Re: [討論] Geist中,關於 archetype 這個詞

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (「軟綿綿」微阿光)時間15年前 (2009/12/11 20:21), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《tonsillitis (拼錯啦)》之銘言: : 大部分人翻成原型 : 我比較傾向 翻成 典型與概念 嗯,雖然Geist我入手好一陣子了,但一直沒空看...XDDD 講一下個人意見好了, 顯然典型與概念比原型要來得好, Archetype就整個白狼系統而言類同於狼人的Auspice、法師的Path與血族的Clan, 已經不全然適用原始字義,何不配合Geist的特質想另一個譯名? 也免得講了原型、典型反而讓人混淆。 -- 於是 英雄屈膝 繁夢碎盡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.178.202
文章代碼(AID): #1B8ZbB_e (TRPG)
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