Re: [討論] 有人玩文明帝國V嘛?

看板SLG (模擬遊戲)作者 (無想流流星拳)時間12年前 (2012/02/09 00:31), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《chitosalen (別再來了 Orz........)》之銘言: : : , 所以最後導致他們在任何一方面都優勝. 但是, 像英國這樣的島國 : : 又完全不可能發展. : : 這種「地大就是數量, 數量就是質素」是文明帝國一直不解的問題, : : 直至第四代有了「官僚體制」和「一城挑戰」後才開始有改進. : 四代要打高難度的話應該也是要圈一定數量的城市吧 : 不然沒辦法蓋牛津大學and華爾街 XD : 不過我最多也只是打到國王而已 : 那些打聖人跟神祇的地步我就沒辦法了解了 lol : 不過島國真的還是會偏弱,除非玩海圖大家都是島那就比較沒差了.. 其實我認為文明帝國對文明的定義有點幾重標準, 是這問題的理由. 我想文明應該是像「漢文化圈」「基督教文化圈」這樣等級才叫文明, 而 一個文明裡其實應該包括很多個不同的國家. 比方說像美國是從西方基督 教文明派生出來的, 而不是在美國本土生出來的. 而文明帝國裡似乎文明就等於現代的民族國家, 才會出現像「美國文明」 這樣的東西... 在文明帝國裡幾乎不會出現「新大陸」這件事, 因為新大 陸只會被那邊的文明給填滿, 而他們也有飛機大砲了. 因為用這標準, 所以歐洲的都偏向弱小, 例如歷史上很強大的羅馬, 英國 , 在文明帝國一幾乎都保證活不成. -- 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home 順便宣傳一下 SLG 版, 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談 戰略遊戲的, 不管新舊的都可以過來. 我有玩過的多少都會答一下. --

02/09 09:47, , 1F
因為文明重點在擴張 5城打1城有絕對優勢 他們內政薄弱
02/09 09:47, 1F

02/09 09:48, , 2F
除了種地沒別的選擇 想玩真實歷史建議玩CK或vic系列
02/09 09:48, 2F
主要是文明把土地視為均等的. 歷史上, 大河和海岸線也就是歐洲和東亞, 中東, 比起中亞大草原要能養 更多的人口, 在文明中則相反, 窮山惡水地大就好. 地小能養很多人的則 不被放在眼裡, 所以歐洲和東亞都很弱小, 非洲和南北美都很強大. ※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (02/09 10:33)
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