Re: [心得][幻想] 15天幻想神域的感想
: 2.副武器:
: 能任意選修其他種類武器當副武,好像自由度很高,實際上是沒用,
: 廠商不可能設計出一種武器「在當副武時的傷害效益比當主武時好」,
: 主武的技能cd很少超過10秒,通常有一招2秒短cd的技能,每招放完還有約1秒的GCD,
: 光是靠主武的技能12131415這樣按,幾乎不會有空檔,何必參入副武的傷害技?
: 也就是說任何非豎琴的主武,副武選豎琴自補是最佳解。
: 個人建議改成所有技能CD加倍,取消副武三倍CD(可改成副武傷害打7折),變化性才高。
: 3.數值平衡性:
: 傷害爆擊速度這三種攻擊分配中,傷害的效益約略等於爆擊,但速度就很差,
: 本來主武各技能CD就不長,再減少也沒多大好處,最終總是會卡GCD,
: 頂多是速度型劍盾號稱可常駐雙盾,但現在劍盾.....
: HP防禦閃躲則是防禦獨霸,花錢當然怎麼點都可以撐到很強,但一般人純防就好。
: 防禦好像採用線性計算,等級低時不明顯,但等級高時差距很大,
: 減傷0%->1%(總傷減少1%)跟50%->51%(總傷減少2%)兩種,所需技能點數一樣效益卻加倍,
: 也就是說全點防禦最強(直到滿),
: 血量則相反,hp10000->10100(總血量增加1%)對比hp20000->20100(總血量增加0.5%),
: 所需技能點數一樣效益卻減半,變成等級越高越沒用。
: 閃躲則有「到底能不能閃紅地毯」的疑問,現在改能閃,但沒閃過就是死??
: 即使撐滿閃95%,滿血或死亡的機率遊戲也是難以接受。
: 以上就是練了劍盾配斧+杖配書+書配補三隻角色(53.51.49)的感想.....
整篇文拉的有點長了
索性直接在回一篇來討論
基本上你的意見 是我在遊戲中最容易聽到的意見之一
我們把上面這兩個稍微分開來看
2.副武器的功用
你說 如果把主武器的CD調長兩倍 副武傷害下降 CD不變
我們假設這個實裝了 會發生什麼事
CASE (A) 盾斧坦 盾刀坦
由於盾斧 盾刀有雙武技 這兩種在劍盾中算三大主流(令一個是盾琴)
首先 主武CD兩倍>>盾擊12秒 雷切8秒...
副武技 雙斧>>狂斬4秒 橫掃7秒
雙刀>>斬切6秒 十字斬8秒(DOT10秒 只有兩秒能疊)
以盾刀來說 24秒內 2盾擊 3雷切 4斬切 3十字
上述共放12招 一招一秒來算 還有一半時間...
而且你副武傷害下降 = 副武仇恨下降
主武CD拉長 = 主武仇恨下降
主劍的仇恨來源是在於技能的"額外"仇恨
基本上 主劍直接半殘 因為非常難拉的住王
攻擊面直接綁死速度流
CASE (B) 砲書DD
書的CD三倍變兩倍>>縛影/昏睡轉比較快
魔印血印傷害下降....這本來就是BUFF>傷害面的技能
主技能CD拉長 剛好卡進縛影 吸魂 因為這兩招不算長
更多人表示:火砲OP
CASE (C) 琴書/琴帳補
之前討論過了 我想光是小情歌變兩倍就夠痛不欲生了
如果雙武技還要兩倍...補師估計會從稀有變瀕危...
琴會在 但是剩下的都只會是非常有愛的
因為會累到不行
坦會在 但基本是不會在是劍盾了 斧盾甚至刀盾都很有可能會改變為主流
DD部分...
書已經夠悲劇了 再砍這刀 還有人要玩嘛...
雙杖:反正我火隕石*2還是超快 中間卡其他招就好
火砲:技能CD不久 搭個快點的爽爽打
雙刀:我連疊DOT都要拼命了 只有兩秒能疊...?
雙斧:我可以準備轉坦了 黑黑
要改不是不行 但是這樣改 明顯只是加大職業差距
我個人想法 最好的是加大冒險之路
一等一點 並且把現在的規模擴大三倍
不然基本上60等 現在能點的"太多了"
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推
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