[三國]全破七猛心得,擔憂及無奈,看江河日下。

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (little_cheese)時間10年前 (2014/06/06 07:21), 10年前編輯推噓69(69093)
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原PO是骨灰級KOEI玩家,真三國無雙從2代開始每一代本傳+猛將都會嘗試一下,由於 家無PS4,直到最近才把PC版真三七破完,說說心得,而這心得如同標題所言,大部分都是 無奈。 一,依然沒有刺激感的戰場。 很多問題都是從2代至今都存在的大問題,七代由於難度下降,這問題更大,當玩家遊 玩時,整場戰鬥毫無刺激感,會讓玩家敗北的原因只有兩個,一個是高難度下被高傷害武 將秒殺,一個是廢物般的隊友被擊殺。 不管是落石、火計、埋伏、幻影兵、虎戰車、噴火車、連弩,一點感覺都沒有!完全 無法感受到戰局受到了甚麼突如其來的改變,玩家做的事情一樣是跑地圖、殺武將,再跑 地圖、再殺武將。儘管地圖越發精緻,但整體而言都是毫無進步,真三國無雙從2代至今 就只是看著地圖掃蕩完所有紅點。 說說我覺得最荒謬的段子,蜀漢國傳之劉備入蜀,我扮演鳳雛龐統,行經落風坡時, 張壬出來嗆幾聲,並且出現了三五隻螻蟻般的弓箭手,被我三兩下斬殺殆盡,而我血量滿 溢,毫無受到半丁點威脅的主人公龐統卻說:「哀呀...我受重傷了...沒甚麼力了。」毫無 扮演腳色的感覺,越玩越覺得我只是在觀看一齣必須親自操控的無趣三國電影,並不是在 扮演任何知名的三國英雄。 還記得在弓箭手很強的二代,合肥新城之戰當敵軍的弓箭大軍一字排開,隨時都有被 亂箭穿心直接被秒殺的緊張感,現在您還記得弓箭是冷兵器時代的殺人工具嗎? 二,失去魅力的英雄人物。 當一個人鶴立雞群,這傢伙會被以英雄相稱,當一群鶴站在一起,沒人會被視為英雄 。現在真三七就面臨這個問題。過多的低層次無雙武將。 關興、關索、關銀屏、張苞、韓當,這些在KOEI自家三國志中,絕對的二線人物,因 為必須每一代增加無雙武將的要求下無雙化。 當我小時候看著關羽提著青龍偃月刀以一檔百時,我會熱血、會興奮,我會假想我正 是演藝中那名威震華夏的軍神。 但現在呢?低俗與膚淺的人物設定,每一名角色都毫無內涵,彷彿廉價的日本廢萌漫 畫,給予每名角色市場需求的熱門屬性:例如關銀屏是個天然呆的怪力女,張苞是個熱血 陽光的愛照顧人大哥哥。不好意思,我想玩的是三國無雙,不是日本漫畫人物套上三國姓 名無雙。 三,並不出色的無接縫影片系統。 其實這個無接縫系統最早在無雙上推出時,我期待了好一陣子,但實際遊玩後,覺得 整套系統只是雷聲大雨點小,甚至為了配合無接縫系統,戰爭中許多經典場景不復存也。 最讓我無言的就是此代長板坡之戰,我扮演著張飛,這是我一直以來最喜歡的橋段, "燕人張益德在此,誰敢前來決一死戰",結果從頭到尾,整場戰役中,居然沒有替三爺 製作這段事件影片,令我完全不敢相信。 老實說,如果無接縫系統的存在會流失這些經典片段,我還寧願用回以前的事件影片 系統。 四,連續六代,無聊到爆炸的赤壁之戰。 這點我算是無奈很久了,赤壁之戰作為三國時代最重要戰役,每一代的無雙都做得無 聊至極。每一代都是在看起來很像連環船的平地上走來走去,騎馬殺敵,滿足或被滿足東 風或詐降等任務。 難道海上火箭齊發,戰船正面來襲,赤壁之火從黃蓋降船慢慢延燒到曹軍八十萬艦隊 。這些感覺製作不出來嗎?我甚至沒有任何一代感受到「火燒赤壁」。赤壁大火到底跟 咱們的勝利有甚麼關係?反正不都是靠老子走過去敲死總大將嗎? 牢騷大概就發到這邊,如果有真三八,我也一定會玩。只是感嘆或許未來的真三國系列只 剩下畫質的無感提升以及越來越多的二線三線武將持續增加而已。 滿希望至少能追上戰無系列,無論是在劇情還是系統上,現在的真三就是個無腦割草遊戲 ,真的很令我難過。 P.S 這代該悲的地方都不夠悲,歡樂的地方也都很無趣(例如李典,應該是設計來當小丑 的腳色,但他的台詞從來沒有讓我嘴角上揚過。 附上我覺得真三系列做得最完美的動畫,真三6,當劉備聽到二弟三弟被殺時的反應,又悲 又恨又慟。 http://www.youtube.com/watch?v=MPo8S86oBr0)
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六代劉大耳的悲痛確實是出色動畫
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06/06 08:43, , 2F
真三六真的比較感動+1
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為了劇情動畫,我想回去完六代了...七代劇情真糟
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劇情動畫真的很糟 呂布都能再片頭翻江倒海踏浪而來
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劇情動畫卻被三箭繳四械......
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呂蒙和甘寧和凌統一起夜襲的時候蠻好笑的 雖然老梗
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7代劇情大致上就是補完6代用的
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6代的ED實在是超水準演出阿
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7劇情的確爛爛的,但抱怨的四點不太同意
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很簡單 因為你膩了 一款遊戲不是只做給老玩家玩 同時也要
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這代弓箭手明明超恐怖的/_\每次都是被暗箭害死...
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替新玩家想 也要跟的上時代
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沒裝藤甲秘術,究極的弓兵或是兵器馬上讓你變成蜂窩
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同意,7的劇情真的很差,不過日本遊戲有動漫感這是肯定有的
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動畫越來越少 這點我也非常不滿
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"我想玩的是三國無雙,不是日本漫畫人物套上三國姓名無
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雙"。照原po邏輯,我也可以這樣說:"我想看的是三國志,
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而不是元明以後作者時人價值觀套上三國姓名的三國演義"
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就算是日漫人物套上三國姓名無雙又有何妨?重點在於n創
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後的人物刻劃是否可以讓玩家有所共鳴才是吧。
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玩過4~6代 6代真的是故事說的最好的一代
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戰場首推五代。控線龜塔屯兵推線避免NPC下水餃
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七代戰場滿優秀的一點是地圖上分歧路線的同時進行
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有種「正面我擋住了,你們快切後排!」的感覺
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但缺點就是完全一本道,毫無戰略性可言
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代入感比較強,但極度缺乏遊戲性
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赤壁的話六代魏軍的感覺是我最喜歡的
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有種身陷火海的絕望感,但操作角色是許褚Orz
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七代有做出具立體感的地圖,但還是一本道
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至於李典我不同意原po的說法,只要他出現我從頭笑到尾
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我對李典的評語:「ㄎㄅ你這死甲甲」(稱讚意味)
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七劇情的看點在IF
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不只CG 事件動畫6代也做的比7代好多了 首推小霸王掛點
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跟我喜好一樣,這段我也很喜歡。 另外推魏國典韋之死,初次看得時候我也忍不住掉下幾顆男兒淚。 ※ 編輯: wangquanchi (220.129.1.186), 06/06/2014 18:30:06

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六代的演出真的比七代優很多
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新世代的無雙除了畫面,其他幾乎全面倒退。
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我真的希望別再搞易武系統了,武將的獨特性被稀釋太多。
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還有 87 則推文
還有 2 段內文
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斷的耍花癡跟被誇兩句就高潮
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劉禪跟關索是蜀二代,抱過嬰兒劉禪的三娘是戀童阿姨
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玩過6代,各種便當各種催淚後,看7的動畫有點不適應...
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6代有請動畫監督來掌鏡,7代連這麼錢都出不起的樣子...
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順帶一題,戰無4的動畫監督和真三6是同一位.
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劇情真的不太好 但是 請問一下你有玩究極嗎 如果你還沒究極
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就嫌難度不夠 真的頗呵 不過就故事模式破關罷了
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三代跟四代的究極難度都比七代難多了= =,我已經說過我每一代都玩過了好嗎。 七代光是武器就比三代的武器好上不知道幾倍。敵將的防禦動機也是七代的低。 更不提保證暗箭傷人的三代弓箭手。弓箭強度二代>三代>>>>>四代>五六七 我敢打賭你一定不是從二代玩到七代的骨灰玩家= ="

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究極難度到最後其實也是可以膚淺的....程度不一罷了。
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玩困難的弓兵群就很煩人了
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※ 編輯: wangquanchi (36.228.235.227), 06/12/2014 01:43:18

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嫌5代弓兵太弱的話可以不要裝彈矢XDDD
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說到難度...六猛如果沒吸血位算不算難啊? 沒打過六猛
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不算難.之前玩時破了大概20.30隻無吸血5丈原大激戰
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就沒玩了.武將有些打起來其實不難.像是巴哈之前也有人
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貼張遼的無吸血禁無雙5丈原激戰的影片.連無雙都不放
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戰場的話5代應該已經算神作了.2代也很棒.4代可以養士氣
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7代的話前面有人提過.我也是一樣的看法.7代戰場很像輕
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要素.第一次打有新鮮感.而且你做好事件友軍也會很強
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但玩一次就不會想玩第2次.因為沒有變化加上一本道
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我是覺得2代戰場很神.當初無雙也才兩代而已.但已經把戰
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場做得那麼好.真的很厲害
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越後面幾代相對前面比較簡單的原因就是武器。 三代的武器唯一能超越後面幾代的能力是"冰玉" (冰玉不算是鑲嵌在武器上,是裝備身上 的道具,但後面幾代直接融入武器系統中。) 三代要破防難度也很大,也沒有甚麼方便的吸血技能,武器上面配備的能力也就只有攻擊 力增加與無雙增加量提高有用而已,甚麼騎甲鎧、羌族角、黃忠弓,用後代眼光來看都是 廢物屬性。 就像你說的,六代要玩所謂的"難度",還必須自我封印,堅持使用次階武器。七代不用說 了,將武器鍛鍊完美後,經驗、攻擊、防禦都吃滿,打最終難度比三代困難還簡單。 戰場上最豐富的屏除帝王傳系列外,就是五代了,其實五代的遊玩體驗非常好,之所以賣 不好的原因就是武將太少,如果有七代的武將數,絕對就是顛峰之作了。 ※ 編輯: wangquanchi (36.228.235.227), 06/12/2014 11:54:25

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五代戰場要素真的很好。文官的威脅遠大於武將。
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7代也要自廢一點武功才會好玩。禁用覺醒、不帶護衛兵....
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XD3代那個有點誇張,本傳3代困難只要防練滿跟玄武甲練
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06/12 12:48, , 149F
滿下.滿星難度困難的鬥氣無雙武將普攻也打不動玩家也不
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會痛.猛傳的我沒試過.但本傳玩家會變鐵金剛死不了
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不過3代達人就真的完全不一樣了.主要還是原PO說的武器
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差很多.還有吸血這些
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06/12 17:22, , 153F
五代文官的放火的威脅度不下戟將領...
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06/12 19:41, , 154F
3代如果沒有自動鎖定就更好了
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06/12 19:43, , 155F
5代如果當時多用心些在武將獨立模組上 評價絕對會高非常多
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06/12 23:14, , 156F
3代月英在南蠻從晚餐打到天亮才破關的噩夢...
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5代當初就是企圖留幾手慢慢補 結果惡評導致直接打掉重來
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07/30 12:34, , 158F
說到5代 就不得不提燒烤店店長:諸葛亮....
07/30 12:34, 158F

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我倒覺得七代很多劇情不錯 ,他不一定有過場的flag提示
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09/30 23:57, , 160F
像孫權越小師橋那段 ,就是條件達成 ,你就看的到劇情
09/30 23:57, 160F

09/30 23:58, , 161F
可是那段卻不在劇情列表
09/30 23:58, 161F

10/15 12:20, , 162F
七代的if作的比史實好~可能多花了工夫在這上面吧~~
10/15 12:20, 162F
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