Re: [心得] Kingdoms of Amalur: Reckoning 初期心得
看板RealPlaying (美式 RPG)作者claestw (克萊耶司)時間14年前 (2012/02/13 17:59)推噓15(15推 0噓 44→)留言59則, 15人參與討論串16/17 (看更多)
關於打寶。
寶物的掉落來源大致上可以分為兩種,一種是靜態容器,一種是動態容器。
所謂的靜態容器,就是寶箱、一開始就死掉的屍體、骷髏、翻倒的貨車等等。
動態容器,指的就是玩家擊殺的敵人、石堆和腐木等等。
靜態容器的內容,是在創造該容器所在地圖的時候生成的,之後永遠不會再變。
也就是說第一次進入該地圖的時候,像是地城,此時整個地城的寶箱內容都決定了。
動態容器的內容,則是容器本身生成的時候決定,例如敵人重生的時候。
此時一個很有趣,或者應該說令人失望的設定就很重要了:
靜態容器不會重生。至少目前還沒有人發現寶箱有重生的。
(網路上有多種說法,一說是寶箱會重生,但不知道多久,
實際實驗連續睡了遊戲時間 30 天也還是沒重生。
另一說是隱藏的寶箱會重生,不過實驗結果也是一樣。)
2/20 補充:剛才把 Webwood 全面探索結束沿最後一條路進 Haxhi 後,
因為包包滿了傳回家門口,突然發現 Webwood 裡有 6 個石堆和腐木重生了。
2 個是城裡的井,4 個是東南區塊,其他方向的隱藏容器都沒有重生。
不過至少可以肯定地說,隱藏容器是會重生的。
也就是說每個地城裡的寶箱只能開一次。但是偏偏地城裡最讚的東西,
像是紫裝和套裝,都常常是靜態容器開出來的。這代表什麼?
想收集套裝和紫裝的人,進地城前一定要先存檔,
當地城完成時最後的寶箱裡沒有紫裝或套裝,
讀檔重打該地城才是最好的方式。
地城數量有限,也就是說,每個角色抽套裝的次數是有限的,
讀檔重打地城的方式才能最大化套裝取得量。
更正:這個方式並非必要,因為已經確認路邊小怪也會掉套裝了。
所以讀檔重刷地城的方式唯一的好處就是可以壓等級。
另外,分段式的地城,也就是中間要過區域讀資料進新地圖的地城,
每一段的地圖生成是分開的,所以每段打完就要決定是否保留該段取得的物品,
還是說讀檔重打該區段。
為了測試以上假說,我用 Coilsbain 地城來實驗。
Coilsbain 地城有分兩段:Coilsbane 和 Coilsbain Ruins,
一進入第二段地城 (Ruins) 門口就有一個寶箱,正適合拿來測試。
在第一段地城最後,還沒進第二段地城前存檔,然後進第二段開寶箱,
開完之後馬上讀檔再重覆。總共試了 16 次,寶箱內容如下:
1 白劍、白盾、白胸 11 綠盾、38金、花、大鎖籤
2 綠手、C裂片 12 白劍、白腿、珠寶手環
3 C裂片x3、大鎖籤 13 白杖、31金、大鎖籤、花
4 C裂片、大鎖籤x2 14 白權杖、綠胸、花
5 綠手、29金、C裂片、大鎖籤、花 15 白帽、白權杖、C裂片
6 白鐵腳、白鋼錘、綠鐵劍、綠錘 16 藍手、大鎖籤、花
7 藍頭、白錘、C裂片
8 花、C裂片、小藥劑
9 小藥劑
10 白武、大鎖籤、小藥劑
要第 17 次的時候想到,乾脆連最後的寶箱也一起測試好了,結果是:
開頭的寶箱 結尾的寶箱
1 藍手、大鎖籤、花 藍權杖、C裂片
2 藍錘、綠權杖、21金、花 花、小藥劑、L裂片
3 小藥劑 紫胸、大鎖籤、花
4 白盾、白武、39金、大鎖籤 藍頭、大鎖籤
5 白頭、白珠寶手環、小藥劑 綠弓、花、大鎖籤
6 綠杖、白腳、大鎖籤 綠劍、綠劍、P裂片、大鎖籤
7 白錘、47金、花、B副材 小藥劑
8 綠手、大鎖籤 綠大劍、小藥劑
9 白權杖、花、花、大鎖籤 綠鞋、B副材
10 綠手、白弓、花 花
很明顯,並沒有所謂最後寶箱就一定開出好東西的事情。
這時候我想到我第一個角色在這個地城的第一段最後寶箱開出紫長劍,
在第二段最後寶箱又開出紫大劍,由於兩把都是冰附魔的劍,所以印象深刻。
加上的確大家都印象中,地城最後的寶箱最容易開出好裝,所以...
重讀之前的舊存檔,在地城外面存檔後,整個地城跑 10 次。
[XXX] 代表寶箱開出來的,*XXX* 代表王掉落的,| 代表前、後段分隔
0 [Frostblade] | [Frostbiter] ←前一個角色的
1 [Hauberk of the Tormentor] | 無
2 槓龜
3 無 | [Legplates of Kronash]
4 [Perfidious Boots] | *Earthgavel*
5 槓龜
6 [The Viper's Fangs] | *Frostbiter*
7 無 | [Rimescythe]
8 槓龜
9 [Apprentice] | 無
10 槓龜
有趣的是套裝和紫裝並不一定是整個地城的最終寶箱才會出,其他寶箱也會出,
只是機率低很多,最終寶箱則非常容易開出紫裝和套裝。
整個實驗結束,地城第二段跑了 20 次,第一段跑了 10 次,
紫裝出了 7 件,其中 2 件是全地城尾王出的,
2 件來自第二段,3 件來自第一段寶箱;
上面 5 件當中,有 1 件是半途的寶箱開出來的,忘了是哪件。
套裝總共出了 1 件。
(順便一提,出套裝的那一輪,旁邊金寶箱還出了技能書。)
最後,這次實驗中,地城所有寶箱都有開,從紫裝出裝頻率來看,
的確是每段地城的最終寶箱相當容易出紫裝和套裝,
證據就是第二段地城最初寶箱總共開了 36 次,最多只開出藍裝,
但地城尾寶箱只開 10 次就開出 2-3 次紫裝了。
同樣可以當作證據的,是第二段地城總共跑了 20 次,卻只有出 1 件紫裝。
從此可以確定,前面假說的每段地城進入前存檔,
然後每一段結束決定要不要讀檔重拼紫裝套裝,這個作法是正確的。
最後,若這樣超小樣本數可以當作參考,那麼可以說,
地城最後王,還有最後寶箱出紫裝的機率約在 20%。
然後這次實驗最大的收獲,就是大劍連段練熟了 -3-
後記:別忘了探索河裡湖裡的沈積物啊!我的一件套裝就是在湖裡撿的。
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上手に焼けました!
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※ 編輯: claestw 來自: 61.62.219.58 (02/19 11:09)
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