Re: [閒聊] 大家覺得哪一代真三國無雙最好玩?
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者GoAhead (我真是三國無雙啊~)時間20年前 (2006/06/05 04:00)推噓7(7推 0噓 11→)留言18則, 6人參與討論串3/18 (看更多)
※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言:
: ※ 引述《AhowXD (看準目標我就出發)》之銘言:
: : 我個人是覺得 真三二>=真三四>真三三
: 我個人是真三三猛+本傳 > 真三二猛+本傳 >>>>>>>> 真三四猛+本傳
: (但真三二本傳單體可以勝過真三三本傳單體)
: 只說這個真三四本傳 + 猛將傳好了,
: 我會把它評得這麼低,有幾個原因:
: 1.AI的低落
: 和真三三猛將傳或是本傳比起來,真三四的AI設定相當低落,
: 真三四的AI只要兩句話就能說完:
: (1)玩家不動,敵不動
: (2)玩家一動,敵人就像準備抄球的魔鬼隊
不過真三三的AI
(1)玩家動與不動,小兵動
(2)玩家動與不動,敵將防禦
打到後來覺得很@@
我還是最討厭三代的AI
: 2.設定失衡
: 對,我就是在說這個修羅難度.
失衡不是攻防啊!二猛與三猛最強難度一樣超強,戰無二也是
沒做好是沒包子,為什麼要沒包子啊!!??
: 3.武將招式
: 這方面我主要提出幾個要點:
: (1)招式的變更偷懶
: (2)只見新人笑,不見舊人哭
: (3)整體弱化
: a.打擊防禦設定
那是三代防禦力太高了,用初期能力去打就知道了
除了摔技 報名號 跟曹仁 我還想不出真的是內建的
三代防禦練上去高到小兵跟多數大眾臉根本就打不動(我說最強難度)
除了猛將傳列傳,一般戰場只有有名武將和小鬍子打的動
沒~有~難~度~ 打防?站著被打都沒事,有什麼差?
: b.攻速降低
: 雖然真三四有武器重量的設定,
: 但事實上會發現那根本是降低武將能力的行為.
: 有人說關羽Lv4武器是輕的攻速好快,
: 實際上關羽也只有拿輕武才會變回二代與三代的攻速,
: 其它有明顯被降攻速的,還有曹操和呂蒙,以及一票拿輕武器Lv4的重型武將.
不同意,除了趙雲呂蒙,完全不覺得
你還有一點忘了講
四代修羅不能存檔,修羅本身最難,中斷的本意是為了有事或累了,之後再打
可是卻完全不能中斷
我個人來說
四代修羅缺點多,設計的誠意也差
三代有些地方做的比較好,畫面也不見得輸
不過自動鎖定鎖到死......光這一點就
真三二 > 真三四 >>>>>>>>>> 真三三
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