Re: [三國]全破七猛心得,擔憂及無奈,看江河日下。

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (B'z控之王XD)時間10年前 (2014/06/15 22:48), 10年前編輯推噓11(12128)
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※ 引述《colamonster (可樂怪)》之銘言: (恕刪) 我覺得下一代真三可以考慮 1.把敵人數量大幅減少,但是敵人AI要有一定水準,敵人的多樣性也要做出來 (以前還有拿戟的親衛隊和弩兵以及南蠻藤甲兵,現在都沒有了) 真三七小兵量的確是有減少(跟真三六和蛇無2一比就很明顯),但是只有敵將和旅團長 之類的變聰明點,小兵還是一樣,玩家不動的時候是人形立牌,玩家一移動就變成魔鬼隊 2.把晉再併入魏,說真的晉和魏是分不開的,明明都還沒有被司馬炎以晉代魏,為何還要 硬是要凹一個晉出來變成四國無雙 3.真三三那樣的多重結局國傳回歸,真三三的MUSOU MODE真的很讚,可惜一直無法再重現 4.把多段屬性/無雙亂舞/暴風連擊/覺醒無雙減弱,但是友軍能改得有用一些,至少要友軍 和玩家合作殺敵,而不是現在這樣士氣表容易高也容易低,友軍在士氣低一點就變廢物 ,友軍士氣稍微高一點就搶怪撿尾刀樣樣來 5.易武系統其實可以不用廢.而且現在已經沒有共用武器模組,還有了兩個EX技 這樣的易武系統已經沒像真三六剛出來一樣被人詬病很兇了 -- 喜歡的ACE COMBAT系列中,出現過的戰機: F-22A,SU-47,ADFX-02 Morgan,X-02,ADF-01 FALKEN,F-15S/MTD,SU-37 R-103 Delphinus #3,UI-4054 Aurora,XR-900 Geopelia YF-23A,F-16XL.X-29,F-4E,F-14D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.70.191.52 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1402843739.A.BE7.html ※ 編輯: yamatobar (219.70.191.52), 06/15/2014 22:55:01

06/15 22:59, , 1F
敵人大幅減少那不如改成橫向卷軸 囧...
06/15 22:59, 1F

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2不同意... 魏末整個實權都落入司馬家了 曹氏根本魁儡
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這樣說 曹操也沒篡位 應該不能算在魏國裡面
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06/15 23:14, , 4F
敵人大幅減少就不叫無雙了..只是普通的ARPG
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但是真三二到真三四(真三一就不提了)沒那麼多小兵,大家還不是玩得那麼爽? 小兵數量開始爆增是真三五,但是到了難以控制完全失控則是真三六

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無雙就是擬真戰場一騎當先割草的爽度感啊
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只要無双武將的ai高就好
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※ 編輯: yamatobar (219.70.191.52), 06/15/2014 23:20:37

06/15 23:23, , 7F
不過要減少小兵增AI 整個模組包括EX技跟無雙也得大改
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畢竟現有的EX跟無雙技性能都比以前優秀許多
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現有的武器模組也遠勝以前的真三
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然後晉 個人覺得是向心力問題 目前的人物 大概也就郭淮
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我真的覺得麻煩你不要一直異想天開,每次出的意見都不一樣.
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06/15 23:37, , 12F
之前說畫面物件要多多益善,現在又說畫面物件減少,啊到底是
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要增加還是減少?
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對魏有忠的感覺 其他不是不想甩魏不然就別有居心
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那時候滿正常的,演義的大魏忠臣就狗哥之類,但史料上的狗哥
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又是司馬師的麻吉,那本來就是一個對魏講忠誠大概只剩下司
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馬三叔是一個人物的狀況了...
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所以這也是為什麼晉傳的Ending是司馬昭建立晉王國.
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06/15 23:46, , 19F
這群人沒幾個像蜀二代們肯為前人拼 現階段還是分開好
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06/15 23:50, , 20F
不然魏傳看曹操霸道起頭 結局卻是爽人昭說大家都是凡愚
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06/15 23:52, , 21F
來收尾 至少我個人是不想玩到這樣的魏傳XD
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06/16 00:19, , 22F
基本上,司馬懿的兒子也做成無雙武將就是錯誤。
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我不知道為何三國末期需要再三強調?真正該著墨的是前中期人物
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六代以後的走向真的是有點令人啼笑皆非,天命司馬家變的超重要
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06/16 01:13, , 25F
明明是遊戲 為甚麼很多人都硬要拿史實來指責比較
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不只郭淮 夏侯霸也很怪
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我覺得蜀可以切成劉備/阿斗兩部分 補完蜀末
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然後吳末就真的角色太少很難救..
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06/16 02:39, , 29F
希望有末期人物劇情也是玩家的意見,這也不是鈴木掰的
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06/16 02:41, , 30F
再說前中期不外就是漢末群英,這些人的空洞程度跟後期
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比並不會差多少,就算這樣出了也一定會有人叫「把顏良
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06/16 02:43, , 32F
文醜無雙化就是個錯誤」「真正該注重是後期」甚麼的
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06/16 02:44, , 33F
現在重要的不是「出誰」而是「出了怎麼演」了,因為
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不管是誰都沒有一個很明確的通俗形象可以直接套用了
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06/16 10:22, , 35F
士氣低的友軍=廢物這不是無印以來的傳統嗎_A_
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06/17 09:13, , 36F
真三3的結局我記得就是一群人野餐啊
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06/17 09:14, , 37F
當初為了打出第2格 還得故意打得又慢又爛 很不佳
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06/18 23:33, , 38F
7的AI有變高了 以前打武將只有呂布有難度而已
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06/18 23:34, , 39F
上次玩 被個不知名的武將發無雙送了個便當
06/18 23:34, 39F

06/20 01:28, , 40F
易武反實用性有點低,應該增強一點,如果不是為了練技能也懶用
06/20 01:28, 40F

06/20 01:29, , 41F
友軍真的要加強一點,太廢了..玩將星壓制只要不支援必敗,誇張
06/20 01:29, 41F
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