Re: [討論] 四版兼職之小白見解(離題)
那麼換個角度說好了,前面的替代方案裡面
專長選擇朝向某一方向特化算不算PG?
進階職、職業變體、種族變體刻意挑有利特化的來選,算不算PG?
如果這些都不算PG的話,那麼為什麼兼職是PG,是不需要的?
諸位對PG的標準在哪裡,需不需要的標準又在哪裡?
AD&D也是有兼職跟轉職的啊
拿3.5的gish數據來看好了,先看核心規則,LV10角色能打又能施:
○ LV5戰士/LV5法師
命中比戰士低,血骰比戰士少,法術只能放到三環,不能穿甲只能靠
道具跟法術彌補,這樣有比較強?Anyone?
○ 奧秘騎士
血骰比戰士低,法術被吃掉一級,除了命中法術成長並進以外沒有任
何特點,還是不能穿甲
加入個CW
△ Spellsword
血骰d8,法術能力被吃掉一半,能隨演進穿甲拿盾,有傳導特殊能力
這樣有讓戰士上吊,法師跳海嗎
再來看CM
X Abjurant Champion
血骰跟戰士一樣多,每級施法能力都有提升,命中滿檔,幾乎每級都有
特殊能力,不能穿甲的弱點由特殊能力彌補,有人要哭哭了
PHB2
X Duskblade
血骰略低一點,滿檔BAB,雙強豁免加特殊能力,又可以施法。
拿回去看兼職gish,兼職有比較強嗎?這個基本職根本不對吧
不是法師拿隻劍揮揮就叫gish,也不是戰士拿本書裝宅就叫gish,要不然
伊爾明斯特應該叫魔劍士不叫大法師。
要靠腦內補完大量情報的話,那麼大家回歸四個基本職應該更愉快不是。
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"My character can out-fight the Fighter, out-cast the Wizard,
out-buff the Bard, and heal himself, too."
"Hey, no CoDzilla!"
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