Re: [請益] 戰三Z與六代的選擇

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (伊達楓)時間14年前 (2011/03/25 23:42), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言: : 戰無系列只有難度在簡單以下才能砍人砍到爽 : 有興趣的人可以去玩戰無一 : 光是城內戰的迷宮就足以走到你摔手把 戰無一的城內戰是設計失敗讓人想摔手把,不是難度高.... : 基本上會玩戰無的人,多半還是對日本戰國史有點興趣才會去玩吧 : 不過我是認為,至少戰無系列沒出現像呂布或是真三四的左慈那樣過份犯規的角色 : 角色的強度比起真三系列要平衡得多 噗哧,我就覺得本多跟前田慶次很瞎。 戰無三的加藤也是有點破表.... 說真三國無雙“系列”比戰無“系列”簡單絕對是個大錯誤..... 你肯定沒玩過二代諸葛亮的Hard無雙模式.....:P 也沒有被最強模式的弩兵群修理過... 當然當然,你也沒有去三代修羅的虎牢關給圍毆過....記住,不要用呂布喔...^_< y 話說回來,光榮的難度控制本來就是個很值得玩味的事情....XD -- 十年前,當我還是個在研究所的窮學生的時候, 說了一個笑話,正妹說很難笑,叫我滾。 十年後,我開著名牌跑車身穿西裝戴墨鏡, 講了一個同樣的笑話,正妹說我人好幽默風趣。 是好笑,也是不好笑,矛盾也! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.115.132.25

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三代虎牢關修羅我用女媧打的超辛苦....
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03/25 23:53, , 2F
戰無一的四忍戰隊也是超討厭的XD
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三代蜀國要打孟獲那關就很難了 @@
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03/26 16:25, , 4F
三代蜀國打孟獲我研究了好多次...
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