Re: [閒聊] 國產遊戲真的好玩嗎?....非謾罵

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (比平凡少一點)時間20年前 (2005/12/30 05:58), 編輯推噓0(000)
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我的回文似乎離題了 ※ 引述《Shindo (ファイアーエムブレム)》之銘言: : 大宇將此遊戲的標題命為"軒轅劍"的時候 同時也限制了這故事的壽命了 後來更是限制的更明了 以下摘錄自電腦玩家No.147﹝2003年10月號﹞蒼之濤的介紹 永不止息的軒轅傳承; 「往後不管在什麼平台的遊戲,只要符合軒轅劍系列的原始設定, 就可稱之為軒轅劍的系列。這些設定包括「軒轅劍」必須代表遊 戲中最強大的力量;十神器的用途與設定;十種族中的特定怪物 都要登場,以道具和怪物界定遊戲的世界觀。」 雖然在這範圍裡面可以發揮的東西還是很多 但是堅持「軒轅劍=中國古代歷史風格」的軒轅劍基本教義派...(略) 不過那些老人佔玩家比例應該越來越少了吧,或許會有轉機吧 : 但是軒轅劍呢? 一開始就鎖在中國裡 而中國題材有限 又不能將劇情扯到根史實差太多 : 世界也一開始鎖定在中國 只是到個西方旅行就被批評到不行?! 其實每一代都有很多批評的聲音 只是現在資訊交流快,很多人玩的不爽就上網到討論區靠北 以前只有雜誌評論 軒貳因為女神轉生的收妖系統 楓之舞被批與歷史胡亂結合不倫不類 軒參被批不中不西亂七八糟 天之痕則是兒女情長格局太小沒有軒轅劍的氣魄 伏魔...一堆人不承認...(不承認只是拿來自爽用的) 軒肆更是列為大地雷並與仙二並列兩大經典虎頭蛇尾之作 當然每一代都有缺點 可是個人對某些玩家常常以古非今的言論很感冒 楓之舞並沒有某些人講的那麼好 軒肆也沒有某些人批的那麼垃圾 神話本身並沒有錯,宗教化就過於走火入魔了 話說回來 軒伍為了吸引新一代的年輕玩家 加入的東西大概一堆骨灰、老、舊玩家都會有所意見 中古、半新玩家的想法又不會跟上面的一樣 畢竟時代不一樣了,人的年紀也不同了 天之痕蒼之濤都有人嫌太狗血太白話玩不下去 雖然個人是覺得還好。 對於軒伍,個人建議還是以平常心等待就好 畢竟「不期待就不會失望」 --- 補充,根據消息,軒伍已經推遲到暑期 有管道的可以自己去打聽 -- 「你可以瞧不起別人,但是別人沒有義務忍受你的批評。」 《田中芳樹.亞普菲蘭特》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.202.190 ※ 編輯: polebear 來自: 59.104.202.190 (12/30 06:47)
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