Re: [心得] 一點點關於天賦的心情
新舊版的天賦分別,有差異這麼大嗎?
我個人目前是一個10職85的玩家,五月多因為某遊戲上市戰網卡缺貨強制quit一陣子
到現在,quit前9隻角色有龍魂6h,3、4隻有8h,基本上多數的天賦我都有在副本中
實戰過。這次因為mop免費送7天回來研究了兩天,也重新上了EJ看一看現在的thread。
其實我不覺得,新舊版天賦在「自由度」上,有什麼分別。
新舊天賦的差異,應該是在其他上面。
沒錯,舊的天賦樹點數很多,但是視職業/天賦不同,60%~95%的點數是固定的(以副本攻
略為前提),你剩下的「自由度的選擇」,舉些例子來說
戒牧 要不要贖罪?要不要大天使?靈魂之力想點的話要放棄什麼?
神牧 靈感有別人放要不要改點光之澎湃?身心合一某些地方好用,要不要搭配0秒cd盾?
補D 3回春滋補加速好棒,可以不點解魔嗎?補坦的場合好像要改點出生命之種和強效
治觸
諸如此類,不同天賦當然可以選擇的數量有差。
以ctm來說,「有比較多選擇點的天賦」就是大家常討論的恢復德/戒牧,可能會有快10個
天賦點做選擇,某些天賦,像是4.3以後的神聖騎,自由點數只剩下幾招無關大局的輔助
技能,懲戒騎更是幾乎綁定九成五。
再回頭來看看新天賦,六個天賦點,3選1,其實在我看來,只是隱晦地把過去類似
「武器戰 處決者/斷法增傷/刺耳 三選一」這種沒有明講的事實放上台面並制定統一規
格而已。
也就是說,雖然看起來舊天賦有31/61/41點,但是真正供人做出抉擇的 視天賦不同也就
大概3~10個左右。平均起來跟6個也差不多嘛,至少這是我現在的想法。
所以我才會說我認為,新舊天賦,自由度上其實是差不多的(當然各天賦上會有所差異)
新天賦真正突破的點還是在於用塵就可以洗掉吧,拓荒期每隻王打完都有一票人要回主
城洗天賦,實在滿不方便的。
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