Re: [心得]3.1主角增傷研究(vs希臘 北歐 舊魔族)

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (小明)時間12年前 (2013/09/16 16:56), 編輯推噓81(810213)
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※ 引述《s8055 (s8055)》之銘言: : 總整理 : (2)雙北歐隊長傷害倍率在1.75~1.96 : 再看我敘述的有沒有正確? 好吧,我直接問個問題 你所謂的1.96倍是全版面消珠沒錯吧? 為什麼打出來的傷害比我 主色15顆 4C + 雜色 2C (1.79倍)還低呢? 前面提到很多次了,你的數據沒有錯 問題在於你要考慮 實際的情況 今天我有6顆珠子 開了主角技能能產生2倍傷害,你會爆發來打王嗎?? 沒錯, 2倍是很高,可是你要考慮到沒人真的會這樣做 不然你也不會從 2 ~ 2.7倍 修改成 1.66 ~ 1.93倍 不是嗎? 北歐這邊也是同理,1.96倍確實是雙北歐隊長能達成傷害倍率 問題沒人會想拼全版面主色珠,傷害還比 主色15顆 4C + 雜色 2C還低 你可以在設定幾個實際的情況一般人會面臨的狀況 你沒發現到我舉的例子都是真正可行的嗎? 那些 1C 3顆2C 6顆全版面 開爆發的倍率在我眼底是很無用的 倒不如多舉一些15顆以上的例子,更能證明雙北歐隊長傷害倍率 如果你只追求的是數字帳面,也就沒什麼好在討論了 我只怕有人看到全版面消珠1.96倍,好像倍率最超高 傷害最大的錯覺 : 按照大大你的結果 主角是提升1.67倍 : 那是否同意增傷大於單北歐1.45~1.58倍之間? 你的單北歐也是用 1C 3顆 、 2C 6顆、7C 21 顆、全版面 去推算,我只能說多考慮幾種狀況會更好 : (雙北歐隊長以綁定上場 固沒有加入比較的意義) : 舉例來說 : 例1.暗北 奧丁 雙子 魔羊 ___ 暗北 : 空格內扣掉奧丁 放入 安多是否為最佳解? : 例2.暗北 奧丁 雙子 魔羊 ___ 妖狐 : 只有暗北+安多時 你要選哪隻? 我說過,北歐強化珠/希臘印記 他們優秀的點在於不佔額外空間 尤其印記是可以累積的,還要看當時主色珠子的多寡 檯面的切珠跟疊珠,要視情況而定。 尤其是主角提升1.67倍,這倍率也僅是我提出的一個例子 從你提的 2 ~ 2.7 ,到現在的 1.66 ~ 1.93倍 不覺得變動的很大嗎? 1.93倍還是你認為主角開下去,在3*6的空間能多主色珠6顆 2C 我反問你,你覺得這真的準嗎? 18顆 1/6的幾率 能有6顆是 本色珠 ? 與其問我的看法,不如你真正設計幾個實際的狀況 也方便大家討論,不是我舉個例子然後你在去修改 這樣不是更有說服力嗎 :D -- 『如果說這輩子有些遺憾,那想必是上輩子太幸福了』。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.115.167

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推小明神!
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專業
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我是覺得就拍個影片測試最實際...
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不管如何請大家用御五家吧,什麼光龍魂使我不需要妳啦Q.Q
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阿緹黑狗摩羊月狼蜘蛛練完要練安多嗎?
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樓上傲嬌
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同意應該以實際為準 尤其實戰還會不斷的濾珠存CD有的沒的
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實戰很重要
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QQ 看完還是不知道怎放 都放阿緹 爆發兩次好了
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主角的技能跟一般增傷有很大不同,其實很需要看實際狀況
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小明是對的
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推推實際應用也很重要 認真討論很好XD
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可惡 好想試 可是我的安多才等級一~XDDD
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有安多 已羨慕QQ
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我猜之後會有excel模擬版本XD
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公道價 15主屬
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我覺得你沒有理解 我文章裡表達的意思
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你的這幾個問題 在我的文章裡都已經說明過了
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甚至大多都是一開始首發時候就已經講解過了.....
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我回應你一個問題 2~2.7 "改" 1.66~1.93
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我文章上並非"改" 而是"增加" 普通人可轉出的增傷
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這個增傷如你所想 本來就不固定,所以我提出兩種可能(原本)
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看文章的人可以自行帶入自己屬於哪種水平 來看增傷效果
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而你經過提供的1.66 更能貼近一般玩家 固我"新增"上去
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認真推主角 今天用光主連到24C 我都嚇一跳
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再說說北歐的趨近1.45~1.58倍 我原始文章已經說了"趨近"
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且原始文章已經說了3c9顆 傷害 會大於1c27顆 這種結果
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不論是改還是增加,我舉個例子後你馬上就又"增加"個 1.66 ~ 1.93 難道你的理論這麼好左右嗎? 既然如此,何不跟我一樣直接提出15顆↑的實際狀況實際狀況 實際狀況 實際狀況 更方便去驗證你的的理論 用數據不是更有說服力嗎? 主色珠 15 ~ 25顆 各種可能狀況都試試看 更能讓大家一同去討論,更加了解神魔傷害的計算 你現在又搞個組隊的東東? 這能證明你全版面珠的倍率優缺嗎? 你北歐的理論用到 7C 21顆主色珠,這到底能推出甚麼倍率 檯面就只有5*6 你拿1C 3顆去無限延伸算倍率 難道都不覺得實際狀況是根本轉不出來的嗎? 其他我都在之前文章講過了,希望你好好在思考 :< ※ 編輯: CHOBITS945 來自: 36.224.115.167 (09/16 18:54)

09/16 18:38, , 29F
打出最大的倍數 只是要讓大家知道 可以這麼高但不實際(原文)
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09/16 18:42, , 30F
阿 原文沒打 趨近(馬上偷偷加上去) 但是我回文解釋過趨近
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原PO的意思是 你計算北歐7C21主珠 在實際情況下 機率是0
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不管你是神轉珠還是配妲己 要再6*5的版面 主珠最多5C
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小明神推推@@
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大大 我算了幾個 請看看下面我試算的那篇文
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09/16 20:01, , 35F
請問 這樣的數據 合乎實際狀況嗎?
09/16 20:01, 35F

09/16 20:02, , 36F
若不合乎實際狀況 可以請您用推文的 讓我幫你計算嗎?
09/16 20:02, 36F

09/16 20:11, , 37F
回覆你說 "我的理論好左右" 請你好好想想我的解釋
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09/16 20:12, , 38F
再解釋一次 我提出了 "新手"能增加的倍率和"神手"的倍率
09/16 20:12, 38F
還有 220 則推文
還有 23 段內文
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有大大發新的計算了 以他的為主吧 哀 我都無語了
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----再回答你一次2.7倍由來-------------
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1.大號令下 本屬珠約15顆 <<=
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09/17 11:37, , 262F
2.某新手 轉了4c 其中2c 9顆本屬珠<<他5秒能轉
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09/17 11:38, , 263F
3.開主角 增加一倍時間!!!多轉3C其中2C暗為剩下6顆+(1顆)
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09/17 11:39, , 264F
4.這樣就是2.7倍 怎麼看都合理 且貼近現況吧?
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09/17 11:40, , 265F
5.而且我也不信 中高手可以每次都轉完原本版面全部本屬珠
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今天我是新手 21顆暗珠 轉了 暗3C 雜1C 請問2.7倍怎麼轉? 很多板友都跟你講很多遍了 你還是好好想想吧,#1IDw0aWp 這篇文章好好看 為什麼人家不會提出2.7倍這麼奇怪的數據,但是你卻能提的出來 多想想大家講的,如果你還是堅持己見 也不用在講了 錯的事情討論再多也沒用 :D ※ 編輯: CHOBITS945 來自: 36.224.115.167 (09/17 20:58)

09/17 21:59, , 266F
我就是提出可能性 貼近現實面 你21顆有較現實嗎?
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09/17 22:03, , 267F
而且事實上他都是以最低倍率算 他的新手增傷是1.914起跳呢
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09/17 22:03, , 268F
在考慮到 你所謂的"貼近現實"根本不可能轉完本屬珠
09/17 22:03, 268F

09/17 22:04, , 269F
多一倍的時間=>把原本版面上另一半好轉的本屬珠轉完
09/17 22:04, 269F

09/17 22:05, , 270F
我認為我的想法比你更"貼近現實"
09/17 22:05, 270F

09/17 22:06, , 271F
你自己捫心自問 你每次都有把你版面上本屬珠轉完嗎?神手大大
09/17 22:06, 271F

09/17 22:07, , 272F
你自己好好想想才對吧
09/17 22:07, 272F

09/17 22:08, , 273F
你以你神手的心態 糾結在我"打給新手"的倍率上 是否正確?
09/17 22:08, 273F

09/17 22:09, , 274F
你多想想我的想法 且多少人是衝著你"小明神" 而來否定我的?
09/17 22:09, 274F
你還是沒回答 我新手等級的話 21顆暗珠 轉了 暗3C 雜1C 請問2.7倍怎麼轉? ※ 編輯: CHOBITS945 來自: 36.224.115.167 (09/18 00:02)

09/18 01:19, , 275F
你是在跳針了吧... 你說要貼近現實 請你想清楚吧= =
09/18 01:19, 275F

09/18 01:20, , 276F
上面15顆已經分析給你聽 且達到的可能性不低
09/18 01:20, 276F

09/18 01:21, , 277F
一開始一直說要貼近現實的是你吧?現在再跳針什麼阿...
09/18 01:21, 277F

09/18 01:21, , 278F
那你回答我問題 你每次都有把版面上主色珠轉完嗎?
09/18 01:21, 278F

09/18 01:22, , 279F
再次強調 15顆主色珠 比21顆主色珠"貼近現實"<你原本強調
09/18 01:22, 279F

09/18 01:33, , 280F
你要跳針+舉怪例子給我算 幹嘛不問我30顆
09/18 01:33, 280F

09/18 01:47, , 281F
你的質疑我一一破解 原文數據階未更動(當然主角5%是錯的)
09/18 01:47, 281F

09/18 01:48, , 282F
一開始一直說要"實際考量""貼近現實"
09/18 01:48, 282F

09/18 01:49, , 283F
但是現在卻 跳針 的找個較不"貼近現實"的例子 給我算?
09/18 01:49, 283F

09/18 01:49, , 284F
你不覺得很難看嗎...小明神阿!!
09/18 01:49, 284F

09/18 01:59, , 285F
最重要的是 新中高手與新發那篇 增傷倍率差距在都在0.1以內
09/18 01:59, 285F

09/18 02:22, , 286F
新po的那篇文 高手以7C為例 你要不要用21石去考考他怎麼7C?
09/18 02:22, 286F

09/18 13:08, , 287F
請你仔細回頭看 你PO+我回的討論串 是否是"你理解錯誤"呢?
09/18 13:08, 287F

09/18 19:57, , 288F
以你自己為例 #1IEOlbTm 爆發之下剛好都在15石附近喔
09/18 19:57, 288F
結論就是你提出的數據你也辦不到 結案! :D ※ 編輯: CHOBITS945 來自: 36.224.115.167 (09/19 08:26)

09/19 08:34, , 289F
因該是你提出的實際情況 你也辦不到吧 別在凹 很難看
09/19 08:34, 289F

09/19 08:35, , 290F
我的數據以你"實際情況"15珠可以半到 以你"跳針狀況"半不到
09/19 08:35, 290F

09/19 08:36, , 291F
#1ID5Thse 北歐你自己算的 91.5/16.5=1.96 你怎麼不問問自己
09/19 08:36, 291F

09/19 08:37, , 292F
為什麼是1.96倍? 各種打臉你還要硬凹 承認錯誤很難嗎 神手
09/19 08:37, 292F

09/19 08:38, , 293F
(91.5/46.5=1.96)
09/19 08:38, 293F
看了你回文的,結果還是講不出來要怎麼辦到 再次結案! #1ID5Thse 這篇,你沒發現為什麼我不是直接給倍率嗎? 全版面公式就這麼固定,空有1.96倍有什麼用,為什麼總傷害反而 比其他狀況還低,你自己好好想想吧 期待你更有趣的回文 :D ※ 編輯: CHOBITS945 來自: 114.43.156.103 (09/20 08:23)

09/27 09:14, , 294F
現在才看到這篇 小明神講的才對啊!!
09/27 09:14, 294F
文章代碼(AID): #1IDiUxTA (ToS)
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