Re: [討論] R.U.S.E 目前需要改進的地方?
看板RTS (即時戰略 - Real Time Strategy)作者expired (毛茸茸的殺人鯨)時間16年前 (2010/03/16 17:16)推噓3(3推 0噓 5→)留言8則, 4人參與討論串5/6 (看更多)
有點麻煩直接開一篇.我覺得加入那些障礙卡片,如:佈雷/鐵絲網/壕溝之類的主意很棒。
而換作是我我會這樣設計:
1。將這類卡片的使用時機限定在開場兩分鐘以內,這段時間好比
MOW的frontline或是TOW的戰前配置時間。一但超過時間就無法使用這類的卡片。
然後我想這些特殊的RUSE點數可以和一般的RUSE點數共用。也就是說,
你可以把兩點RUSE在開場時放在防禦上,但這樣就完全沒有任何的能力偽裝自己的基
地,或是籌畫快速攻擊。
2。或是為了公平,開場獨立出一個設置回合,等雙方設置完這些障礙卡片時,戰鬥才
會正式開始。但這時這種特殊的RUSE卡片使用和點數就也得獨立出來。這時後就比較
像現實的戰鬥,開場賭的不是敵方會不會造什麼,而是造在哪裡,我該如何突破的問題。
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