Re: [心得] 一點點關於天賦的心情

看板WOW (魔獸世界)作者 (絲弦裂帛隻字動天)時間12年前 (2012/09/26 17:06), 編輯推噓3(307)
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新舊版的天賦分別,有差異這麼大嗎? 我個人目前是一個10職85的玩家,五月多因為某遊戲上市戰網卡缺貨強制quit一陣子 到現在,quit前9隻角色有龍魂6h,3、4隻有8h,基本上多數的天賦我都有在副本中 實戰過。這次因為mop免費送7天回來研究了兩天,也重新上了EJ看一看現在的thread。 其實我不覺得,新舊版天賦在「自由度」上,有什麼分別。 新舊天賦的差異,應該是在其他上面。 沒錯,舊的天賦樹點數很多,但是視職業/天賦不同,60%~95%的點數是固定的(以副本攻 略為前提),你剩下的「自由度的選擇」,舉些例子來說 戒牧 要不要贖罪?要不要大天使?靈魂之力想點的話要放棄什麼? 神牧 靈感有別人放要不要改點光之澎湃?身心合一某些地方好用,要不要搭配0秒cd盾? 補D 3回春滋補加速好棒,可以不點解魔嗎?補坦的場合好像要改點出生命之種和強效 治觸 諸如此類,不同天賦當然可以選擇的數量有差。 以ctm來說,「有比較多選擇點的天賦」就是大家常討論的恢復德/戒牧,可能會有快10個 天賦點做選擇,某些天賦,像是4.3以後的神聖騎,自由點數只剩下幾招無關大局的輔助 技能,懲戒騎更是幾乎綁定九成五。 再回頭來看看新天賦,六個天賦點,3選1,其實在我看來,只是隱晦地把過去類似 「武器戰 處決者/斷法增傷/刺耳 三選一」這種沒有明講的事實放上台面並制定統一規 格而已。 也就是說,雖然看起來舊天賦有31/61/41點,但是真正供人做出抉擇的 視天賦不同也就 大概3~10個左右。平均起來跟6個也差不多嘛,至少這是我現在的想法。 所以我才會說我認為,新舊天賦,自由度上其實是差不多的(當然各天賦上會有所差異) 新天賦真正突破的點還是在於用塵就可以洗掉吧,拓荒期每隻王打完都有一票人要回主 城洗天賦,實在滿不方便的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.3.28

09/26 17:07, , 1F
很像在玩撲克牌了 對於pvp影響更大 嘿嘿
09/26 17:07, 1F

09/26 17:12, , 2F
蠻推這篇的,我15隻85~也是有這樣的感覺~以前怎點都那幾招~
09/26 17:12, 2F

09/26 17:13, , 3F
所以他才省略了那些+幾%傷害那種看似選擇卻一定會點的
09/26 17:13, 3F

09/26 17:13, , 4F
以前對於新手入門難 現在新手亂點也沒差 根本不用上來問人
09/26 17:13, 4F

09/26 17:14, , 5F
縱然亂點在熟悉操作80級之前付出成本也很低
09/26 17:14, 5F

09/26 17:15, , 6F
以前天賦綁蠻死的,不會點還會被酸,又沒那時間每次改版都
09/26 17:15, 6F

09/26 17:15, , 7F
上網爬文,現在這改造就還蠻親民的,只有老人不習慣吧
09/26 17:15, 7F

09/26 17:16, , 8F
15張牌選5張 看PVE哪些王跟PVP應付哪些組合 要專精更難囉
09/26 17:16, 8F

09/26 17:17, , 9F
對於老手當然會不習慣
09/26 17:17, 9F

09/26 20:14, , 10F
哪邊不習慣? 就算天賦都不點,還是跟以前天賦點好差不多..
09/26 20:14, 10F
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