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討論串[閒聊] 國產遊戲真的好玩嗎?....非謾罵
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就劇情來講. 其實想要在啟示或精神傳達方面有所突破已經很困難了. 取而代之的是公式化的不斷套入、拼湊. 再如何嚴肅的探討民族立場 亦或是波濤洶湧情愛糾葛 有的沒的. 都會覺得似曾相似. 走到這一步是務必要創新. 現今很多電影、漫畫、小說、音樂…. 往往經由感官接收後的第一個感想都是「好像在哪裡看/聽
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我的回文似乎離題了. 後來更是限制的更明了. 以下摘錄自電腦玩家No.147﹝2003年10月號﹞蒼之濤的介紹. 永不止息的軒轅傳承;. 「往後不管在什麼平台的遊戲,只要符合軒轅劍系列的原始設定,. 就可稱之為軒轅劍的系列。這些設定包括「軒轅劍」必須代表遊. 戲中最強大的力量;十神器的用途與設定;十
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先講明. 我承認我自己是一個很堅持的大宇支持者. 但不是極端的那種,再說因為知道不少有的沒有的事. 我對大宇的結論是,與其被別人併購還不如趕快關門. (這是結論,推論過程就算了). 以下只是從別的角度來談,並非辯護. [恕刪部分]. 只說一句. 你或你身旁的人的多數評價並不代表真正的情況. 2D與3
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咳...回歸軒轅劍這個話題. 軒轅劍是屬於久遠中國的傳說. 乃先祖 黃帝軒轅氏所持之劍 其劍身乃黃金作成 但是卻比鋼鐵還要堅硬. 黃帝拿著這把劍 像是勇者拿著退魔之劍一樣. 將大魔王蚩尤再次封印在無限的黑暗中.... 不管這個老掉牙的戲碼是怎麼演的. 大宇將此遊戲的標題命為"軒轅劍"的時候 同時也限
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