Re: [心得] 一點點關於天賦的心情
實際上以前天賦是較自由沒錯....但這個前題是建立在於..
"對於戰場/副本輸出與存活或是治療表現不在意"為前題
所以你可以發現EJ或是討論常常出現那幾種天賦在跑就是
因為對於PvE與PvP來說 你會發現某些天賦在這些場合發揮得非常好
不是代表其他天賦不行 而是二個選擇中 一個選擇是發揮到100%與100%適合此場合
另一個只有70%或是50%方面 就拿術士的靈魂連結來說
一個打競技場與戰場的術士 除非你完全不在意自己能不能存活到最後
自己隊伍勝不勝利 否則我想一定都會去點靈魂連結
所以這一方面可以確定一件事 不管這個天賦有多自由有多好
無法改變的就是 我一定要在惡魔學識上面投入不少點數來點出靈魂連結
所以....自由嗎?
而90級天賦我研一下 雖然有幾個技能也是在某些場合會比較適合
但至少沒有之前那麼誇張 之前很多天賦都是必出 或是根本就是個垃圾招...
點出他單純只是因為 "我要點後面的好招 這裡一定要點個30點 所以才點這個"
當然不代表說這天賦不好 而是這天賦能發揮的地方實在不夠...
這樣說好了 (我自己觀點)
90前的天賦
有些天賦根本就是垃圾 或是效率實在有夠低 所以我們就只能玩這一套天賦
(參考各大公會與團隊 發現幾乎每個術士每個系一定都點的差不多)
90級的天賦
每一招都有對應每一招的場合 實在很猶豫要點那一招
說真的 90級天賦看起來實在有點蠢 就一個三選一
但我不得不說 這三選一 或許不是三個技能都強到爆炸
但確實會讓人很猶豫......
(但我確定後面肯定會出現 某些boss或是競技場 選這一招會比其他二招來得好)
不過沒過去這麼誇張就是了 過去的天賦是看似自由 但綁的很死...
你要輸出夠 坦得住 治療不死人
會發現一定都是要點那特定幾個天賦 除非你完全不在意
最後,關於天賦很死的原因,就算90幾後肯定會發生
但不是天賦問題,其實最主要還是人的關係
因為人肯定都會選擇對自己最有效率的方法
不要問我為什麼今天要開90級 我還在這裡 謝謝
-.- 上D3被一堆人問 怎不開WoW? 你怎還在D3?........Orz
今天上來也是不少水球問我要不要回去玩WoW-_-
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