Re: [閒聊] 國產遊戲真的好玩嗎?....非謾罵
看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者Shindo (ファイアーエムブレム)時間20年前 (2005/12/29 21:47)推噓10(10推 0噓 5→)留言15則, 5人參與討論串9/13 (看更多)
咳...回歸軒轅劍這個話題
軒轅劍是屬於久遠中國的傳說
乃先祖 黃帝軒轅氏所持之劍 其劍身乃黃金作成 但是卻比鋼鐵還要堅硬
黃帝拿著這把劍 像是勇者拿著退魔之劍一樣
將大魔王蚩尤再次封印在無限的黑暗中...
不管這個老掉牙的戲碼是怎麼演的
大宇將此遊戲的標題命為"軒轅劍"的時候 同時也限制了這故事的壽命了
遊戲裡的故事永遠不可能跳脫出歷史 但是歷史總會有用完的一天
我想如果出個"鐵拳無敵孫中山手拿軒轅劍 推翻滿清"為題材的話
可能會有一堆人當場將光碟劈成兩半 言重了(以軒轅劍的力量 打下全世界都不是問題)
所以採用的歷史必須離現代非常的遙遠 不可能架空(除非大宇能夠想出合理的架空世界)
因為不可能像是DQ FF系列一樣
一個是最終幻想 幻想的世界是很自由的 根本毫無限制 隨便亂想
龍之任務(Dragon Quest 請允許我這樣翻譯) 雖然題材跳不出"龍"的故事
比ff還狹隘許多 不過只是要個龍而已 什麼世界都無所謂
多舉例一些
在我心目中第一名的薩爾達 雖然是將故事鎖在一個小地方 而劇情實在是相當平常
每次的故事都是公主被抓 然後命苦的主角每次都叫林克 基本上每代的故事劇情都一樣
只不過是在拯救公主的途中爆出一些事情
是將故事鎖在一個地方 但是對於海拉爾這地方有誰知道的 根本就是完整的架空
所以無論他要出幾代 劇情世界觀上光是隨便捏造就用不完
(中國東北有個相同地名也叫海拉爾 不過沒有任何關係)
因此遊戲標題的命名很重要 不過軒轅劍已經病入膏肓了orz
但是軒轅劍呢? 一開始就鎖在中國裡 而中國題材有限 又不能將劇情扯到根史實差太多
世界也一開始鎖定在中國 只是到個西方旅行就被批評到不行?!
看來軒轅劍想出國還得經過大家的同意 而且中國歷史也有坐吃山空的一天
吃著老本固然不錯 吃完就...
所以我希望能在軒轅劍有限的壽命之中 能夠創造更好的品質
至少能夠讓人一想起來就知道他就是經典的代名詞
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