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[ Steam ]
討論串[閒聊] 遊戲是不是不適合發深入研究文?
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前面那麼多推文和回文都跟你講了. 大家就是不愛看這些公式. 看你還在推文落落長貼一串公式跟板友徵詢意見. 就覺得你沒有搞清楚重點. 先講結論. 沒有不適合深入研究遊戲. 只是你要先界定清楚自己的創作目的. 到底是要分享硬核內容. 還是要讓多數人有能力參與. 兩者本質上就是互斥的. 既要又要無異於緣木
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(原文恕刪). 看了一下原PO遊戲. 如果做影片太麻煩,也可做成圖片. 例如:. 提到Templar Gladiator,可以放個角色頭像. Illumination,則放技能圖示. 旁邊標示血量、閃避值等等. 然後兩張遊戲畫面對照. 同一角色,對上不同閃避值的敵人. 有無扣閃避的結果對照圖. 至於
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不覺得炫技,也不覺得討拍. 單純就是你發文的地方沒有想鑽研那麼深的人而已. 要認清一件事,一般玩家玩遊戲不想算數學,又或者他們對暗黑地牢的愛沒有你深. (雖然我覺得dungeon應該要叫地下城,不過習慣叫地牢就地牢吧). 簡單來講,就是你挑的討論地方不對. 像推文有人講,你可以去Reddit或國外討
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