[戰BA] 戰國BASARA3 白金心得

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (kage)時間1天前 (2026/04/17 23:38), 1天前編輯推噓1(102)
留言3則, 2人參與, 1天前最新討論串1/1
【前言及心得】 雖然打這篇看起來像是穿越了,不過我的確是去年才第一次正式玩這款遊戲 會把BASARA3找來玩,最主要是要補完自己當初沒玩到的 一開始只是因為想要找戰國無雙3來複習(以前玩Wii版),於是想辦法弄到1台PS3 在搜尋二手片時,發現BASARA3的二手片賣不到50元,順手就買下來補完了 當時沒有閒錢去買PS3,只有趁去同學宿舍鬼混時開2P體驗 因為只玩過2代+英雄外傳,到3代時系統變很多基本跟不上 另外當時無雙和BASARA在互別苗頭,我因為是無雙起家的基本上站無雙那邊 所以就一直沒有仔細接觸這款遊戲的機會,直到遊戲發售約15年的今天終於圓了這個夢 以現在無雙、BASARA喧嘩兩成敗的情況下 BASARA系列甚至已經無後的狀態下,我覺得也沒啥好吵的了 平心而論,現在回來玩戰無3和戰BA3的感覺下,還是覺得戰BA3玩起來打擊感比較爽 頂多在劇情刻畫上我還是比較喜歡戰無3就是了,現在來看各有各的好 有些人說BA系列就該惡搞到底,3代感覺想認真搞得有點四不像 不過我自己是不排斥3代這種想認真一點的風格就是,雖然該惡搞還是有惡搞就是 只是這代我覺得有點討厭的是,先不說砍可操作PC這點(反正再多人要是不好用也白搭) 因為關卡也不算很多,光是要刷跟隨武將和專屬道具之類的,作業感相當重 打到後來基本上哪裡有什麼台詞都會背了(雖然這種作業感很重的遊戲好像都這樣) (且不說到3宴為了刷天下統一模式,很多關卡還是一樣...) 劇情來說的話,因為每個角色都分很多路線,其結局也各不相同 真要說我比較喜歡的,大概還是慶次紫線吧 這段算是從2代一路玩上來的玩家會比較有感觸的 慶次各路線都挺喜歡的,只是這角色基本上從二代扶不太起來後幾乎就變路人了 三成和家康的劇情基本上在遊戲本片上都無法圓滿,畢竟目的都是除掉對方 他們要有Happy End反而要靠幾年前另外推出的Judge end動畫補完就是 (雖然印象中動畫評價不太好,但是我個人並不排斥就是) 其他人比較有印象的大概就黑田吧,這個人真的是天煞孤星有夠倒楣 長曾我部則是有其中一線終於有機會跟家康再次並肩作戰(接續英雄外傳) 至於角色本身性能評價...我只覺得無印的大谷和鶴姬還是用不習慣 另外就是片頭動畫大量的兼用卡這點也是真的很混,甚至織田信長還沒有開頭動畫 角色結局更是直接用過場動畫的方式帶過,沒有字幕甚至可能聽不懂講了啥就結束了 不過至少這次過場動畫嘴巴會動了,以前過場動畫都直接是腹語術 劇情本身這次表現真的不算精彩,不過遊戲本身倒是打得挺爽的 【獎盃心得(節選)】(不特別上圖了) 基本上只留一些印象深刻的獎盃,一些流程類的我就不提了 No.16 征天魔王 這遊戲角色要開基本上就他最麻煩 1.破完風魔小太郎和前田慶次劇本,阿市開放 2.阿市先破完任意路線,開啟綠線 3.阿市綠線走到烏城,記得走天海路線(第一次玩走小早川路線,直接白打) 4.阿市完成本能寺線,其他角色會開啟本能寺線,再用其他角色通關本能寺後即開啟 這代信長戰力滿點,開出來後有不少獎盃都是靠他處理,不過他的劇本也是真的有夠混 No.21 Stylish 這部分我有點忘了是在哪達成的 好像是用雜賀在哪一關從頭到尾翻滾+散彈,還是用一刀必殺島津處理 總之一刀必殺島津可以很容易確定自己有沒有受傷,反正被摸到就下去了(笑 No.22 智勇兼備の将 故事模式單輪擊破100人以內,我記得wiki有統計哪些關卡可以擊破最少人 反正就從那個路線進行就可以搞定 No.23 万夫不当の兵 故事模式單輪擊破5000人以上 黑田紅線輕鬆搞定,如果有關原亂入應該都會是很好達成的 No.25 天上天下唯我独尊 故事模式難度究極,不裝道具,只裝第一武器,忘了當初是靠雜賀藍線還是慶次藍線 如果是慶次反正無腦R1想辦法推過去,雜賀則是散彈槍+翻滾無腦推過去 No.45 愛 MAX 全角色滿等,這項真的就是花時間刷,反正關原亂入刷到吐 No.50 武器マニア 所有武器入手,這項基本上就是開究極刷,而且很看人品 No.51 賞金稼ぎ 任一角色擊敗所有通緝犯,印象中就是帶服部半藏(提升出沒率)並湊齊戰刻量條 關卡開始2分鐘並達成各關條件後,確認有沒有出現通緝犯,過去開戰刻直接把他收掉 No.52 ~ No.54 天下人/全資源制覇/全装具制覇 湊齊所有同伴、資源、裝備 基本上遊戲大部分時程就是在搞這些,很容易就湊齊100小時(笑 【結語】 其實破完這遊戲好像也是去年的事情了,只是拖著拖著就沒有寫這篇 說真的相比無雙打起來是挺爽快的,就是打到後面為了拚獎盃作業感頗重 不過卡社的遊戲好像都是這樣,這款可能也算輕鬆了 雖然我不太覺得還會有人想玩這款遊戲 這次只是剛好因為弄了一台PS3想說來圓個夢 總之,致我已經回不去的青春~ 最後補一片: https://youtu.be/un72hadTVO8?si=pEPvOsgWl3V7KWMT
當初嚴格來說是因為這片才吸引到我的 獎盃中有一個是要裝熱唱系列的道具進場(把BGM改成片頭、片尾或角色主題曲) 我是在隨便一關裝熱唱琴把BGM換成逆光,個人感覺打起來挺帶感的 以上,後續應該會陸續補上一些獎盃心得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.174.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1776440310.A.37A.html

04/18 10:05, 1天前 , 1F
特別恩賞到後來都背起來了,取得武器道具又太隨機,作業感
04/18 10:05, 1F

04/18 10:05, 1天前 , 2F
真的超重
04/18 10:05, 2F
關卡不算多又要一直跑不同路線刷只在哪一條路線能開啟的夥伴,真的作業感很重 特別是為了刷特定幾個裝備道具的素材又要開高難度跑同一個關卡 後期則是為了補特定腳色的武器又死活不肯掉 特別是腳色性能不好的,要刷高難度才會掉武器,每關刷得提心吊膽結果又沒掉 玩到後來感覺樂趣都不見了(茶 雖然某方面只要不挑戰獎盃好像就還好了 XD ※ 編輯: julian213456 (111.246.153.241 臺灣), 04/18/2026 11:18:26

04/18 14:48, 1天前 , 3F
?!
04/18 14:48, 3F
文章代碼(AID): #1fubFsDw (Sangokumusou)
文章代碼(AID): #1fubFsDw (Sangokumusou)