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討論串[閒聊] 單人戰略遊戲的網絡化
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我感覺很多網頁城鎮經營遊戲都算是變相的回合制戰略遊戲,. 這種遊戲的回合限制在資源的取得、建築的時間跟部隊移動時間等等,. 把單機回合制的步數點數直接換成幾分鐘到幾小時甚至幾天的等待,. 當全部進入等待,就等於回合結束.. 而線上的互動則在於物資交換的必要性,因為大量物資需要長時間的累積,. 市場交
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我們活在一個大家買得起智能手機的同時, 連 0.99 美金的 App. 大家都會嫌貴而下載盜版的世界, 雖然不想承認, 但數字會說話.. 華人的市場就是這樣. 我們不能說單機遊戲就單機賣, 不用有任何. 改革, 因為我們這裡真的不是歐洲. 要拿歐洲當例子, 還有更多的. 例子----他們今天還能賣單
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