Re: [請益] 戰三Z與六代的選擇
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者yamatobar (B'z控之王XD)時間14年前 (2011/03/25 23:21)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 2人參與討論串5/10 (看更多)
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戰無系列只有難度在簡單以下才能砍人砍到爽
普通以上,被幾隻大眾臉武將圍起來,不用打帶跑,很快就噴了
戰無基本上有點類似真三的帝王傳,要靠一點技巧,不能想殺到爽就殺到爽
真三系列在五代之前只要本陣或總大將沒爆掉,可以很無腦的殺下去(特別武器或
特別裝備的入手除外),真三五才加入說複數重要武將不能掛,一掛就GAME OVER
不過我必須說,戰無三比起戰無一已經算是比較容易
(雖然說還比不上戰無二,戰無二也是戰無系列評價最高的一代)
有興趣的人可以去玩戰無一
光是城內戰的迷宮就足以走到你摔手把
基本上會玩戰無的人,不少人還是對日本戰國史有點興趣才會去玩吧
不過我是認為,至少戰無系列沒出現像呂布或是真三四的左慈那樣過份犯規的角色
角色的強度比起真三系列要平衡得多
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20330 6/17 - □ (本文已被吃掉) 幹!這梗有毒...救命~~
20331 6/17 - □ (本文已被吃掉) 〒 〒 ◤
20332 1 6/17 - □ (本文已被吃掉) ▼▼▼▼
20333 XX 6/17 - 囧 (哈哈拎北有毒) \▲▲▲▲\ =
●20334 1 6/17 - □ (本文已被吃掉)
20335 6/17 - □ (本文已被吃掉) 口卡口卡嘗百草ψArmour
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