Re: [信長] 信長之野望16.0Beta02

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (男人.海洋)時間14年前 (2011/04/27 06:23), 編輯推噓41(454137)
留言186則, 35人參與, 最新討論串4/21 (看更多)
打16.0打到天亮 來po一些感想和意見 先從小地方談起 這版改了很多人物動作.模組.技能特效 其實個人覺得非常用心且有質感 例如光秀和秀滿的衣服上 現在都有明智家的家徽 光秀的血刃和秀滿的T也都會出現家徽的圖案 整個就非常有味道 本來還以為光秀大絕 地上也會有超大明智家徽魔法陣 XD 雖然改版訊息沒寫 不過上下路前線的小帳篷有魔可以吃來補血 不過建議把吃的距離改小 (要靠著帳篷才能吃) 因為不管現有血量多少 只要點到帳篷都會把魔吃光 有時候只是想回家 不小心點到就會誤食 不是很人性化 平蜘蛛的改動個人是覺得還不錯 三階平蜘蛛變化性大很多 如果大家都覺得卡格問題太嚴重 頂多再改動合成物即可 例如單純BUFF就可以變成 褲子+回魔剛+番頭盾+製作單 或者提高價錢避免直衝 但能力較佳 就可以褲子+茶碗+番頭盾+製作單 或者出個新的茶碗合成物讓玩家選擇也不錯 而血量的變動 個人認為反而比平蜘蛛和帳篷影響更大 因為血量普遍都增加不少 但法傷卻沒提昇 一些後期較無影響力的殺人角相對變弱不少 例如宇喜多.淺井等 都會變得很辛苦 後期血量動輒四千 法傷角色幾乎都很無力 可能需要在技能或者是法術抗姓做一些改動 不然玩這些角色感覺像在練技術或練脾氣 目前的遊戲環境對撐硬的角色實在太有利 不過幸好遊戲節奏影響不太嚴重 說三國化之類實在有點誇張 ^^" 如果平衡速度夠快的話 應該還是可以很有趣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.38.13

04/27 06:24, , 1F
法傷的話 有提升哦
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04/27 06:24, , 2F
英雄裝甲從法傷70%改成80%了
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那是之前還沒發圖時寫的 發圖的這兩版訊息卻都沒有這條
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04/27 06:27, , 4F
一個人沒辦法測抗性 不過個人猜測是沒改
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04/27 06:27, , 5F
單機測試時小帳好像沒有 0.0....
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只有上下路小帳篷有得吃喔 中路沒有
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===法傷的話 BETA1版 依然還是70%===
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04/27 08:24, , 8F
不如在名刀鋪出一個裝叫真.平蜘蛛釜
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04/27 08:32, , 9F
我也是整個凌晨都在打XD 打到現在感覺能存活的接技角
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04/27 08:33, , 10F
只剩下佐佐木而已@"@
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但沒有大還是接不死人@"@
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04/27 09:02, , 12F
酸民不會鳥你,只會說現在沒有信長的風格
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阿dota風格不就是團隊,要單殺接技幹嘛不去打ai
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04/27 09:12, , 14F
信長就是接到死接到爽的PVP 不是DOTA^^
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04/27 09:21, , 15F
段藏殺人還需要團隊?這種角色不就是FN自己創造的
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自己創造一堆無腦單殺角,然後說希望大家更團結?
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04/27 09:35, , 17F
信長不是dota幹嘛5個人分3條路而不是5條路?
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04/27 09:36, , 18F
以前的織田鐵三角聯合雙槍不就是團隊的體現?
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04/27 09:37, , 19F
加藤也是能配合團隊殺人的,只是看你願不願意
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04/27 09:39, , 20F
14版左右團戰的加藤不就是個gank與support的腳色嘛?
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自己要把加藤玩的只能單殺再來怪做者,這樣合理??
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04/27 09:44, , 22F
0.0/問,GANK我知道,可是support是啥意思?
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04/27 09:46, , 23F
控場 輔助
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04/27 09:47, , 24F
可是信長從一開始就不是走你所說的dota風
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04/27 09:49, , 25F
團結? 顆顆 加藤誰改的? 霧影誰改的? 團結?
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04/27 09:49, , 26F
感謝解答XD長知識
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04/27 09:49, , 27F
明明就只是想把信長LOL化罷了
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04/27 09:50, , 28F
3條路,5打5,2層塔+家內2層塔與本營,哪裡不是dota-.-
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想lol化更不可能,因為系統差距太大,擔心這個非常沒意義
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04/27 09:52, , 30F
從一開始信長就主張暴力接技的爽快 算了反正跳去玩xd了
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最擔心的是有人還不知道系統差距過大還想拼命學
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04/27 09:52, , 32F
最多只是借鏡lol優秀的地方,光一個戰法就跟lol天差地遠
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04/27 09:52, , 33F
之前信長人數多三國很多現在又差不多了
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04/27 09:53, , 34F
就像大陸那邊有些dota已經做出法術能量系統了
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那是因為之前信長比三國無腦,現在xd更無腦了
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但是你總不能要求讓整個遊戲越走越無腦吧
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04/27 09:55, , 37F
信長到底哪裡無腦?
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04/27 09:56, , 38F
現在是有哪隻角色可以用一定的出裝一定的玩法就可以拿到八
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04/27 09:56, , 39F
成以上勝率的(之前太原除外)
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還有 107 則推文
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所以拔抗還要以改技能做為前提 而FN也一直在做
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換成新招很難 畢竟比較吃創意 但是創意有限
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無論改的好不好 不改最後就只會沒落 三國就是例子
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所以通常是改弱效果 縮CD 這種方法(現在是多血)
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改招會被說 失去原本特色 改弱會被說三國化
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所以只能說版版都開戰 實在不意外
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最後在奉勸幾位看不順眼改版的玩家講話不用那麼"偏激"
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要一個一個改招平衡時在太慢了 因此改系統其實最快
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真的有論點就發一篇不帶酸字的文章表達立場
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哈哈哈 有人講話我笑了 見人說人話
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從四選一 到改血等等 也幾乎都是因應拔抗
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躲在推文裡面說護航放大絕也沒好到哪裡去
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這樣才有"理性"討論的空間 才有可能聽取玩家意見吧
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樓上意思是從16版消息出來後的推文意見都不"理性"?
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作者本來就只想改自己的,不打算"聽取玩家意見"
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我在上面推文已經講了"某些講話語氣偏激的玩家"
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沒在聽的話 你現在玩的版本根本不會看到抗
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04/27 11:18, , 164F
不過有些改動確實太過快就是了
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04/27 11:30, , 165F
有很多語氣偏激的玩家 但也有不少不帶酸的評論 但是聽進
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04/27 11:30, , 166F
了多少呢?? 改擺依然我行我素阿
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04/27 11:30, , 167F
改版
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04/27 11:50, , 168F
推IOP14759中肯
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04/27 11:56, , 169F
推袋鼠~
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04/27 12:05, , 170F
會沒落是因為開圖吧 跟改版有關係嗎 = =
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04/27 12:12, , 171F
原來信長可以靠一個人扭轉勝負...
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04/27 12:12, , 172F
想必psplay是神手
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04/27 12:12, , 173F
IOP14759中肯
04/27 12:12, 173F

04/27 12:13, , 174F
一堆人因為抗被改爛就XXX
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04/27 12:14, , 175F
難道抗才是信長的本體?
04/27 12:14, 175F

04/27 12:14, , 176F
真的很好笑
04/27 12:14, 176F

04/27 12:44, , 177F
愛撫恩配套呢!!!不是說要把敏英改痛!!
04/27 12:44, 177F

04/27 13:01, , 178F
amh?
04/27 13:01, 178F

04/27 13:23, , 179F
說的太好了 接技角真的只能去角落完沙了!
04/27 13:23, 179F

04/27 17:47, , 180F
LOP工讀生喔
04/27 17:47, 180F

04/27 18:33, , 181F
說真的現在根本朋友去網咖都直接開12版玩了= =還比較有
04/27 18:33, 181F

04/27 18:33, , 182F
FEEL 一點
04/27 18:33, 182F

04/27 20:16, , 183F
說別人的保皇黨 自己先發一篇 沒做壞怕別人酸?!
04/27 20:16, 183F

04/28 17:23, , 184F
回應的還比 文章有內容多了 真丟臉
04/28 17:23, 184F

04/28 17:24, , 185F
拍謝 我是要噓某p 待會推回來
04/28 17:24, 185F

04/28 17:27, , 186F
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文章代碼(AID): #1DjqNIzu (WarCraft)
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