Re: [閒聊] 魔獸越來越進步了

看板WOW (魔獸世界)作者 (A)時間6小時前 (2025/08/20 19:47), 編輯推噓8(8015)
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※ 引述《Steinadler (平伏せ,愚民ども。)》之銘言: : 沒有不行,WOW還是最強的mmoRPG : 只是它把現行玩家(也就是鐵粉)洗到最純的那一塊了 : 大環境改變是有的,畢竟都過了20年,早就是不同的兩個世代 : 打從第一個版本開始,WOW的設計就是以「滿等」+「團本」為導向 : 較難能可貴的是,第一代的設計團隊,並未因此就在升級的過程偷工減料 : 該給的地圖、副本...等諸多細節,一樣是滿滿的誠意 : 但是從天賦來看,雖然可以很輕易就找到其設計的底層邏輯 : 然而若再細看,也不難發現,第一代的天賦設計完全沒考慮到升級的過程 : PS. 當然,這一點在後來就做了修正了 : 我認為魔獸這遊戲做得一代比一代好的,最棒的改變就是天賦 : 如果不是工程浩大(Blizzard目前應該沒有那種資源和心力) : 其實把現在的天賦拿回去經典版、甚至是專家級來玩,應該都可以擦出不同的火花 : 我們可以看到,後來所有的問題,其實都是從裡開始延伸、演變出來的 : 第一次的大改版《燃燒的遠征》開始,每一次的大改版都有類似情況 : 無論在等級、貨幣、數值,都是一次大幅度的飛躍 : 而且這並不是玩家之間社交的市場機制造成,而是官方設計師故意的拉抬 : 目的都只有一個:為了讓後來的新玩家,可以快速追上前面玩家的腳步 : 這是相當可惜的一件事 : 對於一個第一次踏入艾澤拉斯世界的新手來說 : 他甚至還沒有機會好好去品嚐暴風城的辛酸血淚,就被半推半就地推進外域 : 因為他要快點趕上公會其它人的腳步,才有機會跟著打團本 : 而公會也沒有時間等待新進人員慢慢長大,因為只有滿等了,才是「真正的」開始 : 每一次的改版,其實都在上演同樣的戲碼,陷入了惡性循環 : 於是玩家變得愈來愈功利、效率導向 : 最終就開始出現所謂的最佳配裝(BIS)、研究循環手法 : 老手對新手沒有耐心、犯錯就罵、不看攻略也罵、沒有準備好也罵、學得慢也要罵 : 當心思開始出現這種功利導向,遊戲就不再是遊戲了 : 我在每一次的大改版,都會儲一張月卡回鍋,重開一隻新角色或職業從頭開始玩 : 其實過程都是好玩的,我沒有貴古賤今的情懷 : 除了隨機副本、玩家不交流外;平心而論,後來的改版都比當年的60更好玩 : 但是最終也就是到了滿等,就失去了動力 : 其中某次改版,我玩了術士 : 滿等後,公會要求要用毀滅術來出團拓荒...可是我就是想玩惡魔術啊... : 最後就是兩個選擇:要嘛我出不了團、要嘛我以公會利益最大化去改天賦 : 我在玩遊戲...不是在打工啊... : 人生已經夠難了... : 現實生活中,為了賺錢生活、老闆交辦的任務,我再不願意幹也要硬著頭皮做 : 怎麼我在遊戲裡還是沒得選,我想帶惡魔守衛錯了嗎? QQ 兄弟,換個工會吧, 除非你的工會是什麼拚進度的首殺團, 不然像我加兩個號稱休閒團的,想用什麼出團就用什麼出, 這次我開下水道懲戒照樣打的很開心,團裡甚至還不只我一個, 我看其他團也沒什麼只能用毀滅不能用惡魔這種事情。 講難聽點這年頭的人願意打團就不錯了, 進度不是特別頂的團RL哪有資格像以前一樣挑挑揀揀, 能穩定出席打起來像個正常人就謝天謝地了好嗎, 我看很多團都還是留著那種裝%灰色,以前會被嗆是紫裝灰腦的人打本, 現在的魔獸團本跟以前比真的自由多了。 : 所以這近20年下來,我回鍋多次 : 讓我玩最久的(3張月卡,第三張過度到SOD),反而是兩年前的專家級 : 因為我找到了當初剛踏入艾澤拉斯的樂趣 : 我可以選我所愛、愛我所選 : 哪怕所有人都告訴我,盜賊用戰鬥天賦升級很快很容易 : 我就是堅持玩匕首,沒有什麼理由,就是愛 : 我就是喜歡背刺戳怪、看著爆擊一直跳的感覺 : 繞背不方便?無妨,公會喊一下、甚至解任務的路上看到同陣營的 : 禮貌問候、遞上藥水(我專業選煉金),同伴負責引怪,我專心拿匕首戳怪的屁眼 : 當然,之後隨著探索服的打開,玩家移民後 : 同樣的情況,又在滿等後(開始打團)出現了 : 所有其它之前國內外討論的問題 : 包括飛行座騎、快速升級、隨機副本、集合石... : 或是之前重鑄、網站直接給BIS分析...等等,是不是都是這類速食心態下的產物? : 其實不要怪Blizzard,是玩家的心態造成的 : 暴雪在商言商,只是投其所好 : 就像不需要去責怪台灣的教育部廣設大學、毀了高等教育 : 你民眾就是有這種萬般皆下品、唯有讀書高的觀念根植,我政客當然投其所好 : 政客又不是笨蛋,幹嘛跟選票過不去? : 商人也不是白痴,幹嘛跟客戶對著幹? : 玩家百百種,每個人玩遊戲都有其目的 : WOW是當年MMORPG的跨時代產物,所以可以海納百川,網羅所有的玩家 : 但是這麼多年下來,它已經把玩家洗到最精純的一批了 : 隔壁棚的GW2、FF14,都各自玩出了自己的市場 : 它們也都對通膨、新舊玩家交融,提出了各自的解方(但...看來WOW也不考慮) 考慮什麼? GW2不熟先不說,FF14對所謂新舊玩家交融還有通膨的解方是啥我還真看不出來, 你是指不買直升的情況下,新手想跟舊玩家一起打高難副本先去解快兩百小時的主線, 還是指它們有做了什麼好的措施來應對潛水艇這個印鈔機? 或者是放個五千萬坐騎就當作這是用來應對通膨了? 我是真的不覺得14有做什麼特別的事情來解決這問題。 : 除非動視暴雪還雄心萬丈,想要再次偉大... : 但我覺得希望渺茫就是了,經典版就像是抖音上很愛拍的重生廢片 : 讓一個屆齡退休的老頭子,重新回到18歲、有機會再活一次 : 但是...暴雪並沒有針對過去的問題,做出任何改變 : (SOD有導入一些變化,但是也宣布暫時停更了) : 當年追不到的女神還是追不到、當年不小心的意外還是讓它發生 : WOW也就這樣了,它還是史上最厲害的MMORPG :  但要王者再臨,應該是不可能了,環境一直都在變化,而它的資源也不比從前 : 明知如此,12th版的《至暗之夜》上線,我還是會去儲一張卡的 : 就像清明節總要回鄉去掃個墓一樣~ 同樣是老人,也許你常回鍋所以沒感覺, 我這次回來玩感覺跟以前差很多,最明顯的就是多了大秘跟保底。 放以前拿裝的管道差不多只有團本,一個禮拜啥都沒換也挺常見的, 現在大秘至少提供了英雄裝可以當個很不錯的過度,至少前幾周很有用, 之後也還有保底可以讓你每個禮拜拿一次神話,光這個改動我就覺得改變了很多東西。 還有就是我覺得現在的人也沒以前那麼功利了, 我認真玩的時候大概是三版,那段時間回想起來印象最深刻的是速度好么, 那個時候打團本的人感覺也比較暴躁, 至少我到現在都還有印象因為有人多出幾次包就被RL開語音狗幹, 我回來玩一年多,印象中沒遇過這種事情, 就連被曬去社群的小哥團,我跟過幾次,那個噴人的力道放在以前根本禮貌玩家。 也許你講的是傳說中很惡臭的九版還啥的,這個我不清楚但我尊重, 只是從我一個三版末退坑十一版回來的玩家來看,現在的魔獸甚至比FF14還友善, 那邊的社群講個DPS別先釣,換到魔獸就是不要幫坦亂開怪, 底下就一堆人在講開一下又怎樣,拉太少很便秘, 坦克順手接會死?還是你不會開減傷? 頗有以前魔獸暴躁老哥的感覺了, 當然我們講的是遊戲外啦,遊戲內都是被吉田禁止說不好的話的乖寶寶。 其他就不說了,我懷疑我們玩的是不是同個遊戲, 像你講的BIS,FF14也有啊, 新手要解完主線才能打副本這件事情,FF14甚至做得更徹底, 魔獸團本不太綁主線的,14想打當版本零式是先花兩百小時解完再說。 所以我是真的很好奇,你說魔獸爛就算了,老遊戲確實很多過時的設計, 可是你拿FF14說它比魔獸好,甚至還不是吹音樂跟劇情,那我就真的不懂了。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.8.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1755690460.A.DC5.html

08/20 20:08, 6小時前 , 1F
我也蠻疑問的 FF14一路破到6 他最能吹贏WOW就音樂跟劇情
08/20 20:08, 1F

08/20 20:15, 6小時前 , 2F
音樂劇情見人見智,只能說風格走向不一,但是遊戲體
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08/20 20:15, 6小時前 , 3F
驗FF14絕對是被WOW屌打
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08/20 20:16, 6小時前 , 4F
不不不 不要太敏感 我沒有說GE2或FF14比WOW好喔
08/20 20:16, 4F

08/20 20:17, 6小時前 , 5F
對我來說 就是遊戲而已 有空就上去樂一陣 沒時間就放
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08/20 20:18, 6小時前 , 6F
更正: GW2
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08/20 20:18, 6小時前 , 7F
這樣的心態很健康很好
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08/20 20:18, 6小時前 , 8F
同樣的 我也沒説WOW爛 就時代不同 選擇更多而已
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08/20 21:20, 5小時前 , 9F
本篇原po也沒說你說FF14比魔獸好啊,他是說你提出「FF14
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08/20 21:20, 5小時前 , 10F
相對魔獸有提出通膨與新舊玩家交融的解方」很荒謬而已
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08/20 21:21, 5小時前 , 11F
又沒把你沒說的話塞進你嘴裡,別這麼急著否認
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08/20 21:40, 4小時前 , 12F
"提出通膨與新舊玩家交融的解方" 我FF14玩到6.0還真感覺
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08/20 21:40, 4小時前 , 13F
不到 新人就是當單機在玩哪來的交融
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08/21 00:37, 2小時前 , 14F
現在魔獸真的改得很友善,純新手自己摸索到滿等根本不
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用一兩個月,滿等後要走獨狼探究或M+團本,只要願意爬
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08/21 00:37, 2小時前 , 16F
都爬的上去,純粹是玩家基數太少,在各個同溫層能互相
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取暖的人少了自然留不住人,魔獸依然是頂尖mmorpg,只
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08/21 00:37, 2小時前 , 18F
是時代已過
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08/21 00:50, 1小時前 , 19F
FF16這塊其實做的比wow還爛多了,怎麼會特別拿這個來說
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08/21 00:50, 1小時前 , 20F
呢......
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08/21 00:55, 1小時前 , 21F
是14啦,打錯了。
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08/21 01:00, 1小時前 , 22F
其實我很佩服 用UI改的 我到現在 繼續用傳統 放在左
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08/21 01:00, 1小時前 , 23F
上 然後 把框框改120% XDD
08/21 01:00, 23F
文章代碼(AID): #1efRNSt5 (WOW)
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