Re: [心得]3.1主角增傷研究(vs希臘 北歐 舊魔族)
看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者CHOBITS945 (小明)時間12年前 (2013/09/16 16:56)推噓81(81推 0噓 213→)留言294則, 21人參與討論串7/7 (看更多)
※ 引述《s8055 (s8055)》之銘言:
: 總整理
: (2)雙北歐隊長傷害倍率在1.75~1.96
: 再看我敘述的有沒有正確?
好吧,我直接問個問題
你所謂的1.96倍是全版面消珠沒錯吧?
為什麼打出來的傷害比我 主色15顆 4C + 雜色 2C (1.79倍)還低呢?
前面提到很多次了,你的數據沒有錯
問題在於你要考慮 實際的情況 今天我有6顆珠子
開了主角技能能產生2倍傷害,你會爆發來打王嗎??
沒錯, 2倍是很高,可是你要考慮到沒人真的會這樣做
不然你也不會從 2 ~ 2.7倍 修改成 1.66 ~ 1.93倍 不是嗎?
北歐這邊也是同理,1.96倍確實是雙北歐隊長能達成傷害倍率
問題沒人會想拼全版面主色珠,傷害還比 主色15顆 4C + 雜色 2C還低
你可以在設定幾個實際的情況一般人會面臨的狀況
你沒發現到我舉的例子都是真正可行的嗎?
那些 1C 3顆、2C 6顆、全版面 開爆發的倍率在我眼底是很無用的
倒不如多舉一些15顆以上的例子,更能證明雙北歐隊長傷害倍率
如果你只追求的是數字帳面,也就沒什麼好在討論了
我只怕有人看到全版面消珠1.96倍,好像倍率最超高 傷害最大的錯覺
: 按照大大你的結果 主角是提升1.67倍
: 那是否同意增傷大於單北歐1.45~1.58倍之間?
你的單北歐也是用 1C 3顆 、 2C 6顆、7C 21 顆、全版面
去推算,我只能說多考慮幾種狀況會更好
: (雙北歐隊長以綁定上場 固沒有加入比較的意義)
: 舉例來說
: 例1.暗北 奧丁 雙子 魔羊 ___ 暗北
: 空格內扣掉奧丁 放入 安多是否為最佳解?
: 例2.暗北 奧丁 雙子 魔羊 ___ 妖狐
: 只有暗北+安多時 你要選哪隻?
我說過,北歐強化珠/希臘印記 他們優秀的點在於不佔額外空間
尤其印記是可以累積的,還要看當時主色珠子的多寡
檯面的切珠跟疊珠,要視情況而定。
尤其是主角提升1.67倍,這倍率也僅是我提出的一個例子
從你提的 2 ~ 2.7 ,到現在的 1.66 ~ 1.93倍
不覺得變動的很大嗎?
1.93倍還是你認為主角開下去,在3*6的空間能多主色珠6顆 2C
我反問你,你覺得這真的準嗎?
18顆 1/6的幾率 能有6顆是 本色珠 ?
與其問我的看法,不如你真正設計幾個實際的狀況
也方便大家討論,不是我舉個例子然後你在去修改
這樣不是更有說服力嗎 :D
--
『如果說這輩子有些遺憾,那想必是上輩子太幸福了』。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.224.115.167
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不論是改還是增加,我舉個例子後你馬上就又"增加"個 1.66 ~ 1.93
難道你的理論這麼好左右嗎?
既然如此,何不跟我一樣直接提出15顆↑的實際狀況
用實際狀況
實際狀況
實際狀況
更方便去驗證你的的理論
用數據不是更有說服力嗎? 主色珠 15 ~ 25顆 各種可能狀況都試試看
更能讓大家一同去討論,更加了解神魔傷害的計算
你現在又搞個組隊的東東? 這能證明你全版面珠的倍率優缺嗎?
你北歐的理論用到 7C 21顆主色珠,這到底能推出甚麼倍率
檯面就只有5*6 你拿1C 3顆去無限延伸算倍率
難道都不覺得實際狀況是根本轉不出來的嗎?
其他我都在之前文章講過了,希望你好好在思考 :<
※ 編輯: CHOBITS945 來自: 36.224.115.167 (09/16 18:54)
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今天我是新手 21顆暗珠 轉了 暗3C 雜1C
請問2.7倍怎麼轉?
很多板友都跟你講很多遍了
你還是好好想想吧,#1IDw0aWp 這篇文章好好看
為什麼人家不會提出2.7倍這麼奇怪的數據,但是你卻能提的出來
多想想大家講的,如果你還是堅持己見 也不用在講了
錯的事情討論再多也沒用 :D
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你還是沒回答
我新手等級的話 21顆暗珠 轉了 暗3C 雜1C
請問2.7倍怎麼轉?
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結論就是你提出的數據你也辦不到
結案! :D
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看了你回文的,結果還是講不出來要怎麼辦到
再次結案!
#1ID5Thse 這篇,你沒發現為什麼我不是直接給倍率嗎?
全版面公式就這麼固定,空有1.96倍有什麼用,為什麼總傷害反而
比其他狀況還低,你自己好好想想吧
期待你更有趣的回文 :D
※ 編輯: CHOBITS945 來自: 114.43.156.103 (09/20 08:23)
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