Re: [問題] 黑暗靈魂1-3選擇

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (楊回血了。)時間7小時前 (2025/05/05 15:11), 編輯推噓15(15029)
留言44則, 19人參與, 1小時前最新討論串2/2 (看更多)
認真回 1>=3 >>>>>>>>>>>>>> 2 先玩1 再玩3 跳過2。 反正2的故事也沒連貫,跳過不重要。 而且2的一些機制被法環拿去再利用,玩2不如法環再打一遍。 真的要碰一下就開頭10分鐘打到如蜜聽聽音樂看看風景放鬆就可以刪了。 2 畫面醜,地圖平庸,堆怪,噁心的仇恨吸怪設計,沒記憶點的故事,沒有探索感,然後敵 人與環境配置,開寶箱結果突然圍毆一兩次就算了,整個遊戲都在搞這類似套路。敵人真的 都很沒有特色,從小兵到王感覺是黑魂惡魂的劣化模仿貨而已,王更是都沒什麼記憶點,小 型人形怪占了大多數,很沒魄力。玩起來整個煩躁。 真心建議跳過。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.144.227.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1746429111.A.433.html

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可是二代才有Bear Seek Seek Lest捏
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2代就是法環化聖雪原跟聖樹那樣噁心
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2代還有適應力這北七設計
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英高當時同時開發黑魂2&3還有血源,2能做那麼無聊也很奇葩
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我是覺得 當你已經玩完1跟3以後再去想2的事情
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玩一,最純粹的感動
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我是覺得有心有時間的話 還是能補啦 還行的普作但沒
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辦法跟其他代媲美 某幾個boss設計滿弱的 不過吃過普
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通等級才能體會神作神在哪裡
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英高沒有參與魂2開發唷,他只是監製而已
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魂2的DLC才是真正精彩的部分,設計很有創意
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2代的元素很多都放在法環裡,也是很有貢獻
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2代是有經歷過開發中斷然後換總監後又有時間壓力才搞不好
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DLC是在本篇完成後才做,開發過程順暢,設定集訪談講的
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不玩2代DLC很可惜 品質非常高的DLC
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我反而覺得探索和自由度 3代遠遠比不上2代 甚至比1代還差
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二的探索感跟創意其實很強
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很多人太迷信英高而去無視其優點
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而且人物也很有特色
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當然作為boss沒13炫砲
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但有種獨特的抽離感
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人性的機掰可以得到不少體驗
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地圖的多元性也是有別於13的
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實際上以調性與劇情來說13是連貫的
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而魂二則更在各層面更有法環的趣味
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如果你的確喜歡法環
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我想不到什麼不玩2的理由
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2代dlc也是有不少缺點 像雪原 鋼彈2代目 三人組圍毆
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但也是有很多亮點 像亞倫 白王 煙騎 部分圖也很不錯
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05/05 18:38, 3小時前 , 30F
我是覺得還是值得一玩
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只想試一兩款才挑 對類魂/英高有興趣當然是全玩 不
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然其他公司的仿品英高味有比他本人監製還重嗎?
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05/05 18:43, 3小時前 , 33F
2代可以去朝聖好耶牛
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2的仇恨範圍根本莫名奇妙 每次你來到一個新區域 明明視野
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範圍內沒任何怪 但是隔你兩個區域的怪 已經集結十幾隻在追
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殺你的路上 風景再漂亮也救不了探索體驗
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我覺得魂系好玩其中一個要素 根據關卡敵人配置 去解謎怎
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麼推圖 這點二代毫無樂趣
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二代boss一堆都是精英怪換皮 跟1 3不能比
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05/05 19:40, 2小時前 , 40F
但還是不乏有趣的設計
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05/05 20:08, 2小時前 , 41F
先1再3 這兩代好玩
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05/05 20:32, 1小時前 , 42F
先1再3
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05/05 20:38, 1小時前 , 43F
知道怎麼跑會一次引來七八隻也是很好玩的點啊((
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05/05 20:41, 1小時前 , 44F
玩2當然是全清砍到他絕種覺得難度不夠可添火加入霸者教徒
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