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討論串[心得] 最高指揮官
共 17 篇文章
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今天結束了Cybran戰役. 感想是 超武真的是決定性的兵器. 首先以正義一方來說 (UEF). 你蓋好了超武 就要擔心別人來搶. 最後一關防守黑日的任務超難. 其他兩軍的實驗性兵器出來跟你打招呼不說. 核彈還不時兩三顆過來準備跟你的基地相親相愛. 相較於其他RTS. SC的核彈只算是小型兵器. 不
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玩了很久 終於在今天結束了Aeon的戰役. 也就是說我終於全破了!!!. 三個戰役都是這樣= =. 連AEON最後一關的任務也是要搶Black Sun. 不過我覺得最後這個結局不錯. 公主犧牲了自己. 把和平的觀念用Black Sun 散佈到全宇宙. UEF也承認了Cybran國家的存在. 整體下來
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Black Sun是戰役才有的東西,一般對戰可沒這個東西,這不是什麼決定性的兵器,. 只是戰役中的任務目標而已. 這不是到資料片才有的事嗎你的評語都很可笑,好像玩過戰役就摸透這款遊戲似的,連沒什麼戰略性這種話都說得出來......廢話! 戰役有指揮部告訴你任務目標為何 告訴你敵人在哪裡. 指揮部都幫
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我從頭到尾都是在評論戰役啊.... 他結局的最後說:. "UEF也正準備承認Cybaran國家的存在". 所以當然到了資料片的時候他背景就變成說. 已經正式承認存在了.......吧?(根據你的文章判斷應該是這樣). 不好意思我沒說清楚.... 我說整體下來 指的就是包含遭遇戰的部份. 我跟困難的電
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說到這個"兵種搭配". 我倒覺得好像說現在很多遊戲都在強調. 兵種種類要夠 多差異性夠大 法術夠豐富. 就好像說很有深度一樣. 其實像這種遊戲的內涵大概不外乎就是兵種搭配. 像是前期出A兵種 或是後期龜B兵種. 不然就是鬥控兵 集火 兵往後拉. 放魔法 切換攻擊模式..之類的. 我覺得這些頂多只能算
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