Re: [心得] Kingdoms of Amalur: Reckoning 初期心得已刪文
看板RealPlaying (美式 RPG)作者chunlin05 (妄想引擎)時間14年前 (2012/02/11 22:28)推噓9(9推 0噓 27→)留言36則, 9人參與討論串11/17 (看更多)
聽說這款一直被詬病的地方有
1.劇情無聊
2.戰鬥很簡單
雷雷雷
老實說劇情我覺得還ok,一般的小任務真的沒什劇情,但是陣營任務還不錯。
我解完了House of Ballad的任務,隨著任務你可以大概了解遊戲中Fae的社會價購價值觀
簡單說Fae就是永生不死,每天照著他們民謠歌曲紀錄的方式過活,
民謠說你去殺了惡龍,你就會去殺惡龍,然後過一段時間惡龍又會出現,你又要再殺。
Fae就這樣過著永生不死一直循環的生活。
這陣營的任務就是,有人竄改了民謠,造成一個騎士sagrall的死亡。
國王說你能殺死怪物就能代替那個騎士成為sagrall 成為民謠中的騎士。
結果隨著你扮演sagrall這個騎士角色,你發現更多民謠中的故事遭到竄改,
然後抽絲撥繭,找出誰在改變民謠??
結局很老梗,就是民謠中的大魔王受夠了每次都一直輸,拿了遊戲中的反派吐瓦沙的
水晶,用水晶的魔力竄改民謠。附帶了帶出遊戲中反派吐瓦沙對Fae社會照成的巨大影響
,很多Fae受了一成不變的生活想要改變。也帶出主角因為Fateless不受命運擺布,
能隨意竄改民謠,決定要回歸現狀,還是跟反派一起改變。
以上的劇情我覺得還算ok,老梗但算佳作。民謠就是生活的一切的設定還蠻有趣的。
任務過程看到以前一同戰鬥的騎士因為民謠被竄改,而受到反派的控制,
一路只好一直殺老朋友一直殺到boss那 XDDDDDD。算是蠻有一決死戰的氣分。
戰鬥部分:
沒有像4ch鄉民說的點右鍵右鍵就能連段死boss,我玩hard,有一堆中boss都是
打了大概10次左右,放棄後調成簡單再打的。基本上boss都有一擊或兩擊秒殺你的能力。
像我主線去打troll的主母,他的攻擊命中一擊死,掃到邊邊剩1/4血量。
雖說這款遊戲喝藥水沒CD,也沒限制數量,但是一擊死根本沒差,有時候閃躲一不小心
閃歪就GG。或是太貪心用大招法術,唱法太久很容易被抓到,然後GG。
還有House of Ballad的最終BOSS,不強,只有唱法術能兩擊打死你,
可是煩人的是旁邊的小怪的法術一直震你,中斷你法術,然後你就小怪磨血,
然後boss唱法一擊殺死你。
我個人認為本款是有很多雜魚怪都是一刀斃命,但是也有一堆怪要閃閃躲躲才能打贏。
像是巨人 Troll系列的,大槌子一打下也是1/4血量,常常帶個20瓶紅水,
打到boss前只剩4.5瓶,所以感覺就是打地城時,有真的會消耗你物資,
不讓你一直閃紅水,竟能贏。不過我私心還是認為紅水能patch成有30秒CD之類的。
或是有很大的喝水動作,跟Dark soul一樣。
大概就對上面這兩點做個澄清,這遊戲中規中矩的,沒有4ch說的是屎一般,
不過4ch的鄉民真的聽聽就好了 LOL。
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