看板 [ SLG ]
討論串[閒聊] 單人戰略遊戲的網絡化
共 12 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間13年前 (2012/06/07 11:46), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
其實 1-3 小時也很難.. 我自己玩 moo2 也是兩小時左右.. 因此像民國無雙的長度以八小時為單位.. 在以前是正常, 現在是過長.. 同時在線上要你的遊戲人氣很夠, 這是一個循環問題.. 畢竟如果說遊戲本身「一定要多人才能開始好玩」, 當人數未填夠. 的時候就無解了, 想想初期營運或者創初期
(還有498個字)

推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者y2468101216 (芸)時間13年前 (2012/06/06 23:02), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我也有一點想法 XD. 1.關於對戰模式. 其實如果1-3小時的話玩家還是可以接受的。. 不過一般戰略遊戲3小時很容易就疲乏了。. 理論上還是時間越短越好。. 至於同時在線上我想大概不是問題,只要人氣夠。. 最好的例子就是LOL,要10個人同時在線上,1場約45分鐘。. 2.關於商城. 其實從LOL
(還有441個字)

推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間13年前 (2012/06/06 12:12), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
炎龍騎士團 online 我有點興趣.. 因為我沒聽過.. 到底是怎樣的?. 看來這個很有趣.. 有沒有截圖可以看?. 對戰模式是我在想的事情.. 我在想的是, 讓玩家都是在線上互等, 似乎是很困難的事情.. 五對五的話就是要十人同時上線.. 這個問題是, 只要是商城制, 花錢就不會公平, 花錢就是
(還有277個字)

推噓0(0推 0噓 19→)留言19則,0人參與, 最新作者jay710419 (雷狐)時間13年前 (2012/06/02 13:45), 編輯資訊
0
0
5
內容預覽:
昨天才發現這個板...(汗. 看到有興趣的話題餐與一下討論. 我個人蠻愛玩SLG戰棋遊戲的. 從炎龍騎士團到天使帝國這類. 所以當初漢堂炎龍騎士團online我以為會是戰棋遊戲(倒. 雖然最後殘念..不過衝著遊戲公司賺錢有機會玩炎龍三.還是玩了一段時間. 後來因為朋友知道我喜歡玩戰棋遊戲. 2008
(還有1507個字)

推噓2(2推 0噓 31→)留言33則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間13年前 (2012/05/11 10:23), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
DLC 是其中一個比較實在的方法.. 水錢和 G 團到底是甚麼.... 我沒聽過這樣的術語所以不清楚.. --. 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月:. http://sites.google.com/site/kowloonia/home. 順便宣傳一下 SLG 版,. (C)lass