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討論串[閒聊] 單人戰略遊戲的網絡化
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先不講什麼怪招.先從整理目前有的營運開始比較好.. 1.就是打免錢(像是flash),主要是衝人流+廣告.. 2.商城(如triple town),本身有一定難度,買道具可以提升過關機會.. 3.前幾關免錢,後面的劇本要收錢(像是alien swarm第一關免費,就是DLC).. 4.比較進步(?)
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開宗明義.. web 遊戲要賺錢, 就是依賴競爭心, 大家鬥用臺幣打的. 在商言商, 就. 算由我來做這樣的遊戲, 就算要再有良心, 還是無法脫離這一點的. 我. 並不是說不喜歡這種做法, 這是非常有效的. 戰略遊戲大體上就是要鬥. 心, 沒有鬥心何來戰略?. 但是這始終和單機戰略遊戲有分別的..
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