Re: [心得] Kingdoms of Amalur: Reckoning 初期心得
看板RealPlaying (美式 RPG)作者takase (............)時間14年前 (2012/02/12 15:51)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 2人參與討論串13/17 (看更多)
※ 引述《DevilCool (滅頂男孩)》之銘言:
: 目前玩了約18小時
: 玩的是公認三系最弱的賊~XD
: 主要是需要近身戰鬥、沒有範圍技能 + 遇上不怕毒的怪瞬間輸出少一半
: (跟初期wow的賊真像阿~XD)
: 但是在連段上真的爽度十足
: 唯一可惜的是常用的連段實在有點少
: 還有我到現在一直不知道怎樣才能100%出現一擊斃命的暗殺...-_-
潛行狀態暗殺指令那個圈泛紅時就表示可以一擊殺
幾個大型爬蟲類都沒辦法一擊殺
人型怪不分大小幾乎都能一擊殺,除了boss等級
: 很多技能也都很符合賊的調性
: 像是石灰攻擊、瞬步等,可惜的是都需要耗魔沒辦法結合一般連段~QQ
可以啊?雖然我玩的是法賊路線,原本的閃避換成了瞬間移動一小段兼毒攻擊
如果賊專精的話,匕首或圓月刃的招式會更早解鎖才對
也就是會更容易連段
: 建議是除了近戰武器外雙修弓箭
: 這會讓你在小怪一堆的情況下可以從容的邊跑邊射
弓箭我倒是覺得有點雞肋....到後期
: 初期開無雙會讓戰鬥很簡單
: 但中期開始怪變多、血量也變多
: 你會發現無雙時間不足以讓你清場
: 這時候就是要帥氣的邊風箏邊射箭減少敵人數量
: 很推薦的一款遊戲~:)
賊的話不是只有毒攻擊
應該還有放血攻擊(bleeding),暗影魔法 (應該是你說的灑石灰)第二段的小刀
就是放血屬性的攻擊
如果說不死系的怪物....乖乖找個附有元素攻擊屬性的副武器會比較方便
要說心得也沒有什麼心得,就是鍛造實際上比附魔強一截
兩者的話以鍛造優先,附魔鍊到能合EPIC寶石就已經是IMBA等級了
而EPIC寶石也只能鑲在胸甲上面,算算投資回報率不高
而鍛造最高級時是在鍛造出來的成品上多加送一項buff
CP值相當高
如果你很勤快的拆裝,手氣又不錯的話,能夠輕鬆做出性能很噁心的藍裝
而鍛造後期其實不欠好的buff,欠的反而是好的素體基材
以盜賊系裝甲而言,我從巨魔皮系列升級到龍鱗系列就花了很長的時間
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◆ From: 123.205.55.3
※ 編輯: takase 來自: 123.205.55.3 (02/12 16:18)
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