Re: [閒聊] 試提個設計解決低突角雞肋問題

看板Sheena (境界之詩Tactics-希娜科技)作者 (悟)時間9年前 (2015/11/09 14:48), 9年前編輯推噓10(10026)
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其實我覺得境界現在還遇到一個問題:新角色全部都是5星。 這會不會太過病態啊,未來大概除了3星升4星以外,我看不會有機會出4星角了, 原因就在於現在4星真的太廢,取代性太高,沒有自己獨特的價值,根本就是5星之詩。 4星角色真的這麼不堪嗎?對,真的,除了4星多莉、瑪格麗特兩位勘用, 梅在刷寶箱、寶物必帶,還有哪之4星角色可以帶? 更別提3星角色的慘烈程度,沒一隻能打的。 就算突到滿,還是那個慘狀。 那,為什麼那幾支4星能用? 因為他們的被動、天生技能有無可取代的珍貴性, 看看4星的路易士、夏綠蒂就發現,他們的被動、技能取代性還是太高, 雪倫>路易士,莫妮卡>夏綠蒂。 但是多莉就不一樣了,他的天生技非常好用,再加上又容易高突,成為首選之一。 如果可以的話真的希望他們可以來一次平衡大調整,不要怕得罪人, 至少要把角色的向性、特色都做出來,不然永遠都是突滿5星>5星>突滿4星>4星, 想賣角色也不是這樣賣的吧? -- 標題 [新聞] 日I奶寫真女郎 推出女醫系列 時間 Tue Apr 30 04:14:02 2013 ───────────────────────────────────────

04/30 04:15,
A,B,C,D,E,F,H,I........(扳手指算)
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.4.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1447051725.A.0D2.html

11/09 14:56, , 1F
一直出5星角很正常 只有5星能出場的遊戲多的是...
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我只是不希望境界也變成這樣...
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做出限3星角或4星角過關可拿獎勵的挑戰關卡就能解決了 這
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也是目前系統下比較簡單的解決法.因為境界的角色沒有COST
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角色又只能出4+1個.要改動到讓3星角也能發光發熱根本困難
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目前可以想見3,4星角色的優勢就只有比較容易突滿
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正常來說強度應該是突滿5星>突滿4星>突滿3星>5星>4星>3星
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但是這遊戲卻不是這樣
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突滿3星要贏無突5星才奇怪吧...
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所有遊戲都是這樣吧
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我不認為這有什麼奇怪的,應該說,如果不這樣子,那3星
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角色的存在意義到底是什麼?堆肥嗎?
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比1、2星角色好一點的堆肥?
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我是覺得可以不要個新角色都是5星,5星應該是久久出一次
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以營運的角度來說 久久推出五星只是找死而已(沒課金收入
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5星 久久抽出一次 你想讓公司倒掉嗎? 現實一點 出個有買氣
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5星角色 才能讓課長繼續支持 誰都有的3星 我要怎麼支持你?
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如果5星角色除了開服之初預設的那幾支,之後新增以4星為主,突顯出5星的稀有價值, 我想這樣也不至於會倒吧,或者每次出新角色有4也有5,讓角色數量平衡一點, 我的確沒有玩過很多款遊戲,但至少我玩過的遊戲也沒有說每次出的新角色都立於生態鍊 頂端,而是用其他誘因鼓勵大家抽抽(人設、獨特性等) ※ 編輯: nahsnib (140.112.25.106), 11/09/2015 15:41:50

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因為四星角的滿突預期成本一樣高到平流層去.....
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這遊戲目前的新出角色的速度不快,所以出能在玩家主
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要陣容中存在比較久的5星對雙方來說都實在點,大概吧
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真的,目前我4星突最高竟然跟5星最高突(不計活動)一樣
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你新增4星為主 突顯出5星價值 我認為不妥 新玩家悶 老玩家悶
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現在已經停不下來了,我已經想不到他不出5星角色的理由
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你久久才出一次5星 出4星為主 根本就降一階 輕課真的不利
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還有這公司 你想讓她一次出4~5角色 可能要有心理準備
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現在感覺就已經改太慢了 還要期待成品給你...真的很難
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我也是這樣想的。
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四星要出頭天現在只能期待限制星等的關卡或是挑戰了
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不過這要先給玩家點時間就是~
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把現在幾隻四星Buff一下,角色間差異化比較安定
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不然再過幾波活動應該玩家主力隊伍只剩五星角了
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咦,不是已經只剩下5星能帶了嗎
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剛從IOS或是剛進來的還是要用到四星吧
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當然玩的久或是課的兇的全五星很正常
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然後練了那麼久的4星等到抽到5星之後馬上被取代(遠目
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以之前的看法 玩家還是喜歡看到滿滿的五星角 而不看強度
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文章代碼(AID): #1MG47D3I (Sheena)
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