入二軍調整)時間19年前 (2006/06/29 16:30), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《ledia (contemplation)》之銘言: : ※ 引述《JackelLee (下棋降入二軍調整)》之銘言: : : 這應該是要總和為100% : : 應該是說+-在3%左右 : : 也就是說你下一盤棋有3%左右的機率歸因於先後手 : : 先後手是同時進行所以不是53-47=6% : : 兩件事是同一件事 : : 不知這樣你聽不聽的懂 : 別一付想當老師的樣子 這句話我保留質疑的態度= =+ : 這年頭老師不好當 XD : 兩個程度一樣的人甲和乙 (假設能定義出 "程度一樣") : 對下了有分勝負的 100 盤, 甲都持先手, 乙都持後手 : 那麼有很大的機率甲會勝 53 盤, 而乙會勝 47 盤 : 積分上某甲就是比乙多了 53-47 = 6 盤的勝差 這個比擬有誤 我說的53%與47%是指所有樣本所統計出來的結果 我也有說樣本數越大趨近於50% 所以不能夠單一化的去比較 所以你應該要看清楚我講的東西 而不是只光拿數據出來告訴人家 "你看看先後手的差距有多大?" : 我知道你想表達什麼 你真的知道嗎(惑) : 不用急著 "糾正" 我 不是糾正你 而是就事論事來看 不是只光看數據而已 : 這 6 盤勝差的差距是很可觀的 : : 你應當考慮子力相消的問題 : : 因為如果都化作分數 : : 實際上無法表示出有無子力相消的因素所造成的結果不同 : : 基本上象棋比賽之所以會輪流分先就是為了消除可能的差距 : : 即使這樣的差距未必在統計上達到顯著水準 : : 倒是不需要用分數去精確化(因為摻雜人為主觀配分無法準確消除差距) : : 畢竟分數表現不出子與勢的差距 : : 好比棒球中的安打有很多種 : : 有德州安打~內野安打~穿越安打 : : 但是紀錄板上的分數顯示都是死的安打支數而已 : 此言差矣, 無論安打幾隻, 是德州安打還是內野安打, 比的都是最後的分數 : 無論士氣, 球技, 跑壘觀念, 主審喜好... : 我只想知道化約了之後那個分數的走向 所以說你看文章沒看重點 我是不是前面說"分數顯示不出子與勢的差距" 所以重點不在於前面你安打打幾隻 你只是重複了我的話 "此言差矣"差在哪? 你真的看到我文章的重點了嗎? : : 所以最好的方式就是分先輪流 : 分先輪流最怕的是一勝一負或兩和呀... (由此得證) 你不懂我在說啥..... 等你真的懂了再來討論吧.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.184.225.176
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