Re: [閒聊] 大家覺得哪一代真三國無雙最好玩?

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (原來我是漆原派啊)時間20年前 (2006/06/07 05:05), 編輯推噓0(006)
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※ 引述《GoAhead (我真是三國無雙啊~)》之銘言: : 不過真三三的AI : (1)玩家動與不動,小兵動 : (2)玩家動與不動,敵將防禦 : 打到後來覺得很@@ : 我還是最討厭三代的AI 本傳還是猛將傳?? 猛將傳常常會發生按下防禦以後,大概會被集團壓制約五秒還無法動的情況, 還要怕那個在外圍開賭盤的敵將放個崩防報名號, 不然就是敵將把玩家浮空以後,小兵像個striker一樣衝出來打個一兩下, 敵將又開始撿起來再打個一套combo的可怕情況, 如果敵將又內定雷屬性,那真的是要在主機上面用血寫個「慘」字啊... : : a.打擊防禦設定 : 那是三代防禦力太高了,用初期能力去打就知道了 : 除了摔技 報名號 跟曹仁 我還想不出真的是內建的 : 三代防禦練上去高到小兵跟多數大眾臉根本就打不動(我說最強難度) : 除了猛將傳列傳,一般戰場只有有名武將和小鬍子打的動 : 沒~有~難~度~ 打防?站著被打都沒事,有什麼差? 有,還設得頗為精細,像是甘寧C4是全部打防,四代一整個被取消 角色C1是摔技者,可以硬食僅有一下的攻擊, 全角色的C3是連打部份會有打防,但finish攻擊就不罩了, 四猛回歸的大劍和細劍就保留了這個舊世代的打防設定. 打防大家曹子孝在三代也不是每一個攻擊都有打防, 會小跳的第三方就沒有,到了四代則是全部都有打防. -- 《本人黑頁:》「我已失去良知,因為ˍˍˍ就是我的良知。」 アイラ青山素子麻宮アテナ亞里亞モアイヴいつきいろはうさだヒカル大野加奈子砂沙美 サラ大道寺知世立花誾千代貂蟬塚本八雲津名魅ディズィー長瀨楓ニノンはづき 雙葉ほたるプリムラ水原曆ライネ離珠リファニーリムルルりんレイチェル ....... _| ̄|○ ~「おのれ~、給我一個以上皆是的選項啊!!」 個人網誌:http://blog.webs-tv.net/user/landius.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.0.137

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你可以去對戰試試甘寧的C4有沒有全程打防
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我也還是覺得那是防禦過高的關係 不過既然實際用起來
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有這效果...你說他有內建打防倒也沒錯就是了
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其他有沒有打防去對戰試最準 不過用起來感覺有是真的
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其實玄武甲拔掉去試就行了.
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我也找不到對戰對手來試招啊.
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