Re: [閒聊] 國產遊戲真的好玩嗎?....非謾罵

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (ファイアーエムブレム)時間20年前 (2005/12/29 21:47), 編輯推噓10(1005)
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咳...回歸軒轅劍這個話題 軒轅劍是屬於久遠中國的傳說 乃先祖 黃帝軒轅氏所持之劍 其劍身乃黃金作成 但是卻比鋼鐵還要堅硬 黃帝拿著這把劍 像是勇者拿著退魔之劍一樣 將大魔王蚩尤再次封印在無限的黑暗中... 不管這個老掉牙的戲碼是怎麼演的 大宇將此遊戲的標題命為"軒轅劍"的時候 同時也限制了這故事的壽命了 遊戲裡的故事永遠不可能跳脫出歷史 但是歷史總會有用完的一天 我想如果出個"鐵拳無敵孫中山手拿軒轅劍 推翻滿清"為題材的話 可能會有一堆人當場將光碟劈成兩半 言重了(以軒轅劍的力量 打下全世界都不是問題) 所以採用的歷史必須離現代非常的遙遠 不可能架空(除非大宇能夠想出合理的架空世界) 因為不可能像是DQ FF系列一樣 一個是最終幻想 幻想的世界是很自由的 根本毫無限制 隨便亂想 龍之任務(Dragon Quest 請允許我這樣翻譯) 雖然題材跳不出"龍"的故事 比ff還狹隘許多 不過只是要個龍而已 什麼世界都無所謂 多舉例一些 在我心目中第一名的薩爾達 雖然是將故事鎖在一個小地方 而劇情實在是相當平常 每次的故事都是公主被抓 然後命苦的主角每次都叫林克 基本上每代的故事劇情都一樣 只不過是在拯救公主的途中爆出一些事情 是將故事鎖在一個地方 但是對於海拉爾這地方有誰知道的 根本就是完整的架空 所以無論他要出幾代 劇情世界觀上光是隨便捏造就用不完 (中國東北有個相同地名也叫海拉爾 不過沒有任何關係) 因此遊戲標題的命名很重要 不過軒轅劍已經病入膏肓了orz 但是軒轅劍呢? 一開始就鎖在中國裡 而中國題材有限 又不能將劇情扯到根史實差太多 世界也一開始鎖定在中國 只是到個西方旅行就被批評到不行?! 看來軒轅劍想出國還得經過大家的同意 而且中國歷史也有坐吃山空的一天 吃著老本固然不錯 吃完就... 所以我希望能在軒轅劍有限的壽命之中 能夠創造更好的品質 至少能夠讓人一想起來就知道他就是經典的代名詞 -- / / ▌▄ 我當上大總統之後, 要把軍方的女性制服, δ / h 全部改成──迷你裙!! ▄▅ ◥◥ by sweetwords -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.165.178

12/29 22:49, , 1F
軒三有被罵?我怎麼聽過的人都說好?我個人也覺得是大進步
12/29 22:49, 1F

12/29 22:52, , 2F
我意思是說 想要來個西方題材就被批評 不是指軒三 囧
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造成你的誤解真不好意思
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12/29 23:01, , 4F
我曾經有和吳欣叡老師通話,他說這套遊戲被大陸玩家罵
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12/29 23:02, , 5F
的相當悽慘,說中國人的劍為什麼要讓西方人去拿。
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12/29 23:03, , 6F
你就可以瞭解為什麼大宇不敢再做出像軒轅劍三一樣具有
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12/29 23:03, , 7F
超水準且國際多元化的遊戲。
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12/29 23:11, , 8F
大陸人...真的很可怕 就這套千萬不可以給他們製作啊
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12/29 23:12, , 9F
有種為了錢把靈魂賣出去的感覺 這樣玩很累
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12/30 00:13, , 10F
...又又是可惡的中國民族心作祟
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12/30 00:14, , 11F
.....他們有錢就自以為了不起
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12/30 00:22, , 12F
軒參的劇情是經典之作啊!!!橫跨歐亞大陸的世界觀啊~~~~
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可以考慮翻成其他語言 就是不賣給大陸XD
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而且那些大陸人還不是一堆P2P的 他們沒幾個買正版吧...
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12/30 09:57, , 15F
推薩爾達~雖然劇情主線老舊但是每一代都是好遊戲 :)
12/30 09:57, 15F
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