Re: 漫談陣營與角色設定

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 ( ′-`)y-~)時間8年前 (2016/07/20 01:58), 編輯推噓10(10026)
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有一點蠻好奇的 裡面的角色的善惡概念是如何 會覺得自己是惡人嗎 或者知道自己的神是惡神 無論如何都要做好事跟無論如何都要做壞事一樣難呢 自己信的是邪教 也不會說自己是邪教徒啊 XD -- 恩?如果說你遇人不淑就算了,不過還說不上生不逢時吧? 這些抽樣案例讓我覺得多的可以稱的上是時代的悲劇了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.10.192 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TRPG/M.1468951117.A.64B.html

07/20 09:04, , 1F
那是人類思想,奇幻世界多的是我邪惡我驕傲
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07/20 11:26, , 2F
我一直很好奇一件事 作惡的人應該是覺得做的是對的事
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07/20 11:27, , 3F
但一般人覺得不對 還是也覺得自己做的不對但驕傲(?
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07/20 12:28, , 4F
一般小說裏的普通壞蛋是後者
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07/20 12:28, , 5F
作壞事就是爽
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07/20 15:56, , 6F
有很多公開種族和性別歧視的宗教教徒都覺得自己很善良
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07/20 17:23, , 7F
其實兩種情況都有,現實跟作品都是
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或者再略細分一下可以用「自我意識中是為惡或否」、「是否
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自我滿足」兩點來分成四種
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(+, +)(自知為惡、自我滿足)這個象限大概就是作品中常見
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的純種惡役
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(+, -)作品中常見有那種回不了頭的江湖人士
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(-, +)是那種狂信宗教聖戰士
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07/20 17:34, , 14F
(-, -)我一時想不到該舉什麼例,這塊比較違反自然心理XD
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07/20 20:05, , 15F
-,-大概是陳永仁吧?
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(-,-) 大概是做了小壞事心虛吧? 只想得到這個
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虛無論者呢
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?覺得自己做的不是壞事,卻覺得不管做了什麼都沒意義
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-、-就一般走狗,血汗工廠的會計之類XD
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像是做黑心加工食品的人,他們知道自己不是在做好事
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但還是照做不誤
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(-, -)是不覺得自己在做壞事但也無法自我滿足的那種喔,有
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人說虛無論者好像會比較落在(*, 0),*表示+-0都有可能
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注意我這邊第一個+是指自知做壞事,-是自己不覺得在做壞事
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還想說有好多表情符號 XD
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就單純被逼做自己不想做的事 只是不知道那是壞事?
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還是不覺得某事是壞事 只是平平常常地做了也無感?
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被殺人魔養大的小孩,不覺得殺人是啥壞事,但想要出去玩卻
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07/22 19:00, , 29F
被殺人魔爸爸逼著留在家處理屍體感覺很不爽中 這樣?
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07/23 22:39, , 30F
樓上這例子好像也OK
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07/24 08:36, , 31F
所以才說行為本身不是重點,食人族的小孩食人長大,未必
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07/24 08:37, , 32F
邪惡。本心才是決定陣營的重點,行為是不盡準確的。
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不過人大部分不會浪費時間探求本心,如果行為能有一半以
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上的準確率,習慣上還是會以行為來判定一個人的善惡
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就好比在台灣看到有人在殺人,還會考慮他是否是食人族,
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07/24 08:40, , 36F
這個想法是理性的,但一般人當下不會想那麼多
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文章代碼(AID): #1NZcfDPB (TRPG)
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