Re: [請益] 戰三Z與六代的選擇

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (B'z控之王XD)時間14年前 (2011/03/25 23:21), 編輯推噓2(201)
留言3則, 2人參與, 最新討論串5/10 (看更多)

03/25 17:59,
戰3z玩起來真的不爽快,尤其沒有真空書效果
03/25 17:59

03/25 17:59,
戰3z的輕武感覺有比戰2攻速快,但這代武器設定是打到人
03/25 17:59

03/25 18:00,
後攻速會自動變慢,自然會覺得攻擊節奏變樣
03/25 18:00

03/25 18:02,
另外個人感覺是戰無砍小兵設定的很怪,沒有一代會讓我
03/25 18:02

03/25 18:03,
覺得砍兵會爽的,三無這點做的比戰無好太多
03/25 18:03

03/25 18:38,
輕玩家取向其實四代也是如此,道具數質超級好凹,而且
03/25 18:38

03/25 18:39,
只要困難難度就凹可以,困難難度又超簡單,所以不管道
03/25 18:39

03/25 18:39,
具還是第四武,都極為容易取得,練功也非常好練,只是
03/25 18:39

03/25 18:40,
修羅難度難度差易過大,不過這難度本來就是給高手玩的
03/25 18:40

03/25 18:40,
算是輕食跟深入玩家都有顧到的一款
03/25 18:40
戰無系列只有難度在簡單以下才能砍人砍到爽 普通以上,被幾隻大眾臉武將圍起來,不用打帶跑,很快就噴了 戰無基本上有點類似真三的帝王傳,要靠一點技巧,不能想殺到爽就殺到爽 真三系列在五代之前只要本陣或總大將沒爆掉,可以很無腦的殺下去(特別武器或 特別裝備的入手除外),真三五才加入說複數重要武將不能掛,一掛就GAME OVER 不過我必須說,戰無三比起戰無一已經算是比較容易 (雖然說還比不上戰無二,戰無二也是戰無系列評價最高的一代) 有興趣的人可以去玩戰無一 光是城內戰的迷宮就足以走到你摔手把 基本上會玩戰無的人,不少人還是對日本戰國史有點興趣才會去玩吧 不過我是認為,至少戰無系列沒出現像呂布或是真三四的左慈那樣過份犯規的角色 角色的強度比起真三系列要平衡得多 -- 20330 6/17 - □ (本文已被吃掉) 幹!這梗有毒...救命~~ 20331 6/17 - □ (本文已被吃掉) 〒 〒 20332 1 6/17 - □ (本文已被吃掉) ▼▼▼▼ 20333 XX 6/17 - 囧 (哈哈拎北有毒) \▲▲▲▲\ = ●20334 1 6/17 - □ (本文已被吃掉) 20335 6/17 - □ (本文已被吃掉) 口卡口卡嘗百草ψArmour -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.187.126 ※ 編輯: yamatobar 來自: 219.70.187.126 (03/25 23:40)

03/26 11:51, , 1F
本多&慶次:嗯?強度?
03/26 11:51, 1F

03/28 20:35, , 2F
3Z每次只要謎之武將是慶次~我就先跑了...可以一口氣把等
03/28 20:35, 2F

03/28 20:35, , 3F
擊50連到死...誇張到傻眼
03/28 20:35, 3F
文章代碼(AID): #1DZBCN9W (Sangokumusou)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1DZBCN9W (Sangokumusou)