Re: [問題] 關於拖條消失

看板Unlight (Unlight卡片對戰)作者時間10年前 (2014/12/09 22:59), 10年前編輯推噓10(1008)
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※ 引述《t77133562003 (黑羊白羊)》之銘言: : 在機制下只要是正常且符合規章玩遊戲 都沒有被罵的理由 : 只因為不利於自己 就抓著其他玩家那叫胡鬧 : 該檢討的是"機制" 不是"玩家" : 等出現下一個議題 下一個imba 又不利於自己 是不是又要鬧了呢? : 我保持懷疑的態度 : 再者 這次討論的 也沒有偏袒任何一方 : 時間條固定 要按不按也是自己決定 對巴? 早有壓C之亂,現有拖條之爭 可以/壓C看一下當時的慘況:D 幾個問題請大家先想一下: 1.規章是否完整、完善還是稍顯不足? 2.遊走法律邊緣是否能被接受? 3.惡法亦法? 現在反方論點不外乎就三個 1.符合規章玩遊戲 2.該檢討的是"機制" 不是"玩家" 3.你就是要禁贏我 然後對戰再大概分幾個情形 1.惡意拖條(專指拖時間、出收牌) 2.戰術拖條(王子R5吸精、美麗分牌等... ...) 3.無意拖條(突然想大便、逛網頁忘記了、未預期之因素等... ...) 然後根據現實排除一些狀況: 當對戰開始發現對面有拖條的情況時 我首先會提醒對方「可以讓我們快一點嗎?」「不要拖條可以嗎?」 如果對方是不小心的話拖條的狀況就會停止。 又對方的角色又不是移動需要戰術拖條的腳色(非本次討論範圍,有需要另開串) 卻還是在拖時間,這種人多半屬於第1種 是最為人詬病的,還能不討厭他嗎? 關於反方論點1: 很早以前壓C也討論過這個問題,最後官方修改了規則 至少官方有正視這個問題並提出改善,這證明了規章並不是所謂的完美無缺。 現在所謂的規章可能還未被官方正視、遊走規則邊緣又或者是惡法。 請別拿著有疑慮的東西大言不慚說自己是正派 關於反方論點2: 機制固然有問題,檢討機制是應該 不過有人硬要去鑽規則明顯的漏洞你覺得他是好人還是壞人? 是壞人難道不該被罵? 至於反方論點3: 我無法說服別人我不是,這只能自由心證。信者信,不信者恆不信。 我只能說我每天只消三星,並且把握每次機會 贏了就衝10星拿L4,輸了就撿撿L1、2,並沒有多大的勝負心。 最後是我的論著點: 純粹論拖到紅條才出收牌,根據情況才出牌是不被大眾所接受的 明知此而硬要為之,雖然在規則之內,難道還要給他好臉色看? 我自己的情況是這樣:偶爾我也會需要在移動時思考 我會不斷的出收牌直到我決定好,藉此提醒對方我還未按下確定 隨時可能會換掉移動時的配置。 如果我不小心拖了紅條太多次,為了避免我會直接當包迅速結束遊戲 就我來說拖紅是不恰當的,有種背叛人的信任,甚至是有違規則的本質 移動階段應該是自己的陣營的準備階段 蓄勢待發等待著進攻或防守來一場熱鬧的 而不是利用對方的信用,在背後桶他一刀 然後一嘴說著「阿拉拉~又沒規定說不行 >3<」 當然比移動的競技是可以引許的,建立在一來一往持續的出牌 給與雙方壓力,告訴對方我移動比你多,藉此偷吃步 最後是我的結論: 規則是不完善的,惡意拖紅條是鑽漏洞,甚至是違規的行為 知道是不完善卻又為之的人,我不喜歡 明知可能有方法避免爭議卻又不去想,我不喜歡 打著不小心為名,行惡意之實的人,我不喜歡 以上,謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.105.62 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Unlight/M.1418137170.A.F02.html

12/09 23:01, , 1F
他那個論點差不多就是像法律沒一一規定的爛事都能幹
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12/09 23:01, , 2F
因為法規這樣搞我這樣做沒違法 別人起度爛就是不尊重我
12/09 23:01, 2F
我認為他的論點是混合了兩點在討論 1.符合規章玩遊戲 2.該檢討的是"機制" 不是"玩家" 我們在討論規則勢必會扯到使用者 而扯到使用者就會跳出來回到論點1 如此成一個死循環

12/09 23:06, , 3F
我以前國中時大家愛玩遊戲王卡,有個同學愛組扣分牌組,
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12/09 23:07, , 4F
雖然規則沒甚麼不行但他完全被大家歧視,因為扣分牌組太
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12/09 23:07, , 5F
破壞遊戲性了XD 所以沒有人要跟他玩
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其實這又可以另外分一個狀況呢 如果是我的話就會專門組一個針對他的牌組跟他玩:D

12/09 23:10, , 6F
推這篇 檢討機制和討論玩家心態本來就不衝突
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※ 編輯: WrongHole (36.230.105.62), 12/09/2014 23:17:37

12/09 23:14, , 7F
推 維持出收牌告知對手"我還在考慮出牌" +1
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推,等等再來去試會不會換成被嗆幹嘛出出收收www
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12/09 23:17, , 9F
樓上有被虐傾向嗎...
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12/09 23:20, , 10F
哦,因為大家不想因為他一個人去組那種怪牌組啊ww
12/09 23:20, 10F

12/09 23:27, , 11F
補推
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12/09 23:39, , 12F
你太認真了啦
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12/09 23:39, , 13F
認真一點也是好事
12/09 23:39, 13F

12/09 23:40, , 14F
上篇回你了 可以繼續了
12/09 23:40, 14F
這篇回覆完,我就要回溫暖的被窩睡覺了:) 只簡單程清一下我想表達的觀念: 我舉壓C的例子不是他的概念 而是我認為他們有的共通點:規則並非完美,而是處處有漏洞可鑽 ※ 引述《t77133562003 (黑羊白羊)》之銘言: : 只因為不利於自己 就抓著其他玩家那叫胡鬧 : 等出現下一個議題 下一個imba 又不利於自己 是不是又要鬧了呢? 因為這樣的論述與以往在戰壓C論點中的"禁贏我"十分相似 如果是我過度解讀,那麼這個論點將不會在我對於你的論述中再次出現                     ̄ ̄ ̄ ̄ 我所謂的移動競技有個前提:即時互動 實際情況可能是這樣 A:一張搶移          B:看到了補一張 A:需要肯定先手所以在補一張 B:可能搶移、可能騙牌,所以在補一張 ... ... 而非等到最後才補牌 然後如果可以的話,還是麻煩請告訴我你對以下這些問題的看法 這不是激問、反問,而是疑問句 如果我弄不清楚你的觀點而執意著述說我的論述 只會成為各說各話而已 1.現行規則是否完美? 2.若否,針對規則中明顯的缺失上做手腳是否能被接受? 3.若某方明確的表達抗議,對方是否要因應照著某方的淺規則走? 4.機制與使用著的檢討是否能雙管齊下,一同並進討論? 5.不考慮機制,相對來說兩邊各犯的缺失哪方較高? ※ 編輯: WrongHole (36.230.105.62), 12/10/2014 00:51:06

12/10 00:52, , 15F
晚點回 洗澡先WW
12/10 00:52, 15F

12/10 01:04, , 16F
還討論得下去哦 這 精神上祝福你們(ry
12/10 01:04, 16F

12/10 01:20, , 17F
認真在討論當然好啊 OAO
12/10 01:20, 17F

12/10 02:21, , 18F
打好了 晚安
12/10 02:21, 18F
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