Re: [問題] 黑暗靈魂1-3選擇

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (珂朵莉唯一真神)時間3周前 (2025/05/05 22:37), 編輯推噓33(33046)
留言79則, 35人參與, 3周前最新討論串3/6 (看更多)
※ 引述《kimisawa》之銘言 : 認真回 : 1>=3 >>>>>>>>>>>>>> 2 2真的是很不一樣的一代 我遊玩順序3 2 1 即使我3玩了超過100輪 覺得1前半地圖神到不行 但回想起來覺得很有趣笑出來的 也只有黑魂2了 這代初見只靠技術硬幹會很痛苦 一三代多週目跑圖大多地方 有點技巧就能跑過去 有些麻煩的丟個頭蓋骨 或是隱身一下就能過去 偏偏2的怪追你追到天涯海角 密度也高 處處是病村的感覺哈哈 霧門還沒有無敵 說真的跑酷也不是真的跑不動 只是很吃一些怪配置的經驗和堆道具的了解 看SR就會知道了:) 說到地圖 壁外雪原真的是…. 化聖雪原比起來根本天堂 風颳起來的時候視距大概不到30公分 沒風的時候其實也看不太見 到底三小哈哈 這樣就算了 裡面還有傷害高到靠北的雷電馬 英文圈都叫這裡horse f*ck valley不是沒道理的 地圖還超級大 找到路之後進去是圍毆王 啪一下沒了就再跑一次….. WTF 還有不知道該說什麼的鐵之迴廊 亞倫騎士圍毆派對 啥小都看不見的的廢淵 密港 背刺森林 毒到靠北的老鼠 無封門打白王 八週目月亮鐘樓石像鬼 阿瑪納祭壇…. 一打三不死人 環形鬥技場對決馬車 跳牆提前開門用闇術刷爆巨人王 還有一堆想起來臉上就一抹微笑的東西 一開始多岔路 每條岔路都非常長 主題也常常變換 最後都會通向一個強大靈魂*4 開啟冬之祭壇之後 後面更精彩 這樣的主線安排真的超有冒險感 王的互動方式也蠻多的 咒縛者用弩砲秒殺 龍騎兵掉到海裡 還有可以砍斷王的手讓他瞎揮一通 燒掉風車讓毒池不能補充而乾涸 封門讓王不能烙人 隱形王要拿巫女之眼才能看得到 雖然隱形也可以打啦 後面往act靠這些越來越少了 法環精神上是像的 但各種原因綜合起來 過了史東薇爾後就沒啥冒險感了 總而言之 就是魂二痛苦的地方很痛苦 但是不知道為啥事後想起來還挺有趣的 這種特色風格的遊戲真的很難再找到第二款 阿不過如果你只信英高流的話就跳過吧 -- He who makes a beast out of himself Gets rid of the pain of being a man -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.171.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1746455833.A.CB7.html

05/05 23:15, 3周前 , 1F
推最後一句
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05/05 23:35, 3周前 , 2F
砍斷王的手是哪隻boss呀 下次試試看
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05/05 23:43, 3周前 , 3F
腐敗物 廢淵那條路底層
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05/06 03:14, 3周前 , 4F
識貨喔 2真的很特別 從初版到原罪哲人 難天差地遠
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05/06 03:23, 3周前 , 5F
初版已經很g8了原罪更g8沒想到吧 改了敵人配置數量又增多
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05/06 03:23, 3周前 , 6F
個人也推黑魂二。一開始玩是真的靠北,最大血量一直扣,
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根本怒摔控制器。後來在阿瑪那導彈機器,是真的怒摔。但
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是好像只有這一代藏了一堆東西讓玩家探索,炸牆弄出捷徑
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05/06 03:23, 3周前 , 9F
,點火把召喚紅靈,NG+ 還會冒出額外的敵人。 其實還蠻
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05/06 03:23, 3周前 , 10F
有趣的
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就你回頭看會想笑 但玩的當下幹到不行那種 做好心理建設
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去體驗善意很有趣的
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05/06 08:20, 3周前 , 13F
抽象大糞 不得不品,心理建設做好去體驗下還是不錯的
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05/06 08:22, 3周前 , 14F
史低買的 前陣子才打順便練手把無鎖 跟著流程白金40出
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頭hr,走流程但還是很多抽象地方 有意思的部分也是真挺
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有意思
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很多人因為不是英高就黑的 在黑魂2都還沒推出就已經開
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始了
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05/06 08:26, 3周前 , 19F
黑魂2的入侵是我覺得做最好 後面的根本失去玩入侵的
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動力
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05/06 08:27, 3周前 , 21F
只有1 2 人性是珍稀資源的時候 入侵才有死鬥感 人性
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才有那個道具的意義
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05/06 08:28, 3周前 , 23F
當然2也有缺點 pvp時看到靈活翻滾的哈維爾就很無言
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05/06 08:43, 3周前 , 24F
你是不是在搜尋 當兵
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05/06 08:54, 3周前 , 25F
玩這款一開始不知道霸者契約是幹嘛的 打了一大段在網路
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05/06 08:55, 3周前 , 26F
看到 簡直崩潰
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簡單來說就是 不能只有我玩到(x)
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不過我是覺得值得一玩 畢竟類似體驗其他款找不到
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而且雖然一堆關卡/boss很鳥 但也是有很多不錯的
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05/06 09:12, 3周前 , 30F
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一開始看到石碑就去拜,然後哀怨怪強到爆的話…
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覺得魂2做最好就是地圖互動,但關卡設計是真的挺平庸
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的,玩到後期就很膩
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現在回想起來我為什麼玩得下去魂二的原因,應該是因
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為我那時候無聊到發瘋
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05/06 10:09, 3周前 , 36F
真好,我只有DLC2和3推圖覺得有趣(不包含迴廊&雪原),其
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他只感到煩躁(包含DLC2&3推圖清怪時),當年是為了不被嵐
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少劇透才一直玩到完,結果五年過去嵐少才剛進王城...
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05/06 10:13, 3周前 , 39F
嵐少蠻喜歡魂2的吧,不過她不少遊戲都沒破完
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05/06 11:35, 3周前 , 40F
我很喜歡魂2
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05/06 12:01, 3周前 , 41F
推 魂二的冒險感真的很強烈
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不能只有我玩到這鬼東西
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05/06 12:16, 3周前 , 43F
看起來跟當兵一樣,打的時候會幹譙,回頭看會想笑
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05/06 12:48, 3周前 , 44F
魂一三算是正統料理玩起來很有英高的儀式感 二代就像
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狂熱粉絲的致敬作品 不講循序漸進塞了一堆東西
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05/06 12:56, 3周前 , 46F
你不說我以為你在說當兵
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05/06 13:02, 3周前 , 47F
魂本來就必然面對痛苦啊 怎麼在嫌這個
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又不是不給解
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二有很多機掰機制
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但知道之後會覺得會心一笑
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05/06 13:03, 3周前 , 51F
最被靠北的阿馬那祭壇用狙擊大戰也還是有它的趣味
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05/06 13:03, 3周前 , 52F
讓你真正變成外鄉人
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05/06 13:29, 3周前 , 53F
推,蠻多也只是跟風批評魂2,自己沒體驗過的雲玩家吧
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05/06 13:44, 3周前 , 54F
一堆阿,Steam上84%極度好評被嫌成屎
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05/06 14:01, 3周前 , 55F
2全破了,嗯,是很像屎
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05/06 14:28, 3周前 , 56F
聽起來好像當兵喔
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05/06 14:52, 3周前 , 57F
嵐少很喜歡魂2&P謊,實況想仔細介紹,但到後來1年1更QQ
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05/06 15:10, 3周前 , 58F
二代也破了不下三次,永遠記得DLC2的融鐵惡魔前的路又
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05/06 15:10, 3周前 , 59F
小又窄然後還塞一堆遠程怪噁心你想跑酷過還很吃運氣,
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打過後發誓死都不再打這鬼地方
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05/06 15:14, 3周前 , 61F
那段路法環有致敬的喔 那個會追尾的箭矢
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05/06 16:08, 3周前 , 62F
2代的場景互動真的很有趣,其他代只有撿鑰匙開門、推門
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05/06 16:08, 3周前 , 63F
跟手賤亂摸,2代還有火把點火盆、燒風車、炸藥桶炸捷徑
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05/06 16:08, 3周前 , 64F
、滾雪球鋪路,跟大家最愛的寶箱會被打爆功能:)
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05/06 16:50, 3周前 , 65F
火把其實後來覺得有點煩 但不點又很暗
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05/06 17:05, 3周前 , 66F
我應該算狂熱魂系玩家,二代其實並不差且有許多巧思跟創
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05/06 17:05, 3周前 , 67F
新,我個人非常喜歡二代
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05/06 17:07, 3周前 , 68F
二代幾個設計太噁心 但巧思也很多
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05/06 17:16, 3周前 , 69F
大家討厭的廢淵跟黑溪谷我逛到跟廚房ㄧ樣熟,其實還蠻喜
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05/06 17:16, 3周前 , 70F
歡廢淵的設計 XD
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05/06 17:37, 3周前 , 71F
廢淵還行 被黑溪谷那堆口水土偶射到有心理陰影 噁心程度
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05/06 17:37, 3周前 , 72F
僅次於壁外雪原= =
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05/06 20:43, 3周前 , 73F
我通常會先湊齊喪失者套裝跟咬毒戒指後再去這種毒窟,壓
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05/06 20:43, 3周前 , 74F
力會小非常多
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05/07 03:05, 3周前 , 75F
steam極度好評又不是什麼很難拿的東西…
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05/07 09:58, 3周前 , 76F
還真的跟當兵一樣 當下很幹 事後都邊聊邊笑
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05/07 15:02, 3周前 , 77F
魂二真的很讚 也不知道一堆人在黑什麼
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05/07 15:56, 3周前 , 78F
因為魂二確實也有很多缺點 不特別黑
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05/08 08:53, 3周前 , 79F
光看文字敘述就覺得壓迫感好重...
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文章代碼(AID): #1e6CqPot (Steam)
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